- 四种常见图形库GLUT,SDL,SFML和GLFW简介
CoderIsArt
C#图像与图形处理openGL
GLUT、SDL、SFML和GLFW是四种常用的库,用于管理窗口、输入和上下文创建,通常与OpenGL结合使用以实现图形渲染。以下是它们的详细介绍、常用应用场合和具体案例。1.GLUT(OpenGLUtilityToolkit)简介GLUT是一个用于创建窗口、处理输入和渲染OpenGL图形的库。它提供了简单的API,适合快速原型开发和学习OpenGL。已停止维护,现代OpenGL开发中不推荐使用。
- ok113i——交叉编译音视频动态库
枪眼
linux音视频t113i嵌入式Linux
提示:buildroot支持ffmpeg和SDL,但博主的ffmpeg是按下面方法编译通过,SDL使用buildroot直接编译也通过;1.下载ffmpeg源码下载链接:https://github.com/FFmpeg/FFmpeg/tags根据版本需要自行下载压缩包,这里下载的是n4.4.5版本;解压:tar-xvfFFmpeg-n4.4.5.tar.gz;解压后得到FFmpeg-n4.4.5
- python Kivy SDL2报错: Unable to load image
岁月缱绻浮半生
pythonKivySDL2报错:Unabletoloadimage国内玩kivy的真的很少,教程也少。断断续续弄了两天,终于弄好了首先看一下我的报错[INFO][Logger]RecordloginC:\Users\AlucaRd\.kivy\logs\kivy_20-12-15_11.txt[INFO][deps]Successfullyimported"kivy_deps.gstreamer
- 成功解决 python+kivy的raise Exception(‘SDL2: Unable to load image‘) Unable to get a Window, abort.
projectnone2019
python开发语言后端
运行python+kivy一个小程序出错,代码如下:fromkivy.appimportAppfromkivy.uix.floatlayoutimportFloatLayoutclassSizeFloat(FloatLayout):def__init__(self,**kwargs):super().__init__(**kwargs)classSizeApp(App):defbuild(self
- 【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-鼠标输入处理
视觉与物联智能
嵌入式Linux与边缘智能RK3588SDL2嵌入式图形嵌入式Linux物联网嵌入式硬件
鼠标输入处理文章目录鼠标输入处理1、概述2、鼠标移动事件3、鼠标点击事件4、鼠标点击位置5、鼠标双击6、鼠标进入和离开事件7、总结在本文中,将介绍如何在SDL2中检测和处理鼠标输入事件,包括鼠标移动、按钮点击以及窗口进入/退出。1、概述在本文中,我们将详细介绍如何检测和响应两种主要的鼠标输入形式——用户移动光标以及用户点击鼠标按钮。当检测到这些形式的输入时,一个SDL_Event会被推送到事件队列
- 架构设计(4)面向服务架构SOA与C++模拟实现
CoderIsArt
架构设计研究C++11架构面向服务架构SOA
SOA架构SOA(面向服务的架构)是一种架构风格,通过将系统划分为服务来提高灵活性和可维护性。每个服务是一个独立的功能模块,通过标准化接口进行交互。SOA架构涉及多种技术和组件,以下是关键技术和它们的作用:1.服务设计与接口-服务接口定义:通常使用标准接口描述语言,如WSDL(WebServicesDescriptionLanguage)或OpenAPI(Swagger)来定义服务的接口。接口描述
- 数据驱动开发_数据驱动的产品开发
danpu1174
大数据python人工智能java机器学习
数据驱动开发数据驱动产品开发的需求产品开发具有许多细微差别和依赖性。发现或设想的每个产品开发周期或SDLC都不充分。每种提出的解决方案都属于目前存在的众多陷阱之一,并被证明对产品寿命的一个或另一个阶段均无效。SDLC从瀑布法开始,该方法期望在设计开始之前列出所有要求,在任何编码开始之前完成设计,在测试开始之前完成编码等等。这显然是不够的,因为在进行模糊测试并且产品开发变得越来越模糊时,什么也做不了
- TDengine服务器端启动失败问题(客户端连接失败问题)
深度视觉机器
Ubuntu20TDengine3.xtdenginelinux服务器
第一次问题:服务端状态信息:客户端连接失败:在服务端找问题,在/var/log/taos/taosdlog.0查看日志发现问题:端口号已被占用!于是通过psaux|greptao查看进程发现确实被占用了。通过kill-9进程号杀死进程重新systemctlstarttaosd启动即可!此时在客户端连接成功。
- 【RK3588嵌入式图形编程】-SDL2-双缓冲
视觉与物联智能
嵌入式Linux与边缘智能RK3588SDL2嵌入式图形物联网嵌入式Linux编程
双缓冲文章目录双缓冲1、概述2、缓冲3、双缓冲4、SDL2中的双缓冲5、屏幕撕裂和垂直同步(VSync)6、总结在本文中,通过实际示例和SDL2的特定细节,介绍双缓冲的基础知识,以提升图形项目质量。1、概述在上一文章中,我们描述了典型的游戏循环:获取输入更新所有对象渲染帧从步骤2到步骤3的过渡需要进一步解释。这里有一些理论非常重要,有助于理解SDL以及一般的实时图形工作原理。在计算机图形学中,移动
- Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
出门喝奶茶
pygamepygamepython
Pygame是一个功能强大的2D游戏开发框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。1.入门阶段:初识Pygame目标:理解什么是pygame,学会安装和运行简单的程序。了解pygame:pygame是一个专门用于2D游戏开发的Python库,基于SDL(SimpleDirectMediaLayer)。特点:跨平台、简单易学、适合小游戏
- 基于 FFMPEG 的视频解码(libavcodec ,致敬雷霄骅)
liyuanbhu
音视频ffmpeg
基于FFMPEG的视频解码(libavcodec,致敬雷霄骅)本文参考了雷博士的博客:最简单的基于FFMPEG+SDL的视频播放器:拆分-解码器和播放器基本上雷博士这篇博客已经把这个问题讲的挺清楚了。但是ffmpeg新版本的API有变化,这篇博客的代码已经无法直接编译运行。所以我写了今天这篇博客,用新的API实现了视频解码的功能。雷博士的代码除了视频解码还有音频解码,同时还利用SDL把视频显示出来
- windows环境下进行 Kong ApiGateway 环境安装和部署
weixin_30364147
运维python数据库
Step1基础依赖项的安装A、由于kong无法用于windows环境,因此需要准备centos虚拟机一台(此后的操作都是在Centos中进行)B、安装JAVA环境http://sdlc-esd.oracle.com/ESD6/JSCDL/jdk/8u111-b14/jre-8u111-linux-x64.rpm?GroupName=JSC&FilePath=/ESD6/JSCDL/jdk/8u11
- 2025 推荐几款实用的DevSecOps工具,保障软件开发全程安全
DevSecOps选型指南
安全开源软件敏捷流程devops人工智能
DevSecOps的成功取决于安全工具的选择正确,并将其嵌入到软件开发生命周期(SDLC)的各个阶段——从最初的代码提交到部署,再到运行监控。这些工具必须功能足够强大,能够发现漏洞,同时还要直观易用,便于开发人员接受。选错工具会造成瓶颈并引发抵触情绪,而选对工具则能优化现有工作流程。以下这几款受开发者青睐的国内外DevSecOps工具,充分展示了现代DevSecOps如何提升而非阻碍开发流程,而且
- go 语言的跨平台编译
wjhx
golanggolang
go语言的跨平台编译go提供了编译链工具,可以在一个开发平台上,编译出其它平台的可执行文件。默认情况下,是根据当前的机器生成的可执行文件,可以使用goenv查看编译环境。在跨平台时,需要修改三个环境变量GOOS:目标平台的操作系统(darwinfreebsdlinuxwindows)GOARCH目标平台的架构是32位或64位(386amd64arm)交叉编译不支持CGO所以要禁用它以下三种方式wi
- QEMU:Ubuntu下编译安装qemu-kvm
无名J0kзr
QEMUubuntulinuxarm开发
文章目录资源步骤资源qemu-kvm-1.2.0.tar.gz步骤下载安装包后解压tar-zxvfqemu-kvm-1.2.0.tar.gz安装依赖sudoapt-getinstalllibpci-devsudoapt-getinstalllibsdl1.2-devcd进入qemu-kvm目录,查看configure选项./configure--helpUsage:configure[option
- 关于pygame窗口输入法状态异常切换现象的分析报告
songyuc
pygamepython
一、问题描述1.1需求说明我们准备使用Pygame开发一个键盘输入测试程序,需要确保输入时窗口始终处于英文输入模式,也就是禁止中文输入;1.2现象描述控制台种显示,程序在初始化时,会有两次IMM状态切换操作,相关信息如下:pygame2.6.1(SDL2.28.4,Python3.13.0)Hellofromthepygamecommunity.https://www.pygame.org/con
- SDL贪吃蛇代码
张小小大智慧
ffmpeg
#include#include#include#include#undefmain//定义屏幕宽度和高度及蛇的块大小#defineSCREEN_WIDTH800#defineSCREEN_HEIGHT600#defineSNAKE_BLOCK20//SDL窗口和渲染器全局变量SDL_Window*gWindow=NULL;SDL_Renderer*gRenderer=NULL;//定义一个点结构
- 谈谈SOA面向服务体系架构的安全问题
axnjynnq782831
谈谈SOA面向服务体系架构的安全问题本文我们讨论的是面向服务体系架构(SOA)的安全应用。在展开讨论之前,首先让我们来解析面向服务体系架构的实际含义。面向服务体系架构是一种涉及若干以服务为导向的应用软件的体系架构。最初面向服务体系架构中的服务与一系列技术相关,包括SOAP,WSDL和UDDI。不过许多研发人员对REST(表象化状态转变,简称REST)服务显示出更大的兴趣,由此REST成为面向服务体
- 测试的基本原则
蚂蚁质量
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1.SDLC才是王道:软件开发生命周期(SDLC)对于软件开发而言,是如同基石般的关键流程,每一位开发人员都应该对其了如指掌。从最初的需求定义,到最终软件上线后的维护,SDLC的各个阶段环环相扣,共同构建起软件的完整生命周期。将测试理念融入到SDLC的每一个环节,就像是给建筑的每一层都做好了质量检测,是确保软件质量坚如磐石的重要举措。不同的组织由于自身的业务特点、技术水平和管理模式的差异,采用的S
- 软件测试丨从自动化软件测试到自主测试,还差几步?
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自动化测试开发软件测试人工智能
在当今万物互联、信息爆炸的时代,软件测试的角色显得越发重要。作为软件开发生命周期(SDLC)中的关键环节,测试不仅仅是保障软件质量的工具,更是推动产品迭代的助推器。随着自动化测试技术的崛起,测试开发变得更加高效和可靠。然而,从完全依赖人工的自动化测试到真正实现自主测试,我们还需要跨越几道坎。本文将深入探讨这一过程的具体步骤及其对软件测试行业的影响。一、自动化测试与自主测试的功能概述自动化测试自动化
- arm-linux平台、rk3288 SDL移植
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arm开发linuxSDL移植
一、所需环境资源1、arm-linux交叉编译器,这里使用的是gcc-linaro-6.3.12、linux交叉编译环境,这里使用的是Ubuntu20.043、sdl2源码https://github.com/libsdl-org/SDL/archive/refs/tags/release-2.30.11.tar.gz二、代码编译1、解压sdl2源码,并且cd到源码目录tar-xvfSDL-rel
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包罗万象golang开发语言后端
R语言的软件工程1.引言随着数据科学的快速发展,R语言作为一种统计计算和图形绘制的编程语言,其在数据分析、可视化以及机器学习等领域的应用日益广泛。尽管R语言在数据处理上有其独特的优势,但要将其运用于大型项目和商业应用中,就需要遵循软件工程的原则。本篇文章将探讨R语言在软件工程中的应用,主要涵盖软件开发生命周期、代码规范、版本控制、测试和文档等方面。2.软件开发生命周期软件开发生命周期(SDLC)是
- 一篇文章掌握WebService服务、工作原理、核心组件、主流框架
java15655057970
服务器前端linux
目录1、WebService定义解决问题:2、WebService的工作原理2.1实现一个完整的Web服务包括以下步骤2.2调用方式3、WebService的核心组件3.1XML3.2SOAP3.3WSDL3.4UDDI4、主流框架4.1AXIS(已淘汰)4.2XFire4.3CXF5、Soap协议详解1.Soap协议是什么2.认识Soap3.结论4.SOAP小总结6、WSDL详解1.types2
- 【音视频之SDL2】一篇搞懂纹理与渲染
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- 【音视频SDL2入门】创建第一个窗口
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音视频基础大合集音视频c++c语言windows用户界面sdl2视频编解码
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- 软件开发生命周期
你一身傲骨怎能输
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软件开发生命周期(SoftwareDevelopmentLifeCycle,SDLC)是指软件开发过程中所经历的各个阶段和活动的集合。SDLC提供了一种结构化的方法来规划、开发、测试和维护软件系统。以下是SDLC的主要阶段及其详细说明:1.需求分析(RequirementsAnalysis)在这一阶段,开发团队与利益相关者(如客户、用户和管理层)进行沟通,以收集和分析软件需求。目标是明确软件的功能
- 国产化系统中遇到的视频花屏、卡顿以及延迟问题的记录与总结
dvlinker
C/C++软件开发从入门到实战C/C++实战专栏硬件与芯片音视频国产化系统麒麟系统飞腾CPU国产显卡视频解码播放延时与卡顿
目录1、国产化系统概述1.1、国产化操作系统与国产化CPU1.2、国产化服务器操作系统1.3、当前国产化系统的主流配置2、视频解码花屏与卡顿问题2.1、视频解码花屏2.2、视频解码卡顿2.3、关于I帧和P帧的说明3、国产显卡处理速度慢导致图像卡顿问题3.1、视频延时和卡顿原因分析3.2、SDL2库跑在景嘉微国产显卡上效率很低3.3、采用抽帧播放的方式来解决这类问题3.4、关于音视频播放中的唇音不同
- Python调用.dll文件,报错FileNotFoundError: Could not find module ‘xx\....\xx.dll
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一、代码及报错详情fromctypesimportCDLLimportosdll_path=r"path_to_your_dll\name.dll"#替换为实际的DLL文件路径tmp=CDLL(dll_path)Traceback(mostrecentcalllast):self._handle=_dlopen(self._name,mode)FileNotFoundError:Couldnotf
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XiaoJ1234567
Envandroid
SDL2:AndroidAPP编译使用3.SDL2:AndroidAPP编译使用3.1AndroidStudio环境准备:3.2构建AndroidAPP(1)方式一:快速构建APK工程(2)方式二:自定义APK工程(3)方式三:CMake构建APK工程3.3android-project项目文件说明SDL2(SimpleDirectMediaLayer2)是一个开源的跨平台多媒体开发库,它提供了一
- 【AIcoding技术必知必会】11问--CI/CD流水线是什么?
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AIcoding技术必知必会ai产品经理学习
基础介绍软件开发生命周期(SDLC)由下面这几个关键阶段组成:开发、测试、部署和运维。CI/CD将这些阶段自动化并整合起来,实现更快更可靠的发布。当代码提交到git仓库,便会触发自动的构建和测试流程。其中会运行端到端测试用例来验证代码。如果测试通过,代码就会自动部署到预发或生产环境。如果发现问题,代码就打回开发阶段进行修复。这种自动化过程为开发者提供了快速反馈,减少了生产环境中出问题的概率。CI/
- 设计模式介绍
tntxia
设计模式
设计模式来源于土木工程师 克里斯托弗 亚历山大(http://en.wikipedia.org/wiki/Christopher_Alexander)的早期作品。他经常发表一些作品,内容是总结他在解决设计问题方面的经验,以及这些知识与城市和建筑模式之间有何关联。有一天,亚历山大突然发现,重复使用这些模式可以让某些设计构造取得我们期望的最佳效果。
亚历山大与萨拉-石川佳纯和穆雷 西乐弗斯坦合作
- android高级组件使用(一)
百合不是茶
androidRatingBarSpinner
1、自动完成文本框(AutoCompleteTextView)
AutoCompleteTextView从EditText派生出来,实际上也是一个文本编辑框,但它比普通编辑框多一个功能:当用户输入一个字符后,自动完成文本框会显示一个下拉菜单,供用户从中选择,当用户选择某个菜单项之后,AutoCompleteTextView按用户选择自动填写该文本框。
使用AutoCompleteTex
- [网络与通讯]路由器市场大有潜力可挖掘
comsci
网络
如果国内的电子厂商和计算机设备厂商觉得手机市场已经有点饱和了,那么可以考虑一下交换机和路由器市场的进入问题.....
这方面的技术和知识,目前处在一个开放型的状态,有利于各类小型电子企业进入
&nbs
- 自写简单Redis内存统计shell
商人shang
Linux shell统计Redis内存
#!/bin/bash
address="192.168.150.128:6666,192.168.150.128:6666"
hosts=(${address//,/ })
sfile="staticts.log"
for hostitem in ${hosts[@]}
do
ipport=(${hostitem
- 单例模式(饿汉 vs懒汉)
oloz
单例模式
package 单例模式;
/*
* 应用场景:保证在整个应用之中某个对象的实例只有一个
* 单例模式种的《 懒汉模式》
* */
public class Singleton {
//01 将构造方法私有化,外界就无法用new Singleton()的方式获得实例
private Singleton(){};
//02 申明类得唯一实例
priva
- springMvc json支持
杨白白
json springmvc
1.Spring mvc处理json需要使用jackson的类库,因此需要先引入jackson包
2在spring mvc中解析输入为json格式的数据:使用@RequestBody来设置输入
@RequestMapping("helloJson")
public @ResponseBody
JsonTest helloJson() {
- android播放,掃描添加本地音頻文件
小桔子
最近幾乎沒有什麽事情,繼續鼓搗我的小東西。想在項目中加入一個簡易的音樂播放器功能,就像華為p6桌面上那麼大小的音樂播放器。用過天天動聽或者QQ音樂播放器的人都知道,可已通過本地掃描添加歌曲。不知道他們是怎麼實現的,我覺得應該掃描設備上的所有文件,過濾出音頻文件,每個文件實例化為一個實體,記錄文件名、路徑、歌手、類型、大小等信息。具體算法思想,
- oracle常用命令
aichenglong
oracledba常用命令
1 创建临时表空间
create temporary tablespace user_temp
tempfile 'D:\oracle\oradata\Oracle9i\user_temp.dbf'
size 50m
autoextend on
next 50m maxsize 20480m
extent management local
- 25个Eclipse插件
AILIKES
eclipse插件
提高代码质量的插件1. FindBugsFindBugs可以帮你找到Java代码中的bug,它使用Lesser GNU Public License的自由软件许可。2. CheckstyleCheckstyle插件可以集成到Eclipse IDE中去,能确保Java代码遵循标准代码样式。3. ECLemmaECLemma是一款拥有Eclipse Public License许可的免费工具,它提供了
- Spring MVC拦截器+注解方式实现防止表单重复提交
baalwolf
spring mvc
原理:在新建页面中Session保存token随机码,当保存时验证,通过后删除,当再次点击保存时由于服务器端的Session中已经不存在了,所有无法验证通过。
1.新建注解:
? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18
- 《Javascript高级程序设计(第3版)》闭包理解
bijian1013
JavaScript
“闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数。”--《Javascript高级程序设计(第3版)》
看以下代码:
<script type="text/javascript">
function outer() {
var i = 10;
return f
- AngularJS Module类的方法
bijian1013
JavaScriptAngularJSModule
AngularJS中的Module类负责定义应用如何启动,它还可以通过声明的方式定义应用中的各个片段。我们来看看它是如何实现这些功能的。
一.Main方法在哪里
如果你是从Java或者Python编程语言转过来的,那么你可能很想知道AngularJS里面的main方法在哪里?这个把所
- [Maven学习笔记七]Maven插件和目标
bit1129
maven插件
插件(plugin)和目标(goal)
Maven,就其本质而言,是一个插件执行框架,Maven的每个目标的执行逻辑都是由插件来完成的,一个插件可以有1个或者几个目标,比如maven-compiler-plugin插件包含compile和testCompile,即maven-compiler-plugin提供了源代码编译和测试源代码编译的两个目标
使用插件和目标使得我们可以干预
- 【Hadoop八】Yarn的资源调度策略
bit1129
hadoop
1. Hadoop的三种调度策略
Hadoop提供了3中作业调用的策略,
FIFO Scheduler
Fair Scheduler
Capacity Scheduler
以上三种调度算法,在Hadoop MR1中就引入了,在Yarn中对它们进行了改进和完善.Fair和Capacity Scheduler用于多用户共享的资源调度
2. 多用户资源共享的调度
- Nginx使用Linux内存加速静态文件访问
ronin47
Nginx是一个非常出色的静态资源web服务器。如果你嫌它还不够快,可以把放在磁盘中的文件,映射到内存中,减少高并发下的磁盘IO。
先做几个假设。nginx.conf中所配置站点的路径是/home/wwwroot/res,站点所对应文件原始存储路径:/opt/web/res
shell脚本非常简单,思路就是拷贝资源文件到内存中,然后在把网站的静态文件链接指向到内存中即可。具体如下:
- 关于Unity3D中的Shader的知识
brotherlamp
unityunity资料unity教程unity视频unity自学
首先先解释下Unity3D的Shader,Unity里面的Shaders是使用一种叫ShaderLab的语言编写的,它同微软的FX文件或者NVIDIA的CgFX有些类似。传统意义上的vertex shader和pixel shader还是使用标准的Cg/HLSL 编程语言编写的。因此Unity文档里面的Shader,都是指用ShaderLab编写的代码,然后我们来看下Unity3D自带的60多个S
- CopyOnWriteArrayList vs ArrayList
bylijinnan
java
package com.ljn.base;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
/**
* 总述:
* 1.ArrayListi不是线程安全的,CopyO
- 内存中栈和堆的区别
chicony
内存
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中
- 回答一位网友对Scala的提问
chenchao051
scalamap
本来准备在私信里直接回复了,但是发现不太方便,就简要回答在这里。 问题 写道 对于scala的简洁十分佩服,但又觉得比较晦涩,例如一例,Map("a" -> List(11,111)).flatMap(_._2),可否说下最后那个函数做了什么,真正在开发的时候也会如此简洁?谢谢
先回答一点,在实际使用中,Scala毫无疑问就是这么简单。
- mysql 取每组前几条记录
daizj
mysql分组最大值最小值每组三条记录
一、对分组的记录取前N条记录:例如:取每组的前3条最大的记录 1.用子查询: SELECT * FROM tableName a WHERE 3> (SELECT COUNT(*) FROM tableName b WHERE b.id=a.id AND b.cnt>a. cnt) ORDER BY a.id,a.account DE
- HTTP深入浅出 http请求
dcj3sjt126com
http
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务,HTTP目前协议的版本是1.1.HTTP是一种无状态的协议,无状态是指Web浏览器和Web服务器之间不需要建立持久的连接,这意味着当一个客户端向服务器端发出请求,然后We
- 判断MySQL记录是否存在方法比较
dcj3sjt126com
mysql
把数据写入到数据库的时,常常会碰到先要检测要插入的记录是否存在,然后决定是否要写入。
我这里总结了判断记录是否存在的常用方法:
sql语句: select count ( * ) from tablename;
然后读取count(*)的值判断记录是否存在。对于这种方法性能上有些浪费,我们只是想判断记录记录是否存在,没有必要全部都查出来。
- 对HTML XML的一点认识
e200702084
htmlxml
感谢http://www.w3school.com.cn提供的资料
HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
节点
根据 DOM,HTML 文档中的每个成分都是一个节点。
DOM 是这样规定的:
整个文档是一个文档节点
每个 HTML 标签是一个元素节点
包含在 HTML 元素中的文本是文本节点
每一个 HTML 属性是一个属性节点
注释属于注释节点
Node 层次
- jquery分页插件
genaiwei
jqueryWeb前端分页插件
//jquery页码控件// 创建一个闭包 (function($) { // 插件的定义 $.fn.pageTool = function(options) { var totalPa
- Mybatis与Ibatis对照入门于学习
Josh_Persistence
mybatisibatis区别联系
一、为什么使用IBatis/Mybatis
对于从事 Java EE 的开发人员来说,iBatis 是一个再熟悉不过的持久层框架了,在 Hibernate、JPA 这样的一站式对象 / 关系映射(O/R Mapping)解决方案盛行之前,iBaits 基本是持久层框架的不二选择。即使在持久层框架层出不穷的今天,iBatis 凭借着易学易用、
- C中怎样合理决定使用那种整数类型?
秋风扫落叶
c数据类型
如果需要大数值(大于32767或小于32767), 使用long 型。 否则, 如果空间很重要 (如有大数组或很多结构), 使用 short 型。 除此之外, 就使用 int 型。 如果严格定义的溢出特征很重要而负值无关紧要, 或者你希望在操作二进制位和字节时避免符号扩展的问题, 请使用对应的无符号类型。 但是, 要注意在表达式中混用有符号和无符号值的情况。
&nbs
- maven问题
zhb8015
maven问题
问题1:
Eclipse 中 新建maven项目 无法添加src/main/java 问题
eclipse创建maevn web项目,在选择maven_archetype_web原型后,默认只有src/main/resources这个Source Floder。
按照maven目录结构,添加src/main/ja
- (二)androidpn-server tomcat版源码解析之--push消息处理
spjich
javaandrodipn推送
在 (一)androidpn-server tomcat版源码解析之--项目启动这篇中,已经描述了整个推送服务器的启动过程,并且把握到了消息的入口即XmppIoHandler这个类,今天我将继续往下分析下面的核心代码,主要分为3大块,链接创建,消息的发送,链接关闭。
先贴一段XmppIoHandler的部分代码
/**
* Invoked from an I/O proc
- 用js中的formData类型解决ajax提交表单时文件不能被serialize方法序列化的问题
中华好儿孙
JavaScriptAjaxWeb上传文件FormData
var formData = new FormData($("#inputFileForm")[0]);
$.ajax({
type:'post',
url:webRoot+"/electronicContractUrl/webapp/uploadfile",
data:formData,
async: false,
ca
- mybatis常用jdbcType数据类型
ysj5125094
mybatismapperjdbcType
MyBatis 通过包含的jdbcType
类型
BIT FLOAT CHAR