小红书面试题(一)

一、分类(Category)

1、主要作用

    1.1 可以不改变原来类的基础上,为类扩展一个方法

    1.2 一般应用在给系统类扩展方法

2、可以写什么

    2.1 可以添加方法

    2.2 分类可以访问原来类中的成员变量,但只能访问protect和public的,如果访问private只能使用方法

    2.3 如果要在分类中添加属性可以通过getter或者setter方法,结合runtime objc_setAssociatedObject 进行绑定

3、分类执行优先级

    3.1 本类和分类中有同名的函数,本类中会被覆盖,调用分类中的函数

    3.2 有两个分类,定义了同名函数,判断哪个先执行可以在target中设置

4、extension和category区别

    4.1 extension是隐式分类,可以添加私有属性和方法

    4.2 类扩展一般定义在.m中


二、iOS内存管理机制以及管理方案详细说

    2.1 内存结构

        分为五大部分

        栈区:编译时就确定好,不需要指针

        堆区:动态分配和释放,对象都是存在堆区,使用指针访问

        全局区、常量区:存放初始化数据和为初始化数据

        代码区:存放代码

    2.2 引用计数

        只有堆区内存需要自己处理,ARC中引入了retainCount(引用计数机制),在存储类的时候会同时存储retainCount属性,当对象调用alloc,retain,new和copy时候retainCount就会+1,如果调用release方法,retainCount就-1,当retainCount为0时,系统就会调用dealloc方法。

    2.3 autoreleasepool

        autoreleasepool是对象生命周期的作用域,当autoreleasepool被销毁时,在其作用域内的对象都会调用release方法。

        在iOS启动的时候,主程序会自动创建一个runloop,会注册两个observer:

            一个监听的事件是进入(Enter),系统会调用_objc_autoreleasePoolPush()创建自动释放池,优先级最高。

            一个监听事件是BeforeWaiting(准备进入休眠),调用_objc_autoreleasePoolPop() 和 _objc_autoreleasePoolPush()销毁旧的释放池和创建新的释放池,Exit(退出)调用_objc_autoreleasePoolPop()销毁释放池。

            如果autoreleasepool不销毁,在这个作用域中创建的对象都不会被销毁,如果需要自己控制autoreleasepool,可以创建autoreleasepool,并且手动释放:

    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];

    创建对象

    [pool drain]; 销毁自动释放池,创建的对象也会被释放

    2.4 修饰词

         ARC中有4 种与内存管理的变量所有权修饰符:

            __strong (对应属性修饰符 strong、 copy、retain)

            __weak (对应属性修饰符 weak)

            __unsafe_unretaied(对应属性修饰符 assign 、unsafe_unretained)

            __autoreleasing

        1、__strong

             当对象没有一个强引用指向他时,它才会被释放,strong是id类型和对象默认的修饰符

        2、__weak

        弱引用不会影响对象的释放,而当对象被释放时,所有指向它的弱引用都会自定被置为 nil,weak对象会使用类似引用计数的散列表记录使用weak修饰的对象。

        销毁时在weak表中找到已销毁的对象,并且把对象中使用weak修饰的变量都设置为nil

三、http的三次握手和四次挥手

    3.1 tcp协议

        六个标志:SYN(建立联机) ACK(确认) PSH(传送) FIN(结束) RST(重置) URG(紧急) 

        三次握手:

            1、发送SYN建立联机,发送seq串x

            2、返回ASK确认,并建立联机SYN,ask串seq+1,seq串y

            3、发送ASK确认,seq串y+1

    四次挥手

            1、client发送FIN表示结束,seq

            2、server发送ASK确认,此时client向server已经关闭了

            3、发送完数据server向client发出FIN,表示不再传输数据

            4、最后client对server发出ASK,等待最长报文等待时间后释放

四、多线程 GCD和NSOperation

    4.1 GCD常用方法

            dispatch_queue_t 创建线程

            dispatch_async 创建异步任务,会立即返回不等待block回调完成

            dispatch_sync 创建同步任务 ,等待block回调完成

        任务优先级:线程外部>上层异步任务>里层同步任务>里层异步任务

   4.2 死锁

        1、在串行队列的异步任务中,调用同步任务

        2、在主队列中执行同步方法

        解决死锁的方法:

            1、使用异步任务不用等待block执行完成,不会造成阻塞

            2、将任务放到另一个线程,两个任务不会互相阻塞

   4.3 多线程应用场景  

        1、执行耗时操作:网络请求或者图片处理等

        2、任务依赖   :dispatch_group_async创建任务, dispatch_group_notify回调执行

    4.4 NSOperation

        优势:

        1、任务见可以添加依赖

        2、可以取消、暂停、恢复队列中的任务,或者阻塞线程,可以获取线程状态

五、SDWebImage

    5.1流程

        UIImageView加载图片,判断url是否可用,使用url做成key读取磁盘和内存中是否包含图片,有缓存显示图片,没有缓存直接下载图片,然后缓存,显示图片。

    5.2 常见问题

        SDWebImage 使用url作为key

        使用NSCache作为缓存是因为内存安全

        磁盘保存使用NSFileManager文件管理

六、KVO原理

    使用isa-swizzling指针交换,在运行时创建一个中间类,中间类是元类的子类,并且isa指针指向这个中间类,实现原来类的set方法,并且在set方法中进行处理。

七、assign和weak区别还有其他修饰词

    7.1 weak assign区别

    weak只可以修饰对象类型,如果修饰基本类型会报错,对象释放后,指针会被置为nil。

    assign既可以修饰对象也可以修饰基本类型,对象释放后指针不会变为nil,可能出现野指针。

    copy拷贝类型,一般用于NSString类型修饰,copy是深拷贝

    strong修饰对象类型,属于浅拷贝

    7.2常用修饰词面试题

    delegate 可以使用assign或者weak,一般现在都使用weak,也就极少数使用retain,为了保证一直存在。

    block一般都使用copy,但是copy使用内存比较多,如果block回调不再执行block本身而是其他操作可以使用weak。

八、+load和+initialize

    8.1 +load

        程序启动就会将所有的类加载到内存中(main函数调用之前),放在代码区(不管这个类有没有被用到),先调父类再调子类,先调原类再调用分类,调用顺序和Compile Sources中顺序一致。

    8.2 +initialize

    当第一次使用类的时候(创建对象时),只会调用一次

九、编译器添加retain 和 release原理

    ARC机制下retain会使引用计数+1,对象使用完后release引用计数-1    

十、webSocket和http长链接区别

    webSocket是双向的,有一方断开链接就结束

    http长链接是单向的,TCP不断开



        

    

    

    

            

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