破解视角限制后,玩家在《战神》中发现了一个让人捧腹的彩蛋

今年一月份的时候,博士和大家分享了文章《卡普空的咖喱饭很难吃?玩家回味<生化危机3>时发现小彩蛋》,讲述了一位玩家在重玩《生化危机3》的时候,在街景中看到了一个看板,看板上的内容翻译成中文则是“卡普空的定食是很难吃的咖哩饭,希望公司能解决一下”。原来这个彩蛋是当年游戏开发人员的吐槽,非常有意思。

游戏中藏几个彩蛋,在游戏圈中是司空见惯的事情,比如上面这位卡普空的员工就在吐槽公司的伙食。不过,彩蛋也分两种,一种是玩家们可以轻易发现的,换而言之,就是游戏开发者“刻意”为玩家们打造的;而另外一种则是玩家们无法轻易发现的,仅仅是游戏开发者无聊之举或者是灵机一现的举措。

近日,一位叫做“Lance McDonald”就和大家分享了一个《战神》的特别彩蛋。这个彩蛋就属于那种玩家们无法轻易发现的,只有“Lance McDonald”这种人才能发现,因为“Lance McDonald”不仅是一位游戏开发者,同时还是游戏技术专家。

我们知道:《战神(God Of War)》是一款由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,PlayStation®4平台独占的第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。该作是《战神》系列的重启之作。而“Lance McDonald”发现:游戏故事开始时,奎爷将第一个Boss巴德尔丢下悬崖时,巴德尔在坠落的过程中居然比了个大大的中指!

玩过《战神》的玩家都否认看到过上述场景,大家在一般情况下根本就不可能看到巴德尔坠崖的样子,因为游戏过程中,摄像机(玩家视角)并不会跟随坠崖的巴德尔。但是“Lance McDonald”经过技术破解,解除了摄像机的视角限制,才发现这让人捧腹的一幕!

去年年底的时候,博士和大家分享了文章《以动物视角体验西部世界,这个PC版<荒野大镖客2>模组很好玩》,讲述了《荒野大镖客2》登陆PC后,就有玩家制作了改变视角的游戏模组。而上述的《战神》是PS4独占的游戏,只有“Lance McDonald”这样的技术专家进行所谓的破解,看到普通玩家看不到的地方。

“Lance McDonald”在个人账户分享了自己的成果后,还分享给了《战神》的总监Cory Barlog,并询问:“是谁制作了这个彩蛋?”,有趣的是:Cory Barlog真的回复了,他表示“Lance McDonald”做的很棒,却没有正面回答问题。博士猜这应该是某个调整动作的美术人员干的好事。你认为呢?

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