输入设备包括: 鼠标,键盘,触摸屏,手柄等。
在linux系统里,如果设备已经驱动好的话(注意手柄在centos7里默认没有支持),可以查看:
cat /proc/bus/input/devices:
输出的信息:
I: Bus=0019 Vendor=0000 Product=0001 Version=0000
N: Name="Power Button"
P: Phys=PNP0C0C/button/input0
S: Sysfs=/devices/LNXSYSTM:00/device:00/PNP0C0C:00/input/input0
U: Uniq=
H: Handlers=kbd event0 //表示设设备对应的驱动产生的设备文件为 "/dev/input/event0"
B: PROP=0
B: EV=3 //表示支持的事件类型
B: KEY=10000000000000 //表示所支持的按键
I: Bus=0011 Vendor=0001 Product=0001 Version=ab41
N: Name="AT Translated Set 2 keyboard"
P: Phys=isa0060/serio0/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio0/input/input3
U: Uniq=
H: Handlers=sysrq kbd event3
B: PROP=0
B: EV=120013
B: KEY=402000000 3803078f800d001 feffffdfffefffff fffffffffffffffe
B: MSC=10
B: LED=7
I: Bus=0011 Vendor=0002 Product=0007 Version=01b1
N: Name="SynPS/2 Synaptics TouchPad"
P: Phys=isa0060/serio2/input0
S: Sysfs=/devices/platform/i8042/serio2/input/input5
U: Uniq=
H: Handlers=mouse0 event5
B: PROP=9
B: EV=b
B: KEY=6420 30000 0 0 0 0
B: ABS=260800011000003
由此可以看出,我pc上的键盘对应的设备文件为"/dev/input/event3", 触摸板对应的设备文件为"/dev/input/event5"
当我们要编程获取对应的设备数据,操作相应的设备文件即可。
可通过linux内核源码"Documentation/input/input.txt"得知,应用程序从输入设备驱动里获取到的数据是以结构体struct input_event为单位的.
struct input_event {
struct timeval time; //用于计算数据提交的间隔时间
unsigned short type;
unsigned short code;
unsigned int value;
};
当type的值为EV_KEY时,表示得到按键事件, 这时code的值为键码, value的值表示是键码对应的键是按下(1)或松手(0)
当type的值为EV_ABS时,表示得到绝对坐标事件, 这时code的值表示此次是关于x或y坐标发生变动, value的值表示坐标值
当type的值为EV_REL时,表示得到相对坐标事件, 这时code的值表示此次是关于x或y坐标发生变动, value的正负值表示移动的方向及幅度
当type的值为EV_SYN时,表示数据更新完毕. code/value的值为0
注意一个输入设备可能会有多种事件, 如一个触摸屏有绝对坐标(EV_ABS), 还有触摸键事件(EV_KEY), 数据更新事件(EV_SYN)
测试代码:
#include
#include
#include
#include
int main(int argc, char *argv[])
{
int fd, ret;
if (argc < 2)
{
printf("usage: %s /dev/input/event* \n", argv[0]);
return 0;
}
fd = open(argv[1], O_RDONLY);
if (fd < 0)
return 1;
struct input_event evt;
while (1)
{
ret = read(fd, &evt, sizeof(evt));
switch (evt.type)
{
case EV_KEY:
printf("key: %d %s\n", evt.code, evt.value?"pressed":"released");
break;
case EV_ABS:
if (evt.code == ABS_X)
printf("touch: x = %d\n", evt.value);
if (evt.code == ABS_Y)
printf("touch: y = %d\n", evt.value);
break;
case EV_REL:
if (evt.code == REL_X)
printf("rel: x = %d\n", evt.value);
if (evt.code == REL_Y)
printf("rel: y = %d\n", evt.value);
break;
case EV_SYN:
printf("sync\n");
break;
default:
printf("%d, %d, %d\n", evt.type, evt.code, evt.value);
}
}
close(fd);
return 0;
}
另: 在SDL, Qt等图形库里已经实现读取设备文件,处理里面的事件,不需要我们自己处理输入设备事件。