OC学习篇之---单例模式

在之前的一片文章中介绍了对象的拷贝相关知识,今天我们来看一下OC中的单例模式,单例模式在设计模式中用的可能是最多的一种了,而且也是最简单的一种

实现单例模式有三个条件

1、类的构造方法是私有的

2、类提供一个类方法用于产生对象

3、类中有一个私有的自己对象

 

针对于这三个条件,OC中都是可以做到的

1、类的构造方法是私有的

我们只需要重写allocWithZone方法,让初始化操作只执行一次

2、类提供一个类方法产生对象

这个可以直接定义一个类方法

3、类中有一个私有的自己对象

我们可以在.m文件中定义一个属性即可

 

下面来看代码:

AdressBook.h

 1 //  

 2 //  AdressBook.h  

 3 //  35_Singleton  

 4 //  

 5 //  Created by jiangwei on 14-10-13.  

 6 //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  

 7 //  

 8   

 9 #import <Foundation/Foundation.h>  

10   

11 //设计单利类的目的,限制这个类只能创建一个对象  

12   

13 //构造方法为私有的  

14 //保存一个全局的static变量  

15 @interface AdressBook : NSObject  

16   

17 + (AdressBook *)shareInstance;  

18   

19 @end

在.h文件中提供了一个类方法,用于产生对象的

AdressBook.m

 1 //  

 2 //  AdressBook.m  

 3 //  35_Singleton  

 4 //  

 5 //  Created by jiangwei on 14-10-13.  

 6 //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  

 7 //  

 8   

 9 #import "AdressBook.h"  

10   

11 static AdressBook *instance = nil;//不能让外部访问,同时放在静态块中的  

12   

13 @implementation AdressBook  

14   

15 + (AdressBook *)shareInstance{  

16     if(instance == nil){  

17         instance = [[AdressBook alloc] init];  

18     }  

19     return instance;  

20 }  

21   

22 //限制方法,类只能初始化一次  

23 //alloc的时候调用  

24 + (id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{  

25     if(instance == nil){  

26         instance = [super allocWithZone:zone];  

27     }  

28     return instance;  

29 }  

30   

31 //拷贝方法  

32 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{  

33     return instance;  

34 }  

35   

36 //需要重写release方法,不能让其引用+1  

37 - (id)retain{  

38     return self;  

39 }  

40   

41 //需要重写release方法,不能让其引用-1  

42 - (oneway void)release{  

43     //do Nothing...  

44 }  

45   

46 - (id)autorelease{  

47     return self;  

48 }  

49   

50 @end 

我们定义了一个static类型的对象

1 static AdressBook *instance = nil;//不能让外部访问,同时放在静态块中的  

提供一个获取单实例的类方法

1 + (AdressBook *)shareInstance{  

2     if(instance == nil){  

3         instance = [[AdressBook alloc] init];  

4     }  

5     return instance;  

6 }  

重写allocWithZone方法,让初始化只做一次

1 //限制方法,类只能初始化一次  

2 //alloc的时候调用  

3 + (id) allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{  

4     if(instance == nil){  

5         instance = [super allocWithZone:zone];  

6     }  

7     return instance;  

8 }  

还有其他方法也是需要重写的

 1 //拷贝方法  

 2 - (id)copyWithZone:(NSZone *)zone{  

 3     return instance;  

 4 }  

 5   

 6 //需要重写release方法,不能让其引用+1  

 7 - (id)retain{  

 8     return self;  

 9 }  

10   

11 //需要重写release方法,不能让其引用-1  

12 - (oneway void)release{  

13     //do Nothing...  

14 }  

15   

16 - (id)autorelease{  

17     return self;  

18 }  

拷贝方法只能返回当前的单实例

retain和release方法不能进行引用的+1和-1操作

 

测试代码

main.m

 1 //  

 2 //  main.m  

 3 //  35_Singleton  

 4 //  

 5 //  Created by jiangwei on 14-10-13.  

 6 //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  

 7 //  

 8   

 9 #import <Foundation/Foundation.h>  

10   

11 #import "AdressBook.h"  

12   

13 //单利模式  

14 int main(int argc, const charchar * argv[]) {  

15     @autoreleasepool {  

16           

17         AdressBook *book1 = [AdressBook shareInstance];  

18         AdressBook *book2 = [AdressBook shareInstance];  

19           

20         NSLog(@"%@",book1);  

21         NSLog(@"%@",book2);  

22           

23     }  

24     return 0;  

25 }

两个指针指向的是同一个对象

 

总结

这一篇文章主要介绍了OC中的单例模式,同时我们OC学习篇的系列章程也就结束了,当然这些并不代表OC中所有的内容,还有很多其他内容,我们只有后面慢慢的去使用他才会越来越了解。

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