单例,大家肯定都不陌生,这是Java中很重要的一个设计模式。稍微了解一点单例的朋友也都知道实现单例是要考虑并发问题的,一般情况下,我们都会使用synchronized来保证线程安全。
那么如果不使用synchronized和lock,如何实现一个线程安全的单例呢???
第一种:可以使用饿汉模式实现单例
例如:
public class Singleton {
private static Singleton instance = new Singleton();
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二种:可以使用饿汉模式的变种来实现单例
例如:
public class Singleton {
private Singleton instance = null;
static {
instance = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static Singleton getInstance() {
return this.instance;
}
}
使用static来定义静态成员变量或静态代码,借助class的类加载机制实现线程安全单例。
第三种:可以通过静态内部类实现
例如:
public class Singleton {
private static class SingletonHolder {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
private Singleton (){}
public static final Singleton getInstance() {
return SingletonHolder.INSTANCE;
}
}
这种和前两种相比是对前两种的优化,使用了lazy-loading。singleton类被装载了,但是instance没有立即初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用 ,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。
第四种:可以通过枚举的方式
例如:
public enum Singleton {
INSTANCE;
public void whateverMethod() {
}
}
这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程的同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒
以上四种方式其原理都是借助了类加载的时候初始化单例。即借助了ClassLoader的线程安全机制
所谓的ClassLoader的线程安全机制,就是ClassLoader的loadClass方法在加载类的时候使用了synchronized关键字。也正是这样,除非被重写,这个方法默认在整个加载过程中都是同步的,也就保证了线程安全。
所以以上的几种方式,虽然并没有显示使用synchronized,但是还是在其底层实现原理中使用了synchronized
上面的都是隐形使用了synchronized,不使用synchronized,可以使用Lock。如果以上都不使用的话,还有什么方法可以实现呢???
最后一种:可以使用CAS
CAS是项乐观锁技术,当多个线程尝试使用CAS同时更新同一个变量的时候,只有一个线程能更新变量的值,而其他的线程都失败,失败的线程并不会挂起,而是被告知这次竞争中失败,并可以再次尝试。实现单例的方法如下
public class Singleton {
private static final AtomicReference INSTANCE = new AtomicReference();
private Singleton() {}
public static Singleton getInstance() {
for (;;) {
Singleton singleton = INSTANCE.get();
if (null != singleton) {
return singleton;
}
singleton = new Singleton();
if (INSTANCE.compareAndSet(null, singleton)) {
return singleton;
}
}
}
}
这种方法实现的单例有什么优缺点呢???
优点:
用CAS的好处是不需要使用传统的锁机制来保证线程安全,CAS是一种基于忙等待的算法,依赖底层硬件的实现,相对于锁他没有线程切换和阻塞的额外消耗,可以支持较大的并行度。
缺点:
CAS的一个重要缺点就是如果忙等待一直不成功(一直死循环中),会对CPU造成较大的执行开销。
另外,如果N个线程同时执行到singleton = new Singleton();的时候,会有大量的对象创建,很可能会导致内存溢出。所以不建议使用这种实现方式。
PS:实际工作中不建议使用使用CAS实现单例