1.完成基于Tcp的客户端和服务器程序编写;要求服务器采用并发方式,至少能同时接受3个客户端发送的数据;
源代码:
Server.c
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include
#define LISTENQ 1000 //最大连接数
#define MAXLINE 512 //发送消息的最长字节
#define MAXMEM 1000
#define NAMELEN 20 //名字长度
struct socketcfd
{
char name[20];
int fd;
};
int listenfd; //分别记录服务器端的套接字与连接的多个客户端的套接字
struct socketcfd connfd[MAXMEM];
void rcv_snd(void *arg) //服务器接受并转发消息函数
{
char* ask="请输入你的名字:";
char* ask1="使用说明:\n1、群聊可以直接发送消息,\n2、退出直接输入“bye”\n-------------------------------------------";
char* ch="此用户不存在";
char* ch1="群聊";
char buff[MAXLINE]; //用户姓名
char buff1[MAXLINE]; //聊天内容(包括私聊和群聊,然后对它进行分析)
char buff2[MAXLINE]; //发送消息的时间
time_t ticks;
int i=0;
int retval;
int len;
int k=0,j=0,m=0;
int p;
int n=(int *)arg;
//获取此进程对应的套接字用户的名字
write(connfd[n].fd,ask,strlen(ask));
len=read(connfd[n].fd,connfd[n].name,NAMELEN);
if(len>0){
connfd[n].name[len]=0;
}
printf("用户姓名:%s\n",connfd[n].name);
//把当前用户的加入告知所有用户
strcpy(buff,connfd[n].name);
strcat(buff,"\t加入聊天");
for(i=0;iif(connfd[i].fd!=-1)
write(connfd[i].fd,buff,strlen(buff));
}
//告诉用户使用规则
write(connfd[n].fd,ask1,strlen(ask1));
//接受当前用户的信息并将其转发给所有用户或者指定用户
while(1){
if((len=read(connfd[n].fd,buff1,MAXLINE))>0)
{
buff1[len]=0;
//当前用户的输入信息为“bye”时,当前用户退出
if(strcmp("bye",buff1)==0){
printf("%s用户已退出\n",connfd[n].name);
close(connfd[n].fd);
connfd[n].fd=-1;
pthread_exit(&retval);
}
ticks=time(NULL);
sprintf(buff2,"%.25s\r\n",ctime(&ticks));
strcpy(buff,buff2);
strcat(buff,ch1);
strcat(buff,"\t");
strcat(buff,connfd[n].name);
strcat(buff,"\n");
strcat(buff,buff1);
for(i=0;iif(connfd[i].fd!=-1){
write(connfd[i].fd,buff,strlen(buff));
}
}
}
}
}
void quit() //服务器关闭函数
{
char msg[10];
while(1){
scanf("%s",msg);
if(strcmp("quit",msg)==0){
printf("......服务器退出.....\n");
close(listenfd);
exit(0);
}
}
}
int main()
{
int fd;
pthread_t thread1,thread2;
struct sockaddr_in servaddr,cliaddr;
socklen_t len;
time_t ticks;
char buff[MAXLINE];
char addr_p[INET_ADDRSTRLEN];
int n=0;
//调用socket函数创建服务器端的套接字
printf("Socket...\n");
listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(listenfd<0){
printf("Socket created failed.\n");
return -1;
}
//调用bind函数使得服务器端的套接字与地址实现绑定
printf("Bind...\n");
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(8080);
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0){
printf("Bind failed.\n");
return -1;
}
//调用listen函数,将一个主动连接套接字变为被动的倾听套接字
//在此过程中完成tcp的三次握手连接
printf("listening...\n");
listen(listenfd,LISTENQ);
//创建一个线程,对服务器程序进行管理(关闭)
pthread_create(&thread1,NULL,(void*)(&quit),NULL);
//记录空闲的客户端的套接字描述符(-1为空闲)
int i=0;
for(i=0;iconnfd[i].fd=-1;
}
while(1){
len=sizeof(cliaddr);
for(i=0;iif(connfd[i].fd==-1)
break;
}
//调用accept函数从listen接受的连接队列中取得一个连接
connfd[i].fd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)&cliaddr,&len);
ticks=time(NULL);
sprintf(buff,"%.25s \r\n",ctime(&ticks));
inet_ntop(AF_INET,&cliaddr,addr_p,sizeof(addr_p));
printf("第%d个客户端连接成功\n",i+1);
printf("%s Connect from: %s,port %d\n",buff,addr_p,ntohs(cliaddr.sin_port)); //打印客户端连接的时间,地址和端口号
//针对当前套接字创建一个线程,对当前套接字的消息进行处理
pthread_create(&thread2,NULL,(void*)(&rcv_snd),(void*)i);
}
pthread_join(thread2,NULL);
pthread_join(thread1,NULL);
close(fd);
return 0;
}
Clinet.c
#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include
#define MAXLINE 512
#define NAMELEN 20
#define PORT 8080
int sockfd;
//发送消息的函数snd
void snd()
{
char name[NAMELEN];
char buff[MAXLINE];
gets(name);
write(sockfd,name,strlen(name));
while(1)
{
gets(buff);
write(sockfd,buff,strlen(buff));
if(strcmp("bye",buff)==0)
{
exit(0);
}
}
}
int main(int argc,char **argv)
{
pthread_t thread;
struct sockaddr_in servaddr;
if(argc != 2)
{
printf("usage: echo ip\n");
return -1;
}
//调用socket函数创建客户端的套接字
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sockfd<0)
{
printf("Socket create failed\n");
return -1;
}
//初始化服务器端的地址
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(PORT);
if(inet_aton(argv[1],&servaddr.sin_addr)<0)
{
printf("inet_aton error.\n");
return -1;
}
//调用connect函数实现与服务器端建立连接
printf("Connecting...\n");
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))<0)
{
printf("Connect server failed.\n");
return -1;
}
//从此处开始程序分做两个线程
//创建发送消息的线程,调用了发送消息的函数snd
pthread_create(&thread,NULL,(void*)(&snd),NULL);
//从此处开始向下为接收消息的线程
char buff[MAXLINE];
int len;
while(1)
{
if((len=read(sockfd,buff,MAXLINE))>0)
{
buff[len]=0;
printf("\n%s\n\n",buff);
}
}
return 0;
}
详情请见本人上篇博客:点击打开链接
https://blog.csdn.net/qq_37192076/article/details/80778560