概念
如果某个方法不能按照正常的途径完成任务,就可以通过另一种路径退出方法。在这种情况下会抛出一个封装了错误信息的对象。此时,这个方法会立刻退出同时不返回任何值。另外,调用这个方法的其他代码也无法继续执行,异常处理机制会将代码执行交给异常处理器。
异常分类
Throwable
是Java 语言中所有错误或异常的超类。下一层分为Error
和Exception
Error
1.Error类是指java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误。应用程序不会抛出该类对象。如果出现了这样的错误,除了告知用户,剩下的就是尽力使程序安全的终止。
Exception
2.Exception
又有两个分支,一个是运行时异常RuntimeException
,一个是CheckedException
。
RuntimeException
如:NullPointerException
、ClassCastException
; RuntimeException是那些可能在Java 虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。如果出现RuntimeException,那么一定是程序员的错误.
CheckedException
另一个是检查异常CheckedException
,如I/O错误导致的IOException
、SQLException
。
一般是外部错误,这种异常都发生在编译阶段,Java编译器会强制程序去捕获此类异常,即会出现要求你把这段可能出现异常的程序进行try catch
,该类异常一般包括几个方面:
1.试图在文件尾部读取数据
2.试图打开一个错误格式的URL
3.试图根据给定的字符串查找class对象,而这个字符串表示的类并不存在
异常的处理方式
遇到问题不进行具体处理,而是继续抛给调用者(throw,throws)
抛出异常有三种形式,一是throw
,一个throws
,还有一种系统自动抛异常。
public static void main(String[] args) {
String s = "abc";
if (s.equals("abc")) {
throw new NumberFormatException();
} else {
System.out.println(s);
}
}
int div(int a, int b) throws Exception {
return a / b;
}
try catch 捕获异常针对性处理方式
语法
try{
//一些会抛出异常的方法
}catch(Exception){
//处理该异常的代码块
}
编写多个catch语句应注意:先小后大,也就是先子类后父类
try{
//一些会抛出异常的方法
}catch(Exception e){
//处理该异常的代码块
}catch(Exception2 e){
//处理该异常的代码块
}…(n个catch块)…{
//处理该异常的代码块
}
try{
//一些会抛出异常的方法
}catch(Exception e){
//处理该异常的代码块
}catch(Exception2 e){
//处理该异常的代码块
}…(n个catch块)…{
//处理该异常的代码块
}finally{
//最终将要执行的一些代码
}
关于finally
1.对于没有垃圾回收和析构函数自动调用机制的语言来说,finally 非常重要。它能使程序员保证:无论 try 块里发生了什么,内存总能得到释放。但 Java 有垃圾回收机制,所以内存释放不再是问题。
2.当把除内存以外的资源恢复到它们的初始状态时,需要使用finally子句,如打开的文件或网络连接等。
3.假如在finally子句中重新抛出异常或执行return语句,可能会导致异常丢失。
4.正常情况下,finally子句一定会执行。
5.finally子句不执行的情况
(1)在try之前已经结束程序或抛出异常
(2)在try或catch中执行System.exit(0)
(3)其他在执行到try时发生断电或死机等极端情况
6.假如try...catch...finally中有return,代码会如何执行?
(1)即使try...catch...中有return语句,finally仍会执行
(2)finally执行时机:return执行之后,return返回之前执行
(3)如果在finally中修改了返回值,则返回的结果会变吗?
- 对于基本数据类型来说是不会改变返回值的
- 对于对象来说,修改的是对象上的内容,是会改变返回值的
(4)如果在finally子句中执行不同于try...catch...中的return语句,则返回值一定会被改变
jdk7后try-with-resources
1.语法:try("创建对象") {...} catch(IOException e) {...}
2.try括号内的部分称为资源规范头(resource specification header)
3.无论何时退出try块(正常或异常),都会执行与finally子句等价的代码
4.关闭资源的顺序与创建顺序相反
5.如果在try()
中发生异常,在异常之前的代码会正常执行,正常释放资源;之后的代码不会执行,也就不会有资源的释放
6.在try()
小括号中创建的对象,如果发生了异常,会自动调用close()释放资源,并且是以创建对象相反的顺序释放资源
7.try(){}
大括号中创建的对象,如果发生了异常,是不会自动释放资源的
Throw和throws的区别:
位置不同
1.throws
用在函数上,后面跟的是异常类,可以跟多个;而throw
用在函数内,后面跟的是异常对象。
功能不同:
2.throws
用来声明异常,让调用者只知道该功能可能出现的问题,可以给出预先的处理方式;throw
抛出具体的问题对象,执行到throw
,功能就已经结束了,跳转到调用者,并将具体的问题对象抛给调用者。也就是说throw
语句独立存在时,下面不要定义其他语句,因为执行不到。
3.throws
表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这些异常;throw
则是抛出了异常,执行throw
则一定抛出了某种异常对象。
4.两者都是消极处理异常的方式,只是抛出或者可能抛出异常,但是不会由函数去处理异常,真正的处理异常由函数的上层调用处理。
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