OpenLayers实战,WebGL图层根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色和不同直径大小的圆形和圆点图形,适用于大量圆形圆点渲染不同颜色不同大小

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前言

本章使用OpenLayers根据Feature要素的变量动态渲染不同颜色和不同直径大小的圆形和圆点图形。
通过一个WebGL图层生成四种不同颜色和不同大小的圆形圆点图形要素,适用于WebGL图层需要根据大量点要素区分颜色区分不同大小显示圆形圆点的需求。

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