在我们学习了栈和队列之后,今天来通过几道练习题来巩固一下我们的知识。
题目链接:232. 用栈实现队列 - 力扣(Leetcode)
这道题难度不是很大,重要的是我们对结构认识的考察,由于这篇文章我们是通过C语言解决的,所以我们必须先去构造一个栈,并且可以进行栈的各种操作,最终实现队列的实现。
typedef int datetype;
typedef struct Stack
{
datetype* a;
int capacity;
int top;
}stack;
//初始化
void stackInit(stack* p);
//销毁
void stackDestroy(stack* p);
//入栈
void stackPush(stack* p, datetype x);
//出栈
void stackPop(stack* p);
//取栈顶数据
datetype stackTop(stack* p);
//数据个数
int stackSize(stack* p);
//判断是否为空
bool stackEmpty(stack* p);
bool isValid(char* s);
void stackInit(stack* p)
{
assert(p);
p->a = NULL;
p->capacity = 0;
p->top = 0;
}
void stackPush(stack* p,datetype x)
{
assert(p);
if (p->capacity == p->top)
{
int newCapacity = p->capacity == 0 ? 4 : 2 * p->capacity;
datetype* tmp = (datetype*)realloc(p->a, newCapacity * sizeof(datetype));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc");
exit(-1);
}
p->a = tmp;
p->capacity=newCapacity;
}
p->a[p->top] = x;
p->top++;
}
void stackPop(stack* p)
{
assert(p);
assert(!stackEmpty(p));
p->top--;
}
void stackDestroy(stack* p)
{
assert(p);
if (p->capacity == 0)
return;
free(p->a);
p->a = NULL;
p->capacity = 0;
p->top = 0;
}
datetype stackTop(stack* p)
{
assert(p);
assert(!stackEmpty(p));
return p->a[p->top-1];
}
bool stackEmpty(stack* p)
{
assert(p);
return p->top==0;
}
int stackSize(stack* p)
{
assert(p);
return p->top;
}
//定义进行出数据和入数据的栈
typedef struct {
stack pushST;
stack popST;
} MyQueue;
//创建队列,使用两个栈来实现
MyQueue* myQueueCreate() {
MyQueue* tmp=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
stackInit(&tmp->pushST);
stackInit(&tmp->popST);
return tmp;
}
//直接将数据入pushST
void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
stackPush(&obj->pushST,x);
}
//如过popST内不为空,直接输出数据,如果为空,将pushST数据都入到popST内
int myQueuePop(MyQueue* obj) {
if(stackEmpty(&obj->popST))
{
while(!stackEmpty(&obj->pushST))
{
stackPush(&obj->popST,stackTop(&obj->pushST));
stackPop(&obj->pushST);
}
}
int front=stackTop(&obj->popST);
stackPop(&obj->popST);
return front;
}
int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
if(stackEmpty(&obj->popST))
{
while(!stackEmpty(&obj->pushST))
{
stackPush(&obj->popST,stackTop(&obj->pushST));
stackPop(&obj->pushST);
}
}
return stackTop(&obj->popST);
}
bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
return stackEmpty(&obj->pushST)&&stackEmpty(&obj->popST);
}
void myQueueFree(MyQueue* obj) {
stackDestroy(&obj->pushST);
stackDestroy(&obj->popST);
free(obj);
obj=NULL;
}
这道题我们使用两个栈,一个栈负责出数据,一个栈负责入数据,当入数据时,直接push即可,当出数据时,我们使用两个栈配合,使用栈先入先出的特点,将pushST的内容入到popST时,数据就已经变成了逆序,所以在popST栈内,直接出就可以实现队列的先入后出的功能。
题目链接:225. 用队列实现栈 - 力扣(Leetcode)
这道题与上道题类似,都是对结构的考察,使用队列先入先出的特点,通过两个队列之前出数据入数据后,可以实现栈的功能,当一个队列出队进入另外一个队列,只剩一个数据时,直接将这个数据出队列,两个队列互相配合,最终将所有数出队,实现栈的功能。
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{
struct QueueNode* next;
QDataType data;
}QueueNode;
typedef struct Queue
{
QueueNode* head;
QueueNode* tail;
// size_t _size;
}Queue;
//void QueueInit(QueueNode** pphead, QueueNode** pptail);
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
void QueueInit(Queue* pq)
{
assert(pq);
pq->head = NULL;
pq->tail = NULL;
}
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
assert(pq);
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur != NULL)
{
QueueNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
pq->head = pq->tail = NULL;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
assert(pq);
QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
if (pq->head == NULL)
{
pq->head = pq->tail = newnode;
}
else
{
pq->tail->next = newnode;
pq->tail = newnode;
}
}
void QueuePop(Queue* pq)
{
assert(pq);
//if (pq->head == NULL)
// return;
assert(!QueueEmpty(pq));
QueueNode* next = pq->head->next;
free(pq->head);
pq->head = next;
if (pq->head == NULL)
{
pq->tail = NULL;
}
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
assert(pq);
assert(!QueueEmpty(pq));
return pq->tail->data;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{
assert(pq);
int n = 0;
QueueNode* cur = pq->head;
while (cur)
{
++n;
cur = cur->next;
}
return n;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
assert(pq);
return pq->head == NULL;
}
typedef struct {
Queue q1;
Queue q2;
} MyStack;
MyStack* myStackCreate() {
MyStack* ret =(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
QueueInit(&ret->q1);
QueueInit(&ret->q2);
return ret;
}
//哪个队列不为空,就在哪个队列入数据
void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
QueuePush(&obj->q1,x);
}
else
{
QueuePush(&obj->q2,x);
}
}
//找到为空和不为空的队列,将不为空的队列出为只剩一个数据,直接出这个数据
int myStackPop(MyStack* obj) {
Queue* empty = &obj->q1;
Queue* nonempty = &obj->q2;
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
empty = &obj->q2;
nonempty = &obj->q1;
}
while(QueueSize(nonempty)>1)
{
QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));
QueuePop(nonempty);
}
int ret=QueueFront(nonempty);
QueuePop(nonempty);
return ret;
}
int myStackTop(MyStack* obj) {
if(!QueueEmpty(&obj->q1))
{
return QueueBack(&obj->q1);
}
else
{
return QueueBack(&obj->q2);
}
}
bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
void myStackFree(MyStack* obj) {
QueueDestroy(&obj->q1);
QueueDestroy(&obj->q2);
free(obj);
}
题目链接:622. 设计循环队列 - 力扣(Leetcode)
我们之前实现队列是使用链表来实现的,当然也可以使用顺序表来实现,考虑到这道题循环队列的特殊结构,我们使用顺序表和链表两种方式来解决这个问题。
首先定义每个结点的结构,再定义一个结构来存head,tail,数据个数size,最大容量capacity,当数据个数等于最大容量时,说明队列已满,当数据个数size为0时,说明队列为空。
typedef struct qNode
{
int data;
struct qNode* next;
}qNode;
typedef struct {
qNode* head;
qNode* tail;
int size;
int capacity;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* cq=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
cq->head=cq->tail=NULL;
cq->capacity=k;
cq->size=0;
return cq;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
qNode* newNode=(qNode*)malloc(sizeof(qNode));
newNode->data=value;
newNode->next=NULL;
if(obj->size==0)
{
obj->head=obj->tail=newNode;
}
else
{
obj->tail->next=newNode;
obj->tail=newNode;
}
obj->size++;
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
qNode* next=obj->head->next;
free(obj->head);
obj->head=next;
obj->size--;
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->head->data;
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->tail->data;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return !obj->size;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return obj->size==obj->capacity;
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
free(obj);
return;
}
qNode* cur=obj->head;
while(cur!=obj->tail)
{
qNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(obj);
obj=NULL;
}
使用顺序表,当head==tail时,说明队列为空,当head==tail+1时,说明队列为满。
typedef struct {
int* a;
int head;
int tail;
int capacity;
} MyCircularQueue;
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj);
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj);
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* cq=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
cq->a = (int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
cq->head=cq->tail=0;
cq->capacity=k;
return cq;
}
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
return obj->head==obj->tail;
}
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
return (obj->tail+1)%(obj->capacity+1)==obj->head;
}
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
if(myCircularQueueIsFull(obj))
{
return false;
}
obj->a[obj->tail++]=value;
obj->tail = obj->tail % (obj->capacity+1);
return true;
}
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
{
return false;
}
obj->head++;
obj->head=obj->head%(obj->capacity+1);
return true;
}
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->a[obj->head];
}
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->a[obj->tail];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
free(obj->a);
free(obj);
}
我们今天讲解了栈与队列的笔试题,希望可以得到大家的支持。