众所周知,我们可以将C++项目中的类以及函数导出,形成 .dll 文件,以供其他程序使用,下面将说明Qt环境下的使用方法。
首先创建共享库,步骤如下
下一步会出现类对话框等等,不用管它,直接点击创建即可,稍后再将类都删了。
创建好以后你会发现有一个包含global的头文件,这个文件中定义了__declspec(dllexport)、__declspec(dllimport)等,也可以删掉(如果要按照下面的方法的话,删掉即可)。
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接下来还有重要的一步,请在.pro文件中,加入
CONFIG += dll //即使你的代码中写成了 CONFIG += staticlib,也要改过来
接下来就开始我们具体的的创建方法吧!
按照导出dll的的操作划分,有两种模式:
首先是头文件内容:
1 头文件:
2 在方法声明时,前面加上__declspec(dllimport),也可用#define定义,看代码:
3 //为了和将来用到的程序中公用一个头文件,创建dll时用到的是__declspec(dllexport),而使用dll时用到__declspec(dllimport),完全可以各自写一下
4 #define TESTDLLSHARED_EXPORT __declspec(dllexport)
5 #ifdef TESTDLLSHARED_EXPORT
6 #else
7 #define TESTDLLSHARED_EXPORT __declspec(dllimport)
8 #endif
9
10 //下面我要定义4个普通函数:
11 TESTDLLSHARED_EXPORT int test1();
12
13 TESTDLLSHARED_EXPORT int test2(void);
14
15 TESTDLLSHARED_EXPORT int test3(int a);
16
17 TESTDLLSHARED_EXPORT int test4(int a,int b);
然后在对应的cpp源文件中实现test1、test2、test3、test4这几个方法(为了简单,我只输出了一句话):
1 .cpp源文件://记得加上上面的头文件
2 //记得加上iostream头文件,不然cout不能用
3
4 int test1()
5 {
6 std::cout<<"test1"<
接下来就可以创建了,创建成功后(创建失败请仔细检查,代码已验证过),你会在你的项目输出目录下找到一个和项目名称一致的.dll文件。
OK!接下来我们来使用这个dll:
使用dll时有两种调用方法,一种是静态调用,一种是动态调用。
首先,创建一个常规的C++项目,将上面生成.dll复制到你的项目输出目录中(也就是和.exe文件在一起);
接下来,打开常规C++项目中的.pro文件,加入详细的.dll文件地址,格式如下
LIBS += 项目输出路径\dll文件全称
如我的就是
LIBS += D:\Desktop\Go\C++learnProgram\Qt\build-test_dll-Qt-Release\release\HpTickDll.dll
D:\Desktop\Go\C++learnProgram\Qt\build-test_dll-Qt-Release\release是我的项目输出路径,HpTickDll.dll是我的dll文件,使用时改动一下就好
接下来,将创建.dll文件时的头文件复制到当前项目路径下,并添加到项目中,注意:如果你没有按照我上面的#define条件定义方式,请重新写__declspec(dllimport)。
接下来,在.cpp文件中包含该头文件,就可以尽情地使用之前的函数了,如直接用test1()等等,就和平时编写一样的。
!!!特别注意:我们在创建时没有用到extern "C",也没有用到.def 文件保持函数名不变(尝试了很多次也不会用.def文件,会的欢迎留言),因此动态调用时函数名要改!因为编译器已经将函数名改了!
So,你一定会问我们怎么知道dll中的函数名变成啥了?不要着急,网上直接搜“.dll查看器”,遍地都是,下载下来后,选择我们刚才的.dll文件就可以看了,下面是我们的这几个函数test1、test2、test3、test4的新名称(你的可能和我的不一样哦):
请注意看红色框中的部分(不要管其他的,我的文件里面还有其他东西),这就是四个函数在.dll文件中的名称,我小小地猜测了一下,后面的v代表参数为void类型,i的个数代表int类型参数的个数,前面的字母就不太清楚了(注意:参数个数并未正确列出,不过我们只需要正确的函数名,不影响)。
OK!这就好办了!看步骤:
同样是创建一个常规C++项目,不同的是.pro文件中不用加“LIBS += 项目输出路径\dll文件全称”这句话了。
接下来在.cpp文件中写主代码(不用添加之前的头文件):
1 #include
2 #include
3
4 int main()
5 {
6 //首先定义函数指针,用来接收不同参数的函数
7 typedef int (CALLBACK *Fucv)();
8 typedef int (CALLBACK *Fuci)(int);
9 typedef int (CALLBACK *Fucii)(int,int);
10 //获得.dll文件的句柄,需要头文件windows.h的支持
11 HINSTANCE hdll=LoadLibrary(L"testDll.dll"); //L指宽字符串,若不写L,则会出现错误,详情请自查
12
13 //注意这里要用.dll文件中的函数名
14 Fucv t1=(Fucv)GetProcAddress(hdll,"_Z5test1v");
15 Fucv t2=(Fucv)GetProcAddress(hdll,"_Z5test2v");
16 Fuci t3=(Fuci)GetProcAddress(hdll,"_Z5test3i");
17 Fucii t4=(Fucii)GetProcAddress(hdll,"_Z5test4ii");
18
19 //现在的t1就执行的test1的功能,以此类推
20 t1();
21 t2();
22 t3(1);
23 t4(1,2);
24
25 FreeLibrary(hdll);
26
27 return 0;
28 }
以上就是普通函数创建.dll和使用.dll的方法,看起来动态调用是不是很麻烦?但它有许多优点(请自查),而且据说这里的函数名可以利用.def文件实现不改变名称,省去好多麻烦,但是我尝试了各种方法,如在.pro中利用DEF_FILE添加.def文件还是不行55555,会的可以留言哦!
对于类的话,创建时:在class的后面,类名的前面加上定义的__declspec(dllexport);使用时,换成__declspec(dllimport),也可以参照前面的#define条件定义法。举例:
1 #define HPTICKDLLSHARED_EXPORT __declspec(dllexport)
2 #ifdef HPTICKDLLSHARED_EXPORT
3 #else
4 #define HPTICKDLLSHARED_EXPORT __declspec(dllimport)
5 #endif
6
7 class HPTICKDLLSHARED_EXPORT HpTickDll //我在这里定义了类HpTickDll
8 {
9 public:
10 int Start(); //注意成员函数之前不用加HPTICKDLLSHARED_EXPORT
11 int GetTime();
12
13 private:
14
15 LARGE_INTEGER li;
16 LONGLONG start, end, freq;
17 int useTime;
18 };
静态调用的方法和普通函数一样,直接可以使用类及其成员函数(别忘了添加头文件),就不细说了。
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