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< BOM >
location对象
history对象
本地存储
1.概述
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型,它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象,其核心对象是window
BOM 由一系列相关的对象构成,并且每个对象提供了很多方法和属性
BOM 缺乏标准,JavaScript 语法的标准化组织是ECMA,DOM 的标准化组织是W3C,BOM 最初是Netscape浏览器标准的一部分
DOM 和 BOM的对比:
DOM : BOM :
文档对象模型 浏览器对象模型
DOM就是把文档当做一个对象来看待 把浏览器当做一个对象来看待
DOM的顶级对象是document BOM的顶级对象是window
DOM主要学习的是操作页面元素 BOM学习的是浏览器窗口交互的一些对象
DOM是W3C标准规范 BOM是浏览器厂商在各自浏览器上定义的,兼容性较差
BOM 比 DOM 更大, 它包含了DOM(DOM指浏览器的可视区,BOM指整个浏览器窗口)
window:
document
location
navigation
screen
history
window对象是浏览器的顶级对象,它具有双重角色
1.它是JS访问浏览器窗口的一个接口
2.它是一个全局对象,定义在全局作用域中的变量、函数都会变成window对象的属性和方法。在调用的时候可以省略window,前面学习的对话框属于window对象方法,如:alert()、prompt()等 即:window.alert()、window.prompt()
注意: window下的一个特殊属性 window.name
2.window对象常见的事件
1.窗口加载事件
可以将JS代码放在任意位置,因为该方法需要等到其他元素加载完毕才会执行该方法
(1)window.onload = function(){};
或者
window.addEventListener('load',function(){});
注意:
1.window.onload 是窗口(页面)加载事件,当文档内容完全加载完成会触发该事件(包括图像、脚本文件、CSS文件等),就调用的处理函数
2.有了window.onload 就可以把JS代码写到页面元素的上方,因为onload是等页面内容全部加载完毕再去执行处理函数
3.window.onload(传统注册事件方式)只能写一次,如果有多个,会以最后一个window.onload为准
4.如果使用addEventListener 方式注册事件 没有冲突问题
<>demo<>
(2)document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
1.DOMContentLoaded 事件触发时,仅当DOM加载完成,不包括样式表,图片,flash等等
2.ie9以上支持
3,如果页面的图片很多的话,从用户访问到onload触发可能需要较长的时间,交互效果就不能实现,必然影响用户的体验,此时用DOMContentLoaded事件比较合适
(*)load 和 DOMContentLoaded 的区别:
1.load 是等页面内容全部加载完毕,(包含页面的dom元素、图片、flash、css等等)这些内容全部加载完毕之后才会执行该方法里的js代码,等的东西较多,加载速度较慢
2.DOMContentLoaded 是等DOM 加载完毕(不包含页面的dom元素、图片、flash、css等等)就可以执行,加载速度较快
<>demo<>
2.调整窗口大小事件
window.onresize = function(){};
或者
window.addEventListener('resize',function(){});
(*)window.onresize 是调整窗口大小加载事件,当触发时就调用的处理函数
注意:
(1)只要窗口大小发生变化,就会触发这个事件
(2)我们经常利用这个事件完成响应式布局,window.innerWidth可以得到当前屏幕的宽度
案例:京东秒杀倒计时
|
console.log(3) |
console.log('click') |
|
同步任务 异步任务
----------------------------------------------------------
(1)主线程执行栈 ---> 异步进程处理 ---> 任务队列(消息队列)
(同步任务) (异步任务)
(2)
------>
主线程执行栈 |事件循环| 任务队列(消息队列)
(同步任务) |event loop| (异步任务)
<------
1.URL
(1)统一资源定位符:是互联网上标准资源的地址,互联网上的每一个文件都有一个唯一的URL,它
包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它
(2)URL语法:
格式:protocol://host[:post]/path/[?query]#fragment
样例:http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
组成 说明
protocol 通信协议- 常用的是http、ftp、maito等
host 主机(域名)- www.itcast.com
port 端口号- 可选 省略时使用方案的默认端口 如:http的默认端口为80
path 路径- 有零个或多个'/'符号符号隔开的字符串,一般用来表示主机上
的一个目录或文件地址
query 参数- 以键值对的形式,通过&符号分隔开
fragment 片段- #后面内容 常见于链接、锚点
2.location对象
(1)window对象提供了一个location 属性,用于获取或设置窗体的URL,并且可以用来解析URL
(2)因为这个属性返回的是一个对象,因此该属性也称为location对象
3.location对象的属性
location对象的属性 返回值
* location.href 获取或设置整个URL
location.host 返回主机(域名)
location.port 返回端口号 如果没有写 返回空字符串
location.pathname 返回路径
* location.search 返回参数(query)
location.hash 返回片段 #后面内容 常用于链接、锚点
案例:5秒钟之后自动跳转页面
navigator对象包含有关浏览器的信息(使用的是哪个浏览器,版本号等等)
userAgent属性可以返回由客户机发送服务器的user-agent头部的值
下面前端代码可以判断用户是通过哪类终端打开页面的,实现跳转
if(navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|ipod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))){
window.location.href = ''; // 手机
}else{
window.location.href = ''; // 电脑
}
window对象提供了一个history对象,与浏览器历史记录进行交互,该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的URL
------------------------------
history对象方法 作用
back() 后退功能
forward() 前进功能
go(参数) 前进后退功能,参数如果是1,则前进1个页面;如果是-1,则后退1个页面
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本地存储的特性:
1.数据存储在用户的浏览器中,没有经过服务器
2.设置、读取方便,甚至页面刷新不丢失数据
3.容量较大,sessionStorage 约5M、localStorage 约20M
4.只能存储字符串,可以将对象JSON.stringify() 编码后存储
1.window.sessionStorage
(1)生命周期为关闭浏览器窗口
(2)在同一个(单)窗口(页面)数据可以共享
(3)以键值对的形式存储使用
存储数据: sessionStorage.setItem('key',value)
获取数据: sessionStorage.getItem('key')
删除数据: sessionStorage.removeItem('key')
清空所有数据: sessionStorage.clear()
<>demo<>
2.window.localStorage
(1)生命周期永久生效,关闭浏览器也会存在,除非手动删除
(2)可以多窗口(多页面)共享(同一浏览器可以共享)
(3)以键值对的形式存储使用
存储数据: localStorage.setItem('key',value)
获取数据: localStorage.getItem('key')
删除数据: localStorage.removeItem('key')
清空所有数据: localStorage.clear()
<>demo<>
案例:记住用户名
记住用户名