Cesium 矩阵变换

在Cesium和其他三维开发中中经常用到矩阵变换。比如将一个物体移动、缩放、平移都可以用变换矩阵来计算。

再比如将三维场景中的物体转换为屏幕上显示的二维图形,需要用到透视投影(perspective projection)矩阵。

变换(tansformation)是一个函数,实现将一个空间坐标映射为另一个空间坐标,矩阵(matrix)是这种计算的一种方式,在三维开发中用途广泛。

一、向量

1.1、向量的基本概念

向量又称为矢量(vector),表示既有大小又有方向的量。在物理学中,力,速度,位移等都可以用向量来表示。 

向量通常用一个有向线段表示。

1.2、向量的加法

向量的加法运算符合平行四边形法则。

设向量a(x1,y1,z1)b(x2,y2,z2),则

a+b =(x1+x2,y1&#

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