可以通过插件扩展 webpack
,加入自定义的构建行为,使 webpack
可以执行更广泛的任务,拥有更强的构建能力
webpack
就像一条生产线,要经过一系列处理流程后才能将源文件转换成输出结果。 这条生产线上的每个处理流程的职责都是单一的,多个流程之间有存在依赖关系,只有完成当前处理后才能交给下一个流程去处理。
插件就像是一个插入到生产线中的一个功能,在特定的时机对生产线上的资源做处理。
webpack
通过 Tapable
来组织这条复杂的生产线。 webpack
在运行过程中会广播事件,插件只需要监听它所关心的事件,就能加入到这条生产线中,去改变生产线的运作。
webpack
的事件流机制保证了插件的有序性,使得整个系统扩展性很好。
站在代码逻辑的角度就是:webpack
在编译代码过程中,会触发一系列 Tapable
钩子事件,插件所做的,就是找到相应的钩子,往上面挂上自己的任务,也就是注册事件,这样当 webpack
构建的时候,插件注册的事件就会随着钩子的触发而执行。
钩子的本质就是:事件。为了方便开发者直接介入和控制编译过程,webpack
把编译过程中触发的各类关键事件封装成事件接口暴露了出来。这些接口被很形象地称做:hooks
(钩子),开发插件,离不开这些钩子。
Tapable
为 webpack
提供了统一的插件接口(钩子)类型定义,它是 webpack
的核心功能库。webpack
中目前有十种 hooks
,在 Tapable
源码中可以看到,他们是:
// https://github.com/webpack/tapable/blob/master/lib/index.js
exports.SyncHook = require("./SyncHook");
exports.SyncBailHook = require("./SyncBailHook");
exports.SyncWaterfallHook = require("./SyncWaterfallHook");
exports.SyncLoopHook = require("./SyncLoopHook");
exports.AsyncParallelHook = require("./AsyncParallelHook");
exports.AsyncParallelBailHook = require("./AsyncParallelBailHook");
exports.AsyncSeriesHook = require("./AsyncSeriesHook");
exports.AsyncSeriesBailHook = require("./AsyncSeriesBailHook");
exports.AsyncSeriesLoopHook = require("./AsyncSeriesLoopHook");
exports.AsyncSeriesWaterfallHook = require("./AsyncSeriesWaterfallHook");
exports.HookMap = require("./HookMap");
exports.MultiHook = require("./MultiHook");
Tapable
还统一暴露了三个方法给插件,用于注入不同类型的自定义构建行为:
tap
:可以注册同步钩子和异步钩子tapAsync
:回调方式注册异步钩子tapPromise
:Promise
方式注册异步钩子compiler
对象中保存着完整的 Webpack
环境配置,每次启动 webpack
构建时它都是一个独一无二,仅仅会创建一次的对象。
这个对象会在首次启动 Webpack
时创建,可以通过 compiler
对象上访问到 Webapck
的主环境配置,如 loader
、 plugin
等配置信息。
它有以下主要属性:
compiler.options
可以访问本次启动 webpack
时候所有的配置文件,包括但不限于 loaders
、entry
、output
、plugin
等等完整配置信息compiler.inputFileSystem
和 compiler.outputFileSystem
可以进行文件操作,相当于 Nodejs
中 fs
compiler.hooks
可以注册 tapable
的不同种类 Hook
,从而可以在 compiler
生命周期中植入不同的逻辑compiler hooks 文档:https://www.webpackjs.com/api/compiler-hooks/
compilation
对象代表一次资源的构建,compilation
实例能够访问所有的模块和它们的依赖。
一个 compilation
对象会对构建依赖图中所有模块,进行编译。 在编译阶段,模块会被加载(load
)、封存(seal
)、优化(optimize
)、 分块(chunk
)、哈希(hash
)和重新创建(restore
)
它有以下主要属性:
compilation.modules
:可以访问所有模块,打包的每一个文件都是一个模块。compilation.chunks
:chunk
即是多个 modules
组成而来的一个代码块。入口文件引入的资源组成一个 chunk
,通过代码分割的模块又是另外的 chunk
compilation.assets
:可以访问本次打包生成所有文件的结果。compilation.hooks
:可以注册 tapable
的不同种类 Hook
,用于在 compilation
编译模块阶段进行逻辑添加以及修改compilation hooks 文档:https://www.webpackjs.com/api/compilation-hooks/
先编写一个最简单的插件test-plugin
来了解plugin
的开发步骤。
plugins/test-plugin.js
/*
1. webpack加载webpack.config.js中所有配置,此时就会new TestPlugin(), 执行插件的constructor
2. webpack创建compiler对象
3. 遍历所有plugins中插件,调用插件的apply方法
4. 执行剩下编译流程(触发各个hooks事件)
*/
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
}
}
module.exports = TestPlugin;
hook
class TestPlugin {
constructor() {
console.log("TestPlugin constructor()");
}
apply(compiler) {
console.log("TestPlugin apply()");
// compile hook 是 SyncHook, 也就是同步钩子, 只能用tap注册
compiler.hooks.compile.tap("TestPlugin", (compilationParams) => {
console.log("compiler.compile()");
});
// make 是 AsyncParallelHook, 也就是异步并行钩子, 特点就是异步任务同时执行
// 可以使用 tap、tapAsync、tapPromise 注册
// 如果使用tap注册的话,进行异步操作是不会等待异步操作执行完成的。
compiler.hooks.make.tap("TestPlugin", (compilation) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 111");
}, 2000);
});
// 使用tapAsync、tapPromise注册,进行异步操作会等异步操作做完再继续往下执行
compiler.hooks.make.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.make() 222");
// 必须调用
callback();
}, 1000);
});
compiler.hooks.make.tapPromise("TestPlugin", (compilation) => {
console.log("compiler.make() 333");
// 必须返回promise
return new Promise((resolve) => {
resolve();
});
});
// emit 是异步串行钩子,特点就是异步任务顺序执行
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 111");
callback();
}, 3000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 222");
callback();
}, 2000);
});
compiler.hooks.emit.tapAsync("TestPlugin", (compilation, callback) => {
setTimeout(() => {
console.log("compiler.emit() 333");
callback();
}, 1000);
});
}
}
module.exports = TestPlugin;
webpack.config.js
配置文件中,引用test-plugin.js
const TestPlugin = require('./plugins/test-plugin')
plugins: [
new TestPlugin(),
],
npx webpack
通过调试查看 compiler
和 compilation
对象数据情况
package.json
配置指令{
"name": "webpack_demo",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "webpack.config.js",
"scripts": {
"debug": "node --inspect-brk ./node_modules/webpack-cli/bin/cli.js"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC",
"devDependencies": {
"webpack": "^5.73.0",
"webpack-cli": "^4.10.0"
},
"dependencies": {
"html-webpack-plugin": "^5.5.0"
}
}
npm run debug
此时控制台输出以下内容:
打开 Chrome
浏览器,F12
打开浏览器调试控制台,此时控制台会显示一个绿色的图标
点击绿色的图标进入调试模式。在需要调试代码处用 debugger
打断点,代码就会停止运行,从而调试查看数据情况。
需求:给打包输出文件添加注释
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发compilation.assets
可以获取所有即将输出的资源文件class BannerWebpackPlugin {
constructor(options = {}) {
this.options = options;
}
apply(compiler) {
// 在资源输出之前触发
compiler.hooks.emit.tap("BannerWebpackPlugin", (compilation) => {
// debugger;
const extensions = ["css", "js"];
// 1. 获取即将输出的资源文件:compilation.assets
// 2. 过滤只保留js和css资源
const assets = Object.keys(compilation.assets).filter((assetPath) => {
// 将文件名切割 ['xxxx', 'js'] ['xxxx', 'css']
const splitted = assetPath.split(".");
// 获取最后一个文件扩展名
const extension = splitted[splitted.length - 1];
// 判断是否保护
return extensions.includes(extension);
});
const prefix = `/*
* Author: ${this.options.author}
*/
`;
// 3. 遍历剩下资源添加上注释
// console.log(assets);
assets.forEach((asset) => {
// 获取原来内容
const source = compilation.assets[asset].source();
// 拼接上注释
const content = prefix + source;
// 修改资源
compilation.assets[asset] = {
// 最终资源输出时,调用source方法,source方法的返回值就是资源的具体内容
source() {
return content;
},
// 资源大小
size() {
return content.length;
},
};
});
});
}
}
module.exports = BannerWebpackPlugin;
需求:在 webpack
打包输出前将上次打包内容清空
compiler.hooks.emit
钩子, 它是打包输出前触发compiler
对象compiler.outputFileSystem
操作文件class CleanWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// 获取打包输出的目录
const outputPath = compiler.options.output.path;
const fs = compiler.outputFileSystem;
// 注册钩子:在打包输出之前 emit
compiler.hooks.emit.tap("CleanWebpackPlugin", (compilation) => {
// 通过fs删除打包输出的目录下的所有文件
this.removeFiles(fs, outputPath);
});
}
removeFiles(fs, filepath) {
// 想要删除打包输出目录下所有资源,需要先将目录下的资源删除,才能删除这个目录
// 1. 读取当前目录下所有资源
const files = fs.readdirSync(filepath);
// console.log(files); // [ 'images', 'index.html', 'js' ]
// 2. 遍历一个个删除
files.forEach((file) => {
// 2.1 遍历所有文件,判断是文件夹还是文件
const path = `${filepath}/${file}`;
const fileStat = fs.statSync(path);
// console.log(fileStat);
if (fileStat.isDirectory()) {
// 2.2 是文件夹,就得删除下面所有文件,才能删除文件夹
this.removeFiles(fs, path);
} else {
// 2.3 是文件,直接删除
fs.unlinkSync(path);
}
});
}
}
module.exports = CleanWebpackPlugin;
需求:分析 webpack 打包资源大小,并输出分析文件。
compiler.hooks.emit
,它是在打包输出前触发,我们需要分析资源大小同时添加上分析后的 md
文件// plugins/analyze-webpack-plugin.js
class AnalyzeWebpackPlugin {
apply(compiler) {
// emit是异步串行钩子
compiler.hooks.emit.tap("AnalyzeWebpackPlugin", (compilation) => {
// Object.entries将对象变成二维数组。二维数组中第一项值是key,第二项值是value
const assets = Object.entries(compilation.assets);
let source = "# 分析打包资源大小 \n| 名称 | 大小 |\n| --- | --- |";
assets.forEach(([filename, file]) => {
source += `\n| ${filename} | ${file.size()} |`;
});
// 添加资源
compilation.assets["analyze.md"] = {
source() {
return source;
},
size() {
return source.length;
},
};
});
}
}
module.exports = AnalyzeWebpackPlugin;