3D建模基础教程:可编辑多边形建模的基础认识

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可编辑多边形建模是3D建模中的一种常见方法,它允许用户对模型进行细致的调整和编辑。以下是对可编辑多边形建模的详细介绍:

1、层级概念:在可编辑多边形建模中,有五个层级,分别是点层级、边层级、边界层级、面层级和元素层级。每个层级都有不同的命令和操作,通过这些命令和操作可以对模型进行各种调整和编辑。

2、点层级:点是构成多边形的最基本元素。在点层级,可以通过连接、焊接、目标焊接等命令来对点进行操作。

3、边层级:边是连接两个顶点的线段。在边层级,可以通过插入顶点、移除顶点的三种方式、连接(多根线段的连接)、切角、桥、利用所选内容创建图形等命令来对边进行操作。

4、边界层级:边界是多边形外边缘的线段。在边界层级,可以通过封口、桥等命令来对边界进行操作。

5、面层级:面是由多条边围合而成的区域。在面层级,可以通过挤出、倒角、插入、轮廓、桥、附加、分离等命令来对面进行操作。

6、元素层级:元素是多边形内部的可编辑多边形对象。在元素层级,可以对面进行操作,常用的命令有塌陷、切割等。

在进行可编辑多边形建模时,需要注意以下几点:

1、合理使用不同的层级和命令,以达到所需的效果。

2、尽量保持模型的简洁和美感,避免出现过多的线和面,影响模型的流畅性和美观度。

3、在进行操作时,要随时对模型进行观察和调整,以确保模型的准确性和精细度。 总之,可编辑多边形建模是3D建模中非常重要的一项技能,需要不断地练习和实践才能熟练掌握。希望以上介绍能对你有所帮助。

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