2.1.1简介
在Android应用中,UI(User Interface)界面是人与手机之间数据传递,交互信息的重要媒介和对话接口。
Android程序开发最重要的一个环节就是界面处理,界面的美观度直接影响用户的第一印象,因此开发一个整齐、美观的界面是至关重要的。
Android应用的界面是由view和view Group对象构建而成的。view类是Android系统平台上用户界面表示的基本单元,view的一些子类被系统称为widgets(工具),它们提供了诸如文本输入框和按钮之类的UI对象的完整实现。
View Group是view的一个扩展,它可以容纳多个view,通过View Group类可以创建有联系的子View组成的复合控件。
2.1.3事件流程
当用户通过手指触摸UI时,系统会自动创建对应的Event对象
Android中提供了多种方式拦截处理不同类型的事件
视图本身就可以处理发生在该视图上的事件
问:谁是事件源?
答:组件
问:谁是事件监听器?
答:第三方、当前类、匿名内部类
2.2.1使用UI事件
Android提供了很多不同类型的事件监听器接口
View.OnClickListener:onClick()//单击事件
View.OnLongClickListener:onLongClick()//长按事件
View.OnTouchListener:onTouch()//拖拽事件
View.OnCreateContextMenuListener:onCreateContextMenu()//创建菜单事件
View.OnFocusChangeListener:onFocusChange()//焦点事件
View.OnKeyListener:onKey()//键盘事件
View.setOn……Listener(listener)//Android给视图添加事件的方法
2.3.1layout下语句的含义
//xml的版本和编码形式
//导航栏
//标题栏
//样式
//包含另一个界面
//创建邮件
2.4.1组件事件案例
//组件位置
width和height的属性值:
match_parent:布满整个页面
wrap_content:根据组件大小自动
具体数值
获取组件:变量名=findViewById(R.id.id名);
给组件加事件:变量名.setOnClickListener(new MyListener())
2.5.1运行结果开头符号代表日志级别
I/用户级别
W/警告级别
D/信息级别
E/错误级别
2.6.1Android布局如下
LinearLayout:线性布局(常用布局方式)
RelativeLayout:相对布局
TableLayout:表格布局
GridLayout:网格布局
FrameLayout:模板布局
AbsoluteLayout:绝对布局