JAVAEE---多线程

Thread类使用start方法只能调用一次。不论线程执行是否完毕,完毕后也不能调用。

JAVAEE---多线程_第1张图片

这里报了一个非法的线程状态异常。

线程状态,emmm后面再说吧,反正他start调用前是一个状态,只有在那个状态下才可以start,start之后是另一个状态,那个状态就不能调用。

那我们想要启动多个线程就要创建多个对象,调用start本质上start会调用系统自带的api。来完成创建线程的操作。

start和run的区别:其实这两个是完全不相干的两个方法,start是创建新的线程分一条执行流来执行,而直接调run方法的话。还是在调用线程中执行。我对比大家看一下JAVAEE---多线程_第2张图片

JAVAEE---多线程_第3张图片

我们可以看到第一个代码,两个线程并发执行,但第二个是单线程在执行。

中止线程

是让run方法执行完毕

我们可以引入一个标志位来完成JAVAEE---多线程_第4张图片

这里isQuit就是一个标志位,通过这个来控制线程的结束,我们也发现这种写法很呆。。。

Java也有类似的办法来解决这个问题,但原理是差不多的,相当于是将isQuit封装了的感觉JAVAEE---多线程_第5张图片

Thread.currentThread()是获取当前实例,在这里就先当与t,但我们不能直接写t,因为t还没有实例出来。后面的就相当于标志位。但是这个有点问题,就是我们sleep了,提前终止ctach会捕捉到然后抛异常,清除标志位,继续执行,所以我们就要在抛异常后面加break;

很明显,我们这里的中断是软性的,就是需要线程内部配合,要不外面无法中断。

我们上述是将isQuit放在成员变量中如果放在main方法中当临时变量肯定是不行的,因为lambda表达式,有一个变量捕获,要求是不变的,但我们需要改变所以不可以,但放在外面为什么可以,这就是内部类访问外部类了。

那为什么这里对捕获的变量有final限制呢,原因在与这是两个栈帧,生命周期不一致,所以Java直接就不许修改了。

等待线程

join方法

由于我们的线程执行是随机的,抢占式执行。所以引入join来决定结束的先后顺序。

JAVAEE---多线程_第6张图片

这里我们发现t线程并没有停下来就是因为主线程发生了阻塞。

主线程要等待t线程执行完毕才能执行后续代码,但是t线程要想结束必须先执行主线程后续代码。所以就。。。。

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