嵌入式系统中的流水灯是一种常见的示例项目,通常用于演示嵌入式系统的基本功能和控制能力。流水灯由多个发光二极管(LED)组成,这些LED按照一定的顺序依次点亮和熄灭,形成一种像水流一样的流动效果。
这里我们使用STM32F40xxx这个板子来实现流水灯这个小项目
由上图可知,LED0这个灯所在引脚 PF9,LED1这个灯所在引脚 PF10
可知 PF9:"PF"表示端口F,"9"表示该端口上的第9号引脚
PF10:"PF"表示端口F,"10"表示该端口上的第10号引脚
根据硬件引脚号码,LED0和LED1都是PF,那么控制他俩的时钟型号都是GPIOF,而根据上图可知,GPIOF在AHB1总线上,根据这个逻辑就能找到GPIOF时钟型号,并打开时钟信号。
AHB1ENR 寄存器用于配置 AHB1 总线上各个模块的时钟使能位。通过将 0x00000020 写入 AHB1ENR 寄存器的相应位置,启用了 GPIOF 的时钟
所以打开控制LED0,LED1的时钟信号就是使用一下
RCC->AHB1ENR=0x00000020;//时钟使能
GPIOF->MODER=0x00040000;//配置引脚为输出模式
GPIOF->OTYPER=0x00000000;//设置输出模式为推挽输出
GPIOF->OSPEEDR=0x000C0000;//
原理:开灯需要一个低电平,注意不是高电平
//GPIOF->ODR=0x00000000;
原理:关灯需要一个高电平,注意不是低电平
找到引脚9 然后将值改成1,后续通过非门输出就为0,即关灯
//GPIOF->ODR=0x0200;
注意这里我们的逻辑还是和二一样,首先重重之重的就是时钟信号,必须先打开时钟信号,然后创建一个结构体,这个结构体当中有输入输出模型,速度,引脚等,用于初始化灯。
void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);//关灯
void GPIO_ResetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);//开灯
注意:开灯是低电平有效,关灯是高电平有效。
GPIO_SetBits函数用于将某位引脚置1,使其输出高电平。
GPIO_ResetBits函数用于将某位引脚置0,使其输出低电平。
#ifndef _LED_H_
#define _LED_H_
void LED_Init(void);
void LED1_ON(void);
void LED1_OFF(void);
void LED2_ON(void);
void LED2_OFF(void);
#endif // GPIO_CONFIG_H
#include "LED.h"
#include "stm32f4xx.h"
void LED1_ON(void)//开灯
{
GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_9);
}
void LED1_OFF(void)//关灯
{
GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_9);
}
void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOF,GPIO_Pin_10);
}
void LED2_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOF,GPIO_Pin_10);
}
void LED_Init(void)
{
RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOF, ENABLE);//使能
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitTypeDefStruct1;
GPIO_InitTypeDefStruct1.GPIO_Mode=GPIO_Mode_OUT;//输出
GPIO_InitTypeDefStruct1.GPIO_OType=GPIO_OType_PP;//推挽输出
GPIO_InitTypeDefStruct1.GPIO_Pin=GPIO_Pin_9|GPIO_Pin_10;//引脚
GPIO_InitTypeDefStruct1.GPIO_Speed= GPIO_High_Speed ;//速度
GPIO_Init(GPIOF,&GPIO_InitTypeDefStruct1);
}
int main()
{
LED_Init();
LED1_OFF();
LED2_OFF();
/*
int n=500000;
while(1)
{
while(n--)
{
};
n=5000000;//延时
LED1_ON();
while(n--)
{
};
n=5000000;
LED1_OFF();
while(n--)
{
};
n=5000000;
LED2_ON();
while(n--)
{
};
n=5000000;
LED2_OFF();
}
*/
}