如何设计一个可行性目标?


一个合理的目标,至少要满足四个条件:

第一个叫有场景。人是环境的产物,如果现实的环境不具备。就构建一个你期待的环境。比如高考的学生希望进入某个心仪的大学。

第二个叫有距离。

距离产生美,也产生力量。我是做游戏化管理的,凡是游戏必有及时反馈,有距离才能建立及时反馈的机制。

第三个叫有抓手。

抓手就是目标的细节。比如说你要坚持21点跑步。几点开始,从哪里出发?跑到哪里去?保持什么样的速度节奏?邀朋友一起跑还是自己一个人跑等等

第四个是有阶梯。

阶梯就是游戏中的关卡机制。就像我们小时候读书,小学、初中、高中、大学就是阶梯,就是关卡机制,很多人早早的就有了坚定的阶梯目标。

设计一个目标,有场景,有距离,有抓手,有阶梯,我们就能持续的为之努力。

期待我们都能有自己美好的目标。

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