设计师要掌握多种设计风格

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回顾了一下YouTube上很棒的一位UI设计师Mike的视频《Align Your Personal Projects with Your Dream Job - UI/UX Design Advice》。里面讲到了两个方面的内容,第一个是在做个人项目的时候,尽量向自己梦想中的工作靠近,做自己感兴趣的;第二个是,不同的项目要尝试不同的风格。也就是说作为设计师要掌握多种设计风格。

之前在豆瓣上看到的一篇文章觉得很棒,作者是東山研GKgenken,文章名字叫做《如何提高你的绘画和设计技巧》。他以一个画师的角度讲了应该怎样提高绘画和设计能力,其中他对于设计师的任务的理解,我觉得很棒。

一个设计师的主要任务
只有一个,就把别人或者自己的想法,视觉化。
这就引出设计师的2个能力
设计能力:理解主题并给出合理视觉解决方案的想象力。
绘画能力:将自己的解决方案形象化,即通过绘画这种「语言」来展现自己想法的表达能力。

不过这个主要任务和2个能力中,“合理视觉解决方案”隐藏的一个点其实是说,作为设计师要掌握不同的设计风格,才能应对给出的不同的主题,才能解决遇到的不同的问题。

既然设计师的任务是解决别人遇到的问题,那么在实际情况下,每次遇到的问题都不尽相同。就拿最常见的,很多APP在遇到不同的节日的时候,会把自己APP下面的图标换成跟那个节日风格比较搭的,比如儿童节用可爱风格的,万圣节用恐怖风格的等等。还有APP中的各种各样的banner,只会一种风格显然无法应对这样的状况,而且这样的设计师我觉得是不太合格的。

这里可能会有人觉得掌握多种设计风格和形成个人的设计风格这两点是互斥的,其实不然。掌握多种设计风格是设计师的基本,治愈形成个人的设计风格,说的是在掌握多种设计风格的基础上,自己有一种或者几种做的特别出彩,做的比大部分人都棒,给人留下来很深的印象,人们看到这种风格很快就会知道是谁谁谁做的。所以,并不是说只想做自己喜欢的风格,别的风格都不去学习,这样我觉得比较适合做艺术家,因为艺术家是为了表达自我,而设计师是为了解决问题。

所以,掌握多种设计风格是设计师的基本,在掌握这个基本的基础上去深入发展自己一个或几个风格,让别人更快地记住你,这样我觉得是一个比较合理的方式。

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