UE5像素流送详细教程,以及解决黑边和鼠标消失问题

说明

本文是阅读UE5官方文档并且实践之后写的读书笔记,更多详细内容读者可以参考官方文档,本文只是因为在follow官方文档时发现有些操作界面不一样,有些细节遗漏了,所以才自己整理一篇笔记,以备后续使用。

读者按该文件指引操作后,可完成本地发布一个游戏,使用像素流网页访问。

详细操作

准备工作

  • 检查系统 ,笔者使用的是window11操作系统,建议可使用win10和win11(强烈不建议使用MAC OS,笔者反正是没成功,LINUX没试过)
  • 检查硬件,要运行带有像素流插件的虚幻引擎应用程序,计算机必须具有以下类型的图形硬件之一:
    • 支持硬件加速视频编码(NVENC)的NVIDIA GPU硬件。请参阅NVIDIA的支持设备对照表(笔者使用的是NVIDIA 3060卡)。

    • 支持高级媒体框架(AMF)的AMD GPU硬件。

  • 安装n

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