变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据.
类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性
我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关
要开始了解这些,我们得先了解一个伟人:约翰·冯·诺依曼 百度介绍
那么我们在来看一下下图的:现代计算机都是采用冯诺依曼体系结构
简单介绍一下上图的对应名词:
上面讲了这么多,其实就是想让大家知道,我们定义的变量内存是存储在内存储器上的(但是不具体深入下去讲)。
基本语法格式
int 变量名 = 初始值;
代码示例:
int num = 10; // 定义一个整型变量
System.out.println(num) ;
需提前知道事项:
占4个字节,而且和多少位平台没有关系,所以可以说可移植性强
什么是字节?
-2^31 到 2^31 -1
代码来看:
有人会问这个Integer 是什么? 这里来简单解释一下:
术语叫做 包装类 是int对应的包装类 , int叫做基本类型 / 内置类型
如果运算的结果超出了 int 的最大范围, 就会出现溢出的情况:
int maxValue = Integer.MAX_VALUE;
System.out.println(maxValue+1);
int minValue = Integer.MIN_VALUE;
System.out.println(minValue-1);
可以发现最大加+1变成负数了,最小-1变成正数了
为什么会这样呢?
我们可以把int类型取值范围想像成为这样:
所以看见下面的箭头解释
次图适合所有类型,除了浮点类型
在Java当中 没有无符号这样的概念 “都是有符号的”
注意事项:
为什么要长整形变量??
int类型最大访问才21亿,这样的数字对于当前的大数据时代来说,是很容易超出的. 针对这种情况, 我们就需要使用更大范围的数据类型来 表示了. Java 中提供了 long 类型
基本语法格式:
long 变量名 = 初始值;
代码示例:
long num = 10L; // 定义一个长整型变量, 初始值写作 10l 也可以(小写的 L, 不是数字1).
System.out.println(num) ;
注意事项:
Java 中 long 类型占 8 个字节. 表示的数据范围 -2^63 -> 2^63-1
使用以下代码查看 Java 中的长整型数据范围:
System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE)
// 运行结果
9223372036854775807
-9223372036854775808
这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用。
基本语法格式
double 变量名 = 初始值;
代码示例:
double num = 1.0;
System.out.println(num)
神奇的代码1:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分).
如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);
// 执行结果
0.5
神奇的代码2:
double num = 1.1;
System.out.println(num * num)
// 执行结果
1.2100000000000002
为什么呢?
因为小数是没有精确的,你看见的num = 1.1,其实这个1.1并不是最精确的,对于float 精确的表示6位,double精确的表示11位,也就是说11位之前的一定是精确的。
得到结论:小数没有精确的
基本格式:
float 变量名 = 初始值;
代码示例:
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
大家要注意 这个变量要写一个f不然后面是个double类型:
jva本身是一个强类型的语言 ,一旦等号左右不匹配,就会报错
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float
基本格式:
char 变量名 = 初始值;
代码示例:
char ch = 'A';
一个有趣的例子:
因为把97在char里面,是存放的是ASCII码 ,97对应的就是a
来看下一个例子:char在C语言是一个字节,但是在java中是2个字节
为什么存放一个-1 会报错呢?
在Java中不像C语言有符号位,这里char是2个字节,也就是16个bit位,16个1,或者16个0, 所以取值范围是0-65535, 所以不可以存放-1。
基本语法格式:
byte 变量名 = 初始值;
代码示例:
byte value = 0;
System.out.println(value)
注意事项:
基本语法格式:
short 变量名 = 初始值;
代码示例:
short value = 0;
System.out.println(value);
注意事项:
基本语法格式:
boolean 变量名 = 初始值;
代码示例:
boolean value = true;
System.out.println(value);
注意事项:
把一些字符放到一起就构成了字符串
基本语法格式:
String 变量名 = "初始值";
代码示例:
String name = "zhangsan";
System.out.println(name)
为什么把String 叫做引用类型:上面的name是一个变量,zhangsan其实存在在一个专门的内存里面,假设这个地址是0x777 ,那么name这个变量就引用它的地址:
还有个小细节看代码:
可以发现 字符串在前面就是拼接,在后面就先处理运算的结果;
注意事项:
转义字符示例:
// 创建一个字符串 My name is "张三"
String name = "My name is \"张三\"";
字符串的 + 操作, 表示字符串拼接:
String a = "hello";
String b = "world";
String c = a + b;
System.out.println(c);
还可以用字符串和整数进行拼接:
String str = "result = ";
int a = 10;
int b = 20;
String result = str + a + b;
System.out.println(result);
// 执行结果
result = 1020
也就是该变量能生效的范围, 一般是变量定义所在的代码块 (大括号)
不建议下面这样的写法:大括号里面是个地,外面是另外一个地
硬性指标:
注意: 虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量, 但是 强烈 不推荐这样做.
软性指标:
小驼峰命名示例:
int maxValue = 100;
String studentName = "张三";
–
上面讨论的都是各种规则的变量, 每种类型的变量也对应着一种相同类型的常量.
常量指的是运行时类型不能发生改变.
常量主要有以下两种体
10 // int 字面值常量(十进制)
010 // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10 // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0 // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2 // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a' // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc" // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符.
final int a = 10;
a = 20; // 编译出错. 提示 无法为最终变量a分配值
常量不能在程序运行过程中发生修改
建议final修饰的大写
final 还可以修改函数(密封方法),修饰类(密封类)
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
先看以下几个代码场景:
int 和 long/double 相互赋值
int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a; // 编译通过.
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b; // 编译出错, 提示可能会损失精度.
b = a;
long 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大, 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
int a = 10;
long b = 20;
但是可以强转类型:a=(long)b
结论: 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型, 反之则不行
int 和 boolean 相互赋值
int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错, 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错, 提示不兼容的类型
结论: int 和 boolean 是毫不相干的两种类型, 不能相互赋值
int字面值常量 给 byte 赋值
byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错, 提示 从int转换到byte可能会有损失
注意: byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围, 而 100 还在范围之内
一个有意思的代码:
因为 a 和 b 都是一个字节的,会被提升变成4个字节的。这个时候已经是int了,所以需要强转为byte;
问题:还有为什么可以直接 10+20呢?
因为 10 和 20 是一个字面值常量,我们java在编译的时候 已经是30 了.
等于 byte d= 30;
但是上面是变量,变量是在程序运行时才知道是多少,所以不用运行就已经知道是多少了.
类型转换小结
int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);
Java 类型汇总. 前面的内容重点介绍的是基本数据类型.
每种数据类型及其范围, 是需要我们掌握的重点.
隐式类型转换和类型提升, 是本节的难点. 但是一般我们更推荐在代码中避免不同类型混用的情况, 来规避类型转换和类型提升的问题.
+ - * / %
a) int / int 结果还是 int, 需要使用 double 来计算.
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);
// 结果为 0
b) 需要注意除0会发生算术 异常
int a = 1;
int b = 0;
System.out.println(a / b)
// 运行结果
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
at Test.main(Test.java:5)
c) % 表示取余, 不仅仅可以对 int 求模, 也能对 double 来求模
System.out.println(11.5 % 2.0);
// 运行结果
1.5
int a = 10;
a += 1; // 等价于 a = a + 1
System.out.println(a);
有一个代码例子:
下面的这个叫做,复合运算符,特点是:帮你进行类型的转换,上面的报错也是类型不匹配。
++在后面 ,后执行,a是10先给b ,然后b就是10 ,然后a+1 ,a就是11;
在来个代码看看:思考一下是多少
答案:
至于为什么这里先不解释 可以百度一下,毕竟看这篇的人,大部分是新手。
关系运算符主要有六个:
== != < > <= >=
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
System.out.println(a < b);
System.out.println(a > b);
System.out.println(a <= b);
System.out.println(a >= b);
注意: 关系运算符的表达式返回值都是 boolean 类型
逻辑运算符主要有三个:
&& || !
注意: 逻辑运算符的操作数(操作数往往是关系运算符的结果)和返回值都是 boolean
逻辑与 &&
规则: 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b && b < c);
注意 :
表达式1 && 表达式2
逻辑或 ||
规则: 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
System.out.println(a < b || b < c);
注意 :
逻辑非 !
规则: 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true(这是个单目运算符, 只有一个操作数).
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(!a < b);
短路求值
&& 和 || 遵守短路求值的规则.
System.out.println(10 > 20 && 10 / 0 == 0); // 打印 false
System.out.println(10 < 20 || 10 / 0 == 0); // 打印 true
第一个是false 就不执行后面的
第二个是true 就不执行后面的
我们都知道, 计算 10 / 0 会导致程序抛出异常. 但是上面的代码却能正常运行, 说明 10 / 0 并没有真正被求值.
结论:
对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式.
对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式
& 和 | (不推荐使用)
& 和 | 如果操作数为 boolean 的时候, 也表示逻辑运算. 但是和 && 以及 || 相比, 它们不支持短路求值.
System.out.println(10 > 20 & 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
System.out.println(10 < 20 | 10 / 0 == 0); // 程序抛出异常
就是一个表达式有结果,它也会执行下一个结果;
Java 中对数据的操作的最小单位不是字节, 而是二进制位.
位运算符主要有四个:
& | ~ ^
位操作表示 按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算。
按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);
那么问题来了?
如何求一个数字的二进制?
我们使用一种 8421 这个方法,当然有其他方法可以去学。
比如求10的二进制
按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);
运算方式和按位于类似.
注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑
运算
按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0
int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)
注意:
按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.
int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b); //3
移位运算符有三个:
<< //左移
>> //右移
>>>> // 无符号右移
都是按照二进制位来运算
左移 <<: 最左侧位不要了, 最右侧补 0.
int a =10;
System.out.println(10 << 1); //20
可以发现左边移动是乘法 :上面移动1位是10,下面移动2位是 40
右移 >>: 最右侧位不要了, 最左侧补符号位(正数补0, 负数补1)
System.out.println(10>>1); // 5
无符号右移 >>>: 最右侧位不要了, 最左侧补 0
System.out.println(3>>>1);
注意:
条件运算符只有一个:
表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
当 表达式1 的值为 true 时, 整个表达式的值为 表达式2 的值;
当 表达式1 的值为 false 时, 整个表达式的值为 表达式3 的值.
也是 Java 中唯一的一个 三目运算符, 是条件判断语句的简化写法
// 求两个整数的最大值
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
Java中的注释主要分为以下三种
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