给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返回 新的头节点 。
示例 1:
输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]
示例 2:
输入:head = [], val = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]
双指针
先为原始链表创建一个虚拟头结点(便于操作),然后定义两个指针,pre指向前一个节点,cur指向当前节点.
当前节点满足条件,则进行移除操作.
最后删除创建的虚拟头结点.
图解过程:
#include
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode():val(0),next(nullptr) {}
ListNode(int x):val(x),next(nullptr) {}
ListNode(int x,ListNode* next):val(x),next(nullptr) {}
};
//采用双指针
ListNode* removeElements(ListNode* node, int val) {
ListNode* head = new ListNode(-1,node) ;//定义头结点
ListNode* pre = head;//初始化
ListNode* cur = head->next;//这里也可以直接使用一个cur变量来删除节点,我们定义两个,逻辑更加清晰
ListNode* temp;
while(cur!=NULL) {
if(cur->val==val) {
temp = cur;
pre->next = cur->next;
cur = cur->next;
delete temp;
} else {
pre = cur;
cur = cur->next;
}
}
//删除虚拟头结点
temp = head->next;
delete head;
return temp;
}
给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2]
输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = []
输出:[]
方法一:双指针
基本思路:从前往后将指针的方向改变,返回最后一个节点
使用pre指向前一个节点,cur代表当前节点,从第一个节点开始进行遍历,每次让cur指向pre,之后cur继续遍历下一个节点,直至链表遍历完毕.
方法二:递归(从前往后改变指针方向)
思路和方法一基本一致,递归实际上就是自己调用自己,每次的操作一致.
方法三:递归(从后往前改变指针方向)
方法一:双指针
//方法一:双指针法
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if(head==NULL||head->next==NULL) { //判断0个和1个节点情况,不用进行反转
return head;
}
ListNode *pre = NULL,*cur = head,*temp = head->next;
//开始 从前往后改变指针的指向
while(cur) {
temp = cur->next;//保存下一个节点
cur->next = pre;//改变指向
pre = cur;//pre后移动
cur = temp; //cur后移动
}
return pre;
}
方法二:递归(从前往后改变指针方向)
//方法二:递归法1 先改变指针方向,再继续进行递归
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur) {//返回值主要是用来递归完成之后返回头结点的,无其他用途
if(cur==NULL) {
return pre;
}
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;//修改指针方向
return reverse(cur,temp) ;
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if(head==NULL||head->next==NULL) { //判断0个和1个节点情况,不用进行反转
return head;
}
return reverse(NULL,head);
}
方法三:递归(从后往前改变指针方向) 目前测试不通过…
//方法三:递归法2 先进行递归,后改变指针方向 ???不知道为啥错了..
ListNode* resNode = new ListNode(-1);
ListNode* solve(ListNode* cur) {
if(cur==NULL) { //结束条件
return resNode;
}
ListNode* pre = solve(cur->next);
pre->next = cur;
return cur;
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
if(head==NULL||head->next==NULL) { //判断0个和1个节点情况,不用进行反转
return head;
}
solve(head);
ListNode* head = resNode->next;
delete resNode;
return head;
}
给定一个链表,两两交换其中相邻的节点,并返回交换后的链表。
你不能只是单纯的改变节点内部的值,而是需要实际的进行节点交换。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4]
输出:[2,1,4,3]
示例 2:
输入:head = []
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1]
输出:[1]
题目的要求是交换相邻的节点,题目也说了是这两个节点的顺序发生改变,而不是仅仅交换下值.而且如果当前节点只有一个,则肯定不需要交换啦.
接下来我们用图解来表示:
根据图中,我们可以使用三个辅助变量便可完成操作.
#include
using namespace std;
//节点定义
struct ListNode{
int val;
ListNode* next;
ListNode(){}
ListNode(int x):val(x),next(nullptr){
}
ListNode(int x,ListNode* next):val(x),next(next){
}
};
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
if(head==NULL||head->next==NULL){//没有结点或者只有一个结点时
return head;
}
ListNode* dummyHead = new ListNode(-1,head);//创建虚拟头结点
ListNode *cur = dummyHead,*node1,*node2,*node3;//创建当前节点cur以及辅助节点node1、node2、node3
while( cur->next && cur->next->next){
node1 = cur->next;
node2 = cur->next->next;
node3 = cur->next->next->next;
cur->next = node2;//执行第一步:当前0节点指向2号节点
node2->next = node1;//执行第二步:当前2节点指向1号节点
node1->next = node3;//执行第三步:当前1节点指向3号节点.
cur = node1;//更新cur
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
给你一个链表,删除链表的倒数第 n 个结点,并且返回链表的头结点。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出:[1,2,3,5]
示例 2:
输入:head = [1], n = 1
输出:[]
示例 3:
输入:head = [1,2], n = 1
输出:[1]
方法一:逆向思维法
删除倒数第n个节点 ==> 删除正数N-n+1个节点.
图解:(以实例一为例)
方法一:快慢指针
先搞一个虚拟头结点,方便我们接下来的操作.
图解
方法一:逆向思维法
//方法一:逆向思维法 删除倒数第n个节点 ==> 删除正数N-n+1个节点.
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode *dummyHead = new ListNode(-1,head);
ListNode *cur,*temp;
cur = dummyHead->next;
int N = 0,m;//总结点
while(cur) {
N++;
cur=cur->next;
}
//删除第n个节点
m = N-n;
cur = dummyHead;
while(m--){//指针指向第m个位置
cur=cur->next;
}
temp = cur->next;//保存删除节点
cur->next = cur->next->next;//进行删除
delete temp;
// delete dummyHead;
head = dummyHead->next; //最后的head一定要重新赋值哦,因为之前的head 可能已经挂了.
delete dummyHead;
return head;
}
方法二:双指针法
//方法二:双指针法(快慢指针法)
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode *dummyHead = new ListNode(-1,head);
ListNode *slow = dummyHead,*fast = dummyHead,*temp;
//fast先走n+1步
while(n>=0) {
fast = fast->next;
n--;
}
//slow和fast同时开始走,直到fast为NULL
while(fast!=NULL) {
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
//进行删除
temp = slow->next;
slow->next = slow->next->next;
delete temp;
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表没有交点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。
注意,函数返回结果后,链表必须 保持其原始结构 。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Intersected at '8'
解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Intersected at '2'
解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
这两个链表不相交,因此返回 null 。
题目的要求是求两个链表的交点,但是这里的交点是指针相等,不是节点里面的值相同.
看如下两个链表,目前curA指向链表A的头结点,curB指向链表B的头结点,如何求得交点呢.
我们可以求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,然后让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,如图:
此时我们就可以让CurA和CurB,从前往后遍历各自链表的节点,直到两者相等,此时对应的便是交点. 如果两个链表都遍历完还没有找到,则说明没有交点.
#include
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode() {}
ListNode(int x):val(x),next(nullptr) {
}
ListNode(int x,ListNode* next):val(x),next(next) {
}
};
//方法:双指针
//先求出两条链表长度,然后最长两个指针指向最短的起始位置 ,同时向后移动.知道遇到公共结点
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
ListNode *pointerA = headA,*pointerB = headB;
int lenA = 0,lenB = 0,gap;//a:b代表两条链表的长度
while(pointerA) {//求LenA长度
lenA++;
pointerA = pointerA->next;
}
while(pointerB) {//求LenB长度
lenB++;
pointerB = pointerB->next;
}
始终让A的长度比B大
if(lenA>lenB) {
pointerA = headB;
pointerB = headA;
gap = lenA-lenB;
}else{
pointerA = headA;
pointerB = headB;
gap = lenB-lenA;
}
while(gap--) {//B指针移动到和A指针相同的位置
pointerB = pointerB->next;
}
while(pointerA&&pointerB) {//A和B一起向前移动
if(pointerA==pointerB){//如果相同则直接进行返回
return pointerA;
}
pointerA = pointerA->next;
pointerB = pointerB->next;
}
return NULL;//如果没有公共结点,则返回NULL;
}
给你一个链表的头节点 head
,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next
指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos
来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos
不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true
。 否则,返回 false
。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
如何判断是否有环?:快慢指针
分别定义fast和slow指针,分别指向头结点,fast每次移动两个节点,slow每次移动一个节点,如果fast和slow指针在途中相遇,则说明这个链表有环.
这个过程就如同操场跑步一样,跑的快的人在一段时间后就会追上慢的人.
#include
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode() {}
ListNode(int x):val(x),next(nullptr) {
}
ListNode(int x,ListNode* next):val(x),next(next) {
}
};
bool hasCycle(ListNode *head) {
ListNode *slow = head,*fast = head;
while(fast!=NULL){
fast = fast->next;
if(fast!=NULL) {
fast = fast->next;
}else{//没有环
continue;
}
slow = slow->next;
if(slow==fast){//有环
return true;
}
}
return false;//没有环
}
给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
本题主要考察:
如何判断是否有环?:快慢指针
分别定义fast和slow指针,分别指向头结点,fast每次移动两个节点,slow每次移动一个节点,如果fast和slow指针在途中相遇,则说明这个链表有环.
这个过程就如同操场跑步一样,跑的快的人在一段时间后就会追上慢的人.
如果有环,如何找到这个环的入口 ? ? ?
从头结点出发一个指针index1,从相遇节点 也出发一个指针index2,这两个指针每次只走一个节点, 那么当这两个指针相遇的时候就是 环形入口的节点。
证明过程可以参考卡尔大佬的文章,讲的通俗易懂,嘿嘿嘿
#include
using namespace std;
struct ListNode {
int val;
ListNode* next;
ListNode() {}
ListNode(int x):val(x),next(nullptr) {
}
ListNode(int x,ListNode* next):val(x),next(next) {
}
};
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
ListNode* slow = head,*fast= head,*index1,*index2;
//首先判断有环没有环
while(fast!=NULL && fast->next!=NULL) {
fast = fast->next->next;//fast走两步
slow = slow->next;//slow走一步
if(slow==fast) {//此时如果相遇必定是入口节点
index1 = head;
index2 = slow;
//寻找环的入口
while(index1!=index2) {
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
}
return NULL;//如果无环,则会退出while循环,返回NULL
}
设计链表的实现。您可以选择使用单链表或双链表。单链表中的节点应该具有两个属性:val 和 next。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。如果要使用双向链表,则还需要一个属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点都是 0-index 的。
在链表类中实现这些功能:
盲猜面试出这个的可能性很大,很考查基础.
示例:
MyLinkedList linkedList = new MyLinkedList();
linkedList.addAtHead(1);
linkedList.addAtTail(3);
linkedList.addAtIndex(1,2); //链表变为1-> 2-> 3
linkedList.get(1); //返回2
linkedList.deleteAtIndex(1); //现在链表是1-> 3
linkedList.get(1); //返回3
#include
using namespace std;
//很奇怪,按说是可以的...
class MyLinkedList {
public:
//定义链表
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode():val(0),next(NULL) {
};
LinkedNode(int x):val(x),next(NULL) {
};
LinkedNode(int x,LinkedNode* next):val(x),next(next) {
};
};
MyLinkedList() {
head = new LinkedNode();
size = 0;
}
//获取链表中 index 个节点的值。如果索引无效,则返回-1。
int get(int index) {
if(index<0 || index> size-1 ) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = head->next;
while(index--) { //实际上是获得index+1个节点 ,因为index是从0开始的
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表头部添加节点。
void addAtHead(int val) {
// ListNode *newNode = new ListNode(val,head->next);
// head->next = newNode;
head->next = new LinkedNode(val,head->next);
size++;
}
//链表尾部添加节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* cur = head;
while(cur->next) {
cur = cur->next;
}
cur->next = new LinkedNode(val);
size++;
}
//在链表中的第index个节点之前添加值为val 的节点。
//如果index等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾
//如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。
//如果index小于0,则在头部插入节点。
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index>size) { //如果 index 大于链表长度,则不会插入节点。
return;
}
if(index<0) { //如果index小于0,则在头部插入节点。
addAtHead(val);
}
if(index==size) { //如果index等于链表的长度,则该节点将附加到链表的末尾
addAtTail(val);
}
LinkedNode* cur = head;
while(index--) {
cur= cur->next;
}
cur->next = new LinkedNode(val,cur->next);
// ListNode *newNode = new ListNode(val);
// newNode->next = cur->next;
// cur->next = newNode;
size++;
}
//如果索引 index 有效,则删除链表中的第 index 个节点。
void deleteAtIndex(int index) {
if(index>=size||index<0) {
return;
}
LinkedNode* cur = head;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
LinkedNode* temp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete temp;
size--;
}
void printLinkedList(){
LinkedNode* cur = head;
while(cur->next){
cout<<cur->next->val<<" ";
cur = cur->next;
}
cout<<endl;
}
private:
//全局变量
LinkedNode* head;
int size ;
};
int main() {
MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
int param_1 = obj->get(0);
cout<<param_1<<endl;
obj->addAtHead(1);
obj->printLinkedList();
obj->addAtTail(2);
obj->printLinkedList();
obj->addAtIndex(1,3);
obj->printLinkedList();
obj->deleteAtIndex(0);
obj->printLinkedList();
return 0;
}
备注:代码本身没啥问题,LeetCode关于这个题可能有点不严谨…
如果有收获!!! 希望老铁们来个三连,点赞、收藏、转发。
创作不易,别忘点个赞,可以让更多的人看到这篇文章,顺便鼓励我写出更好的博客