自定义类型:结构体详解

经过之前的学习,对于C语言中的内置类型(本身就有的类型,可以直接使用)的,想必大家早已经熟悉:如:char , short , int , long , long long , float , double 等!!

但是,这些都是单一类型的变量,当涉及:人,书……的时候,就出现了尴尬!

毕竟,对于人,不能仅仅依靠int类型的年龄来描述,需要多种相结合!!

人:一个复杂对象:名字,性别,年龄,身高,身份证!!

书:一个复杂对象:书名,作者,出版社,定价,书号!!

对于上面的类型全部描述出来,就需要借助:结构体!!

结构体的简单定义为:

结构体是一些值的集合,这些值称为结构变量,结构体的每个成员,可以是不同类型的变量!!

使用语法为:


struct tag//tag是根据实际需求描写的
{
    member_list; //成员变量(列表)
}variable_list;  //变量名称

下面笔者对一本书来进行简单的描述:

书:书名,作者,定价,书号!《C语言程序设计》

 方法1:局部变量法!

#include 

struct book
{
    char book_name[20];
    char author[20];
    int price;
    char id[5];
};

int main()
{
    struct book sb1;  //局部变量
    struct book sb2;

    return 0;
}

方法2:全局变量法!

struct book
{
    char book_name[20];
    char author[20];
    int price;
    char id[5];
}sb3,sb4;
//sb3,sb4也是struct book类型的结构体变量!
//全局变量

但是,还有:没有结构体标签的:匿名结构体类型

struct   //没有结构体标签
{
    char book_name[20];
    char author[20];
    int price;
    char id[5];
}sb1,sb2;  //匿名结构体类型
//必须这样创建
//sb1,sb2是匿名结构体类型变量

对于,匿名结构体类型,我们需要注意的是:

1.

struct   //没有结构体标签
{
    char book_name[20];
    char author[20];
    int price;
    char id[5];
}sb1;

struct   //没有结构体标签
{
    char book_name[20];
    char author[20];
    int price;
    char id[5];
}*ps;

int main()
{
    ps = &sb1;  //错误写法!!
    return 0;
}

上面的两个匿名结构体类型主要区别在于: sb1  , *ps 匿名结构体变量的不同!!

对于:

struct   //没有结构体标签
{
    char book_name[20];
    char author[20];
    int price;
    char id[5];
}*ps;

去掉ps,则是:匿名结构体类型的指针;加上ps:匿名结构体类型的指针变量!!

对于上述的代码,是一个错误的!! 主要原因还是在于:在匿名结构体里面,虽然他们的成员列表是一样的,但是在编译器看来,还会认为他们是两种不同的类型!!

2.结构体的自引用!!(无限套娃模式)

错误写法:

#include    //错误写法!!

struct node
{
    int date;
    struct node n;
};
int main()
{
    return 0;
}

上面的代码中:显而易见的,当求struct node所占字节长度的时候:有多少个字节呢????int date;所占4个字节,但是对于:struct node n;所占字节数:很难求出来!!(无限套娃模式)

因此,我们需要借用指针来书写一个正确的格式!!


struct node
{
    int date;
    struct node* nest;  //指针4/8个字节!!
    //指向下一个节点的指针!
    //找到下一个跟自己同类型的下一个节点的地址!
};

int main()
{
    return 0;
}

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