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本博客主要内容从系统层面重新认识我们的文件系统
①你真的理解文件原理和操作了吗?
②是不是只有C/C++有文件操作呢?有没有一种统一的视角去看所有的语言的文件操作呢?
③操作文件的时候,第一件事,都是打开文件,打开文件是做什么呢?如何理解呢?
①文件 = 内容 + 属性 —>针对文件的操作,对内容的操作,对属性的操作。
②当文件没有被操作的时候,文件一般在什么位置?磁盘
③当我们对文件进行操作的时候,文件需要在哪里?内存,冯诺依曼体系结构决定了。
④当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前被load到内存,load是内容还是属性?至少得有属性。
⑤当我们对文件进行操作的时候,文件需要提前被load到内存,是不是只有我们一个人在load呢?不是,内存中一定存在着大量不同的文件的属性。
⑥所以综上所述,打开文件就是将文件的核心的属性和一些内容load到内存,OS内部一定会同时存在大量的被打开的文件,那么操作系统要不要管理这些被打开的文件呢?先描述再组织!
先描述:先构建在内存中的文件结构体(对象) struct XXX{就可以从磁盘来, struct file * next};
a.每一个被打开的文件,都要在OS内对应文件对象的struct结构体,可以将所有的struct file结构体用某种数据结构链接起来----,在OS内部,对被打开的文件进行管理,就被转换成了对链表的增删查改。
结论:文件被打开,OS要为被打开的文件,创建对应的内核数据结构,
struct file
{
//各种属性
//各种链接关系
}
⑦文件其实可以被分为两大类:磁盘文件和内存文件(被我们打开的文件)。
⑧文件被打开,是谁在打开?OS,是谁让操作系统打开的呢?进程
⑨我们之前的所有的文件操作,都是进程和被打开文件的关系。
⑩进程和被打开文件的关系:struct struct_task
和struct file
的关系
①fopen
函数:用于打开文件的函数
一些参数:
②perror
函数:用于将错误码装化成对用的strerror
③fclose
函数
④fputs
函数:向文件中写入
写一个程序尝试向文件中写入字符串:
运行结果:
查看文件大小的命令:du -参数 文件名
, 参数是单位,比如m,k等,例如我们刚刚这个文件就是1m
[mi@lavm-5wklnbmaja lesson7]$ du -m log.txt
1 log.txt
⑤snprintf
函数:向字符串中写入(C语言的格式化支持的很好)
1.第一个函数是向屏幕输出
2.第二函数是向文件输出
3.第三个函数是向字符串(缓冲区)输出
4.第四个函数是向字符串(缓冲区)中输出n个字符
尝试使用一下:
#include
#define LOG "log.txt"
int main()
{
//w:默认写方式打开文件,如果文件不存在,就创建它
//默认如果只是打开,文件内容会自动被清空
//同时,每次进行写入的时候,都会从最开始开始写入
FILE *fp = fopen(LOG, "w");
if(fp == NULL)
{
perror("fopen"); // fopen:xxxx
return 0;
}
//正常进行文件操作
const char* msg = "hello xupt, hello xiyou";
int cnt = 5;
while(cnt)
{
fprintf(fp, "%s : %d : xupt \n", msg, cnt);
// fputs(msg, fp);
cnt--;
}
fclose(fp);
return 0;
}
运行结果:
snprintf
的使用:
#include
#define LOG "log.txt"
int main()
{
//w:默认写方式打开文件,如果文件不存在,就创建它
//默认如果只是打开,文件内容会自动被清空
//同时,每次进行写入的时候,都会从最开始开始写入
FILE *fp = fopen(LOG, "w");
if(fp == NULL)
{
perror("fopen"); // fopen:xxxx
return 0;
}
//正常进行文件操作
const char* msg = "hello xupt, hello xiyou";
int cnt = 5;
while(cnt)
{
char buffer[256];
snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%s : %d\n", msg , cnt);
fputs(buffer, fp);
// fprintf(stdout, "%s : %d : xupt \n", msg, cnt);
// fputs(msg, fp);
cnt--;
}
fclose(fp);
return 0;
}
运行结果:
⑥stdout
那么我们观察到它们的类型都是我们对应的FILE
,因为在Linux系统中一切皆文件,接下来我们尝试用fprintf
函数向stdout
中输出一些字符串看看
代码:
#include
#define LOG "log.txt"
int main()
{
//w:默认写方式打开文件,如果文件不存在,就创建它
//默认如果只是打开,文件内容会自动被清空
//同时,每次进行写入的时候,都会从最开始开始写入
FILE *fp = fopen(LOG, "w");
if(fp == NULL)
{
perror("fopen"); // fopen:xxxx
return 0;
}
//正常进行文件操作
const char* msg = "hello xupt, hello xiyou";
int cnt = 5;
while(cnt)
{
fprintf(stdout, "%s : %d : xupt \n", msg, cnt);
// fputs(msg, fp);
cnt--;
}
fclose(fp);
return 0;
}
运行结果:
直接向屏幕输出了字符串
⑦fgets
函数
把文件中的信息写入到缓冲区中
代码:
#include
#define LOG "log.txt"
int main()
{
//w:默认写方式打开文件,如果文件不存在,就创建它
//1.默认如果只是打开,文件内容会自动被清空
//2.同时,每次进行写入的时候,都会从最开始开始写入
//a:不会清空文件,每次都从文件的结尾开始写入
//r:以读的形式,打开文件
FILE *fp = fopen(LOG, "r");
if(fp == NULL)
{
perror("fopen"); // fopen:xxxx
return 0;
}
while(1)
{
char line[128];
if(fgets(line, sizeof(line), fp) == NULL) break;
else printf("%s", line);
}
fclose(fp);
return 0;
}
运行结果:
那么到此结束,开始系统的文件操作
①open
pathname
:表示要打开的文件路径+文件名
flag
:代表打开文件的方式
返回值:
返回一个文件描述符,-1表示错误,然后回设置error
参数:
这些参数都是一些宏定义,所以函数参数的类型是int,他们分别对应一些含义,这只是其中一部分。
这些参数被称为标志位,类似于之前介绍的位图,每个参数对应一个比特位。
我们如果要传多个标志位:直接将他们|
运算一下即可。
OS一般如何让用户给自己传递标志位的?
1.我们怎么做的?
2.系统怎么做的?我们用一个比特位表示一个标记位,那么一个int类型就可以表示32个标志位(位图)。
接下来一个小demo1实际操作演示一下:
#include
#define ONE 0x1
#define TWO 0x2
#define THREE 0x4
#define FOUR 0x8
#define FIVE 0x10
void Print(int flag)
{
if(flag & ONE) printf("hello 1\n");
if(flag & TWO) printf("hello 2\n");
if(flag & THREE) printf("hello 3\n");
if(flag & FOUR) printf("hello 4\n");
if(flag & FIVE) printf("hello 5\n");
}
int main()
{
Print(ONE); //打印1
printf("-------------------------------\n");
Print(TWO); //打印2
printf("-------------------------------\n");
Print(THREE); //打印3
printf("-------------------------------\n");
Print(FOUR); //打印4
printf("-------------------------------\n");
Print(FIVE); //打印5
printf("-------------------------------\n");
Print(ONE | TWO | THREE | FOUR | FIVE); //打印12345
printf("-------------------------------\n");
Print(ONE | THREE | FIVE); //打印135
return 0;
}
运行结果:
那么其实flag
就是如此工作的。
尝试使用一下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
//系统方案
#define LOG "log.txt"
int main()
{
int fd = open(LOG, O_WRONLY);
printf("fd : %d errno : %d errnostring: %s\n", fd, errno, strerror(errno));
close(fd);
return 0;
}
我们查看结果却返回了-1,原因是:open函数不会创建文件,没有的指定文件的时候就会报错!
我们创建了一个之后或者我们在参数中加上O_CREAT
int fd = open(LOG, O_WRONLY | O_CREAT);
但是我们去尝试查看这个文件的时候:
那么我们可以使用open
的一个重载:int open(const char *pathname, int flags, mode_t mode);
第三个参数mode
是我们可以给予文件的默认权限:比如我们给个0666
:
int fd = open(LOG, O_WRONLY | O_CREAT, 0666);
但是我们发现文件log.txt
的权限却不是0666,原因其实是因为文件的权限还受umask
的影响:默认权限&(~mask)
我们查看一下umask
是否是2:果然如此我们把它改成0000在运行一下程序看看
是我们想要的结果了!
其实我们已经可以猜到:各种语言中的文件操作其实内部都是封装了操作系统给的接口,每个语言都进行了自己的个性化,所以每个语言的文件操作都不尽相同,但是底层都是封装了操作系统给的接口!
②write
:操作系统提供的,向文件写入的接口
fd
:文件描述符
buf
:缓冲区
count
: 写入缓冲区的大小
那么write
的功能就是:将缓冲区buf
中的count个字节的信息,写入到open返回的fd
的对应的文件
返回值:表示实际写入了多少字节,写入失败返回-1
代码:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
//系统方案
#define LOG "log.txt"
int main()
{
int fd = open(LOG, O_WRONLY | O_CREAT, 0666);
printf("fd : %d errno : %d errnostring: %s\n", fd, errno, strerror(errno));
//写入
const char * msg = "hello xupt";
int cnt = 5;
while(cnt)
{
char line[128];
snprintf(line, sizeof(line), "%s , %d \n", msg, cnt);
write(fd, line, strlen(line));
cnt--;
}
运行结果:
那么其实这里涉及到一个问题:就是我是否要往 write(fd, line, strlen(line));
中的strlen(line)
+ 1,结论是不需要的。因为\0
是C语言的标准,操作系统内部没有\0
的标准。所以不需要去+1;
另外:我们这里的调用int fd = open(LOG, O_WRONLY | O_CREAT, 0666);
,不会对文件做清空,如果我们要打开的时候清空,只需要加上参数O_TRUNC
;
就是这样:int fd = open(LOG, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
等价于我们的fopen(filename, "w");
我们的:fopen(filename, "a");
等价于int fd = open(LOG, O_WRONLY |O_APPEND | O_CREAT, 0666);
③read
:将文件中的信息整体读取到缓冲区buf中;
代码:
#include
#include
#include
//系统方案
#define LOG "log.txt"
int main()
{
//int fd = open(LOG, O_WRONLY | O_CREAT | O_TRUNC, 0666);
int fd = open(LOG, O_RDONLY, 0666);
printf("fd : %d errno : %d errnostring: %s\n", fd, errno, strerror(errno));
//读取
char buf[1024];
ssize_t n = read(fd, buf, sizeof(buf) - 1); //使用操作系统进行IO的时候,要注意\0问题
if(n > 0)
{
buf[n] = '\0';
printf("%s", buf);
}
return 0;
}
运行结果:
接下来我们可以回答开始的三个问题:
①你真的理解文件原理和操作了吗?
文件原理和操作是需要从操作系统的角度去学习,我们从语言角度学习的远远不够。
②是不是只有C/C++有文件操作呢?有没有一种统一的视角去看所有的语言的文件操作呢?
并不是,所有的编程语言都有自己的文件操作,其实他们都是对操作系统文件操作的封装。所以我们从操作系统的角度去统一认识文件操作。
③操作文件的时候,第一件事,都是打开文件,打开文件是做什么呢?如何理解呢?
打开文件就是将文件的属性和一些内容加载到内存,创建对应的struct_file
;
到这本篇博客的内容就到此结束了。
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