3DMAX快速瓦片屋顶铺设插件使用方法详解

3DMAX快速瓦片屋顶铺设插件教程

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3DMAX快速瓦片屋顶铺设插件,一键生成瓦片屋顶、瓦脊的插件,是一款非常实用的古风建筑建模插件。

【适用版本】

3dMax7或更新版本

【使用方法】

提示:建议使用本插件进行工作时,将3dMax单位设置为厘米(并非强制要求)。

1.启动3dMax软件,打开(或创建)场景文件。    

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2.点击3dMax主菜单->文件->导入->合并,选择“3DMAX金属屋顶墙面铺设插件.max”文件。

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3.选择列表中的两个对象,然后,点击“确定”按钮将选择的对象导入到当前3dMax场景中。

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4.导入的模型分为两个部分:屋脊和顶面。选择“屋脊”对象,然后,将右边的“命令面板”切换到“修改”面板,按下“Build New From Edge”按钮。

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5.在模型屋脊的线(边)上点击鼠标,生成屋脊瓦片,如下图所示。

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6. 选择“顶面”对象,在右边的“命令面板->修改”面板,按下“Build New From Polygon”按钮。然后,在要铺设屋顶的面上点击鼠标,生成铺设的金属瓦模型。

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7.继续用鼠标点击屋顶的坡面,完成全部铺设。

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【附:坡形屋顶的创建方法】

坡形屋顶手动在3dMax中创建比较繁琐,这里给大家推荐一款专门创建坡形屋顶的插件:一键坡屋顶生成插件。下面该插件的使用方法:

1.用样条线绘制屋顶的平面图。    

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2.选择屋顶平面图,打开一键坡屋顶生成插件,设置屋顶坡度参数,点击“创建”按钮,一键生成坡屋顶模型。

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以上两款插件都是非常实用的3dMax建筑建模小插件,使用起来也非常简单。

【科普小常识】

利用这里给大家回答一个常问的问题:为什么我拿到插件却不能使用?

1.首先,要了解你拿到的插件是否支持你的3dMax版本。任何一款插件,对3dMax都是有版本要求的,这个一定事先了解它们是否兼容。

2.最常见的问题:一款插件在别人电脑上能用在自己电脑上却不能用(3dMax版本相同)?这个一般是因为你电脑上的3dMax损坏或被篡改,造成这种情况的原因比较复杂,比如安装的其他插件造成的、比如电脑被病毒感染等。

3.插件自身bug问题。插件能用和插件有bug并不冲突。任何软件(包括插件)都会有bug,只是不同的软件严谨的程度不同。插件的bug一般会在版本的升级迭代过程中得到改善(如电脑的windows系统,手机的安卓系统,ios系统等,它们也都在不断升级,一方面是增册功能,一方面就是修复发现的bug),但不能完全消除bug。

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