基于UDP协议搭建的简单客户端与服务器(UDP协议)

UDP协议

  • UDP协议的介绍
    • 1.UDP的缺点
  • 基于UDP实现的回显服务器
  • 基于UDP实现的客户端

UDP协议的介绍

UDP协议特点:
1.无连接
2.面向数据报
3.不可靠传输
4.全双工
基于UDP协议搭建的简单客户端与服务器(UDP协议)_第1张图片
16位源端口号/目的端口号:
表示数据从哪个进程来要到哪个进程去。

16位UDP长度:
该字段占据 16 位,表示 UDP 数据报长度,包含 UDP 报文头和 UDP 数据长度。因为 UDP 报文头长度是 8 个字节,所以这个值最小为 8。
16位UDP校验和:
UDP通过CRC算法(循环冗余校验)检查数据是否完好。

同时UDP的组成是UDP报头文和UDP载荷部分(存放应用层数据报)
基于UDP协议搭建的简单客户端与服务器(UDP协议)_第2张图片

1.UDP的缺点

因为一个UDP的报文只有64kb,所以传输较大的数据的时候,UDP就需要进行拆包操作,把一个大的数据报拆成几个小的数据报。不过因为这个拆包操作开发起来会比较困难,而且风险较高,所以一般会使用TCP,因为TCP是面向字节流的,没有对包的长度有限制。

基于UDP实现的回显服务器

回显服务器就是客户端输入什么,服务器返回什么,没什么用处,只是帮助理解服务器与客户端之间的请求与响应。
使用socket关键字实现

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class UdpEchoServer {
   
   private DatagramSocket socket = null;//创建一个UDP数据报套接字的socket

   //参数传入服务器要绑定的端口
    public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
   
        socket = new DatagramSocket(port);
    }

    //通过方法启动服务器
    public void start() throws IOException {
   
        System.out.

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