「Qt Widget中文示例指南」如何创建一个计算器?(一)

Qt 是目前最先进、最完整的跨平台C++开发工具。它不仅完全实现了一次编写,所有平台无差别运行,更提供了几乎所有开发过程中需要用到的工具。如今,Qt已被运用于超过70个行业、数千家企业,支持数百万设备及应用。

本文将展示如何使用信号和槽来实现计算器小部件的功能,以及如何使用QGridLayout在网格中放置子小部件。

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「Qt Widget中文示例指南」如何创建一个计算器?(一)_第1张图片

计算器示例的屏幕截图

这个例子由两个类组成:

  • Calculator是计算器小部件,具有计算器的所有功能。
  • Button是用于每个计算器按钮的小部件,它派生自QToolButton。

我们将从回顾计算器开始,然后再看看按钮。

Calculator类定义
class Calculator : public QWidget
{
Q_OBJECT

public:
Calculator(QWidget *parent = nullptr);

private slots:
void digitClicked();
void unaryOperatorClicked();
void additiveOperatorClicked();
void multiplicativeOperatorClicked();
void equalClicked();
void pointClicked();
void changeSignClicked();
void backspaceClicked();
void clear();
void clearAll();
void clearMemory();
void readMemory();
void setMemory();
void addToMemory();

Calculator类提供了一个简单的计算器小部件,它继承自QDialog,并且有几个与计算器按钮相关联的私有槽,重新实现了QObject::eventFilter()来处理计算器显示的鼠标事件。

Buttons根据其操作进行分类。例如,所有数字按钮(标记为0到9)向当前操作数追加一个数字。对于这些,我们将多个按钮连接到同一个插槽(例如,digitClicked())。类别包括数字、一元运算符(Sqrt、x²、1/x)、加法运算符(+、-)和乘法运算符(x、÷),其他按钮都有自己的插槽。

private:
template
Button *createButton(const QString &text, const PointerToMemberFunction &member);
void abortOperation();
bool calculate(double rightOperand, const QString &pendingOperator);

私有的createButton()函数被用作小部件构造的一部分,abortOperation()在发生除零操作或对负数进行平方根操作时调用,Calculate()应用二进制运算符(+、-、x或÷)。

double sumInMemory;
double sumSoFar;
double factorSoFar;
QString pendingAdditiveOperator;
QString pendingMultiplicativeOperator;
bool waitingForOperand;

这些变量与计算器显示的内容(QLineEdit)一起编码计算器的状态:

  • sumInMemory包含存储在计算器内存中的值(使用MS、M+或MC)。
  • sumSoFar存储到目前为止累积的值,当用户单击=时,sumSoFar被重新计算并显示在显示器上,Clear All将sumSoFar重置为零。
  • factorSoFar在进行乘法和除法运算时存储一个临时值。
  • pendingAdditiveOperator存储用户单击的最后一个添加操作符。
  • pendingMultiplicativeOperator存储用户单击的最后一个乘法运算符。
  • 当计算器期望用户开始输入操作数时,waitingForOperand为true。

加法运算符和乘法运算符的处理方式不同,因为它们具有不同的优先级。例如,1 + 2 ÷ 3被解释为1 + (2 ÷ 3),因为÷的优先级高于+。

下表显示了当用户输入数学表达式时计算器状态的演变。

「Qt Widget中文示例指南」如何创建一个计算器?(一)_第2张图片

一元操作符,如Sqrt,不需要特殊处理;它们可以立即应用,因为在单击操作符按钮时已经知道操作数。

QLineEdit *display;

enum { NumDigitButtons = 10 };
Button *digitButtons[NumDigitButtons];
};

最后,声明与显示和用于显示数字的按钮相关联的变量。

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