7.1类的继承
继承在面向对象开发思想中是一个非常重要概念,它使整个程序构架具有一定的弹性。
在Java语言每个类只能继承一个父类。一个类继承另一个需要使用关键字extends,关键字extends的使用方法如下:
class Child extends Parent{}
因为Java只支持单继承,即一个类只能有一个父类,所以类似下面的代码是错误的;
class Child extends Parent1,Parent2{}
子类在继承父类之后,创建子类对象的同时也会调用父类的构造方法。
子类——父类——祖父类
继承:extends
父类:和平常类写法一样public class 父类类名{}子类:public class子类类名 extends 父类类名{}
子类继承父类后,调用后同时会进行子类和父类打印
例题7.1创建类对象
代码如下:
运行结果如下:
子类继承父类之后可以调用父类创建好的属性和方法
例题7.1文字描述:创建父类和子类,调用构造方法
例题7.2
在电话基础上衍生出手机类
例题7.2文字描述
public class Telephone { //电话类
String button=\"button:0~9\"; //成员属性
void call() { //拨打电话功能 System.out.println(\"开始拨打电话\");//输出 }}public class Telephonechild extends Telephone{ //手机继承电话类
String screen=\"screen:液晶屏\"; //成员属性液晶屏幕 }public class Demo2 {
public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Telephonechild motto=new Telephonechild(); System.out.println(motto.button); //子类调用父类属性
System.out.println(motto.screen); //子类调用父类没有的属性
motto.call();//子类调用父类的方法 }}\n\n在所有类的构造方法第一行都有隐藏super :在执行构造方法之前调用其父类的构造方法
7.3子类Moblic 类仅创建了一个显示屏属性,剩余的其他属性和方法
继承和多态是面向对象中非常重要的一组概念。
所有类的构造第一行都有一个隐藏的”super();"
作用是在执行该构造方法之前调用其父类构造方法
重写
返回参数相同 方法名相同 传入参数相同 只有方法体不同
方法的重载
方法名相同 参数不同
代码如下:
运行结果:
在本实例中分别定义了5个方法,在这5个方法中,前两个方法的参数类型不同,并且方法的返回值也类型也不同,所以这两个方法构成重载关系;前面两个方法与第3个方法相比,第3给方法的参数个数少于前面两个方法,所以这3个方法也构成了重裁关系;最后两个方法相比,发现除了参数的出现顺序不同,其他都 相同,同样构成了
void add (int a, int b) {
}
void add (int b, int a) {
}
extends 继承
父类 写法与普通写法相同
public class 父类类目(){
}
子类
public class 子类类名 extends
Object类
Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类层中的最高层类。
用户创建一个类是
equals()方法
有两种比较对象方式,分别为”==“运算符与equals()方法。
代码如下:
运行结果如下:
从这个结果可以看出,"tom"和“汤姆”虽然名字不同,但是两者的身份证号码相同,所以equals()方法判断出了这两个对象实际上是同一个,而“==”运算符无法做出有效判断。如果两个对象的身份号码不同,或者两个对象类型都不同,equals()方法就会认为两者不是同一个人。
对象类型的转换
Dog a=new Animal ();
向上转型将子类对象赋值给父类引用
自动类型转换Animal a=new Dog ();子类重写父类的方法强制性转换
注意:两个没有继承关系的对象不可以进行向上转型或者向下转型
父类对象可以强制转换为子类对象,但有一个前提:这个父类对象要先引用这个子类的对象
使用instanceof关键字判断对象类型
语法格式为:myobject instanceof ExampleClass
myobject:某类的对象引用ExampleClass:
某个类误区警示:
imstanceof是java语言的关键字,java语言中的关键字都为小字
对象名 instanceof 类名
判断该对象是否属于这
向上转型:子类对象赋值给转父类的引用
Animal a = new Dog();
自动类型转换
向上转型可以被理解为子类类型的对象转换为父类类型的对象,即把子类类型的对象直接赋值给父类类型的对象,进而实现按照父类描述子类的效果。
例题7.5,tom是谁?
使用向上转型模拟场景:
在上述代码中,“People tom =new Teacher();”运用向上转型的语法,因为人类(People)是教师(Teachar)父类,所以通过向上转型,能够把教师类(Teachar)类型的对象(new Teachar();)直接赋值给人类(People)类型的变量(tom)。也就是说,进行向上转型,父类类型的对象可以引用子类类型的对象。例如可以说平行四边形是四边形,但不能说四边形是平行四边形。
使用向上转型的过程中,父类的对象是否可以调用子类独特有的属性或者方法,例如四边形类是平行四边形的父类,用Ouadrangle表示四边形类,定义一个值为4的表示底边长度的变量
向下转型:父类对象 赋值给转子类引用
Dog a = (Dog) new Animal();
强制类型转换
向下转型可以被理解为将父类的对象转换为子类类型的对象 。但是,运用向下转型,如果把一个较抽象的类的对象转换为一个较具体的对象,这样的转型通常会出现错误,例如,可以说某只鸟和鸽子。
例题7.6谁是鸽子?
class Bird{}
class Pigeon extends Bird{}
public static void main (String[]args){
Bird bird = new Pigeon(); //某只鸽子是一只鸟
Pigeon pigeon - bird; //某只鸟是一只鸽子
}
}
如果想要告诉编译器“某只鸟就是一只鸽子”,语法如下:
子类类型 子类类型=(子类类型)=父类对象;
想要实现把鸟类对象转换为鸽子类对象修改代码为:
Pigeon pigeon=(Pigeon)bird; //通过强制类型转换,告诉编译器“某只鸟就是一只鸽子”
不定义长参数
代码如下:
运行结果如下:
在上述实例中,参数列表中使用“..."形式定义不定参数,其实整个不定长参数a就是一个数组,编译器会将“int...a”这种形式看作“int[]a",所以在add()方法体做累加操作时使用到了for循环语句,在循环中是根据数组a的长度作为循环条件的,最后将累加结果返回。
大写转小写 定义一个值为66的整数,编写两个名字的print()方法,一个方法用于
final关键字
final被译为“最后的”“最终的”,final是Java语言中的一个关键字,凡是被fianl关键字修饰过的内容都是不可改变的。
7.6.1final变量
fianl关键字可用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以再改变该变量的值。通常,由final定义的变量为常量。例如,在类中定义PI值,可以使用如下语句:
final double PI =3.14;
当在程序中使用PI这个常量时,它的值就是3.14.如果在程序中再次对定义为final的常量赋值,编译器将不会接受。
final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作。final除了可以修饰基本数据类型的常量,还可以修饰对象引用。由于数组也可以被看作一个对象来引用,所以final可以修饰数组。一旦一个对象引用被修饰为final后,它就只能恒定指向一个对象,无法将其改变以指向另一个对象。一个即是static又是一个final的字段只占据一段不能改变的存储空间。
下面实例例题7.10 代码如下:
本实例在运行之前,Eclipse就会报出错误,常量PI不允许被修改。
7.6.2final方法
将方法定义为final类型,可以防止子类修改父类的定义与实现方式,同时定义为final的方法的执行效率要高于非final方法。在修饰权限中曾经提到过private修饰符,如果一个父类的某个方法被设置为private,子类将无法访问该方法,自然无法覆盖该方法。也就是说,一个定义为private的方法隐式被指定为final类型,因此无须将一个定义为private的方法再定义为final类型。
例如下面的语句:
private final void test()
例题7.11代码使用final关键字为电视上儿童锁
本实例在运行之前,Eclipse就会报出如图编译错误,因为打开了电视这个方法是由final修饰的,子类无法重写。所以Baby想要打开电视,就只能找爸爸来打开了。
final 修饰变量——不能被改变(常量)
final修饰方法——不能被重写
final修饰类——不能被继承
instanceof
对象名 instanceof 类名
判断对象是否属于该类或其子类
7.6.3final类
定义为final的类不能被继承。如果希望一个类不被任何类继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动,可以将这个类设置为final类。final类语法如下:
final 类名{}
如果将某个类设置为final类,则该类的所有方法都被隐式设置为final方法,但是final类中的成员变量可以被定义为final或非final形式。
例如,已知JDK中的Java.lang包下的Math数学类和String字符串类都是由final关键字修饰的类,这两个类就无法做任何类的父类,如果这两个类出现在extends右侧就会发生编译错误,如图7.9所示
7.4使用instanceof关键字判断对象类型
当在程序中执行向下转型操作时,如果父类对象不是子类对象的实例,就会发生ClassCastException异常,所以在执行向下转型之前需要养成一个良好的习惯,就是判断父类对象是否子类对象的实例。这个判断通常使用instanceof关键字来完成。可以使用insetance关键字判断是否一个类实现某个接口,实例对象是否属于一个类。
insetanceof的语法格式如下:
myobject instanceof ExampleClass
使用instanceof 关键字的表达式返回值为布尔值。如果返回值为ture,说明myobject对象为ExampleClass的实例对象;如果返回值为false,说明myobject对象不是ExampleClass的实例对象。 误区警示:instanceof是Java语言的关键字,Java语言中的关键字都为小写。 7.7 多态 利用多态可以使用程序具有良好的扩展性,并可以对所有类对象进行通用的处理。 通过子类对象可以作为父类的对象实例使用,这种将子类对象视为父类对象的做法称为:“向上转型”。 假如现在要编写一个绘制图形的方法draw(),如果传入正方形对象就绘制正方形,如果传入圆形对象就绘制圆形,这种场景可以使用重裁来实现,定义如下: public void draw(Square s){ //绘制正方形的方法 } public void raw(Circular c){ //绘制圆形的方法 } 但是这种写法有个问题:正方形和圆形都是图形,这场景细分的重裁方式不仅增加了代码量,还降低了“易用度”。如果定义一个图形类,让它处理所有继承该类的对象,根据“向上转型”原则可以使每个继承图形的对象作为draw()方法的参数,然后在draw()方法中做一些限定就可以根据不同图形类对象绘制相应的图形。这样处理能够很好的解决代码成余问题,同时程序与易于维护。 例题【7.12】万能的绘制方法 创建Shape图形类,作为Square 正方形类和Circular圆形的父类。代码如下: 运行结果如下: 从本实例的运行结果可以看出,以不同类对象为参数调用draw()方法,可以处理 不同的图形绘制问题。多态节省了开发和维护时间,因为程序员无须再所有的子类中定义执行相同功能的方法,避免了大量重复代码的编写。同时,只要维护一个draw()方法即可。 7.8 抽象类与接口 7.8.1抽象类 在解决实际问题时,一般将父类定义为抽象类,需要使用这个父类进行继承与多态处理。 回想多态与继承原理,继承树中越是上方的类越抽象,如鸽子类继承鸟类,鸟类继承动物类等。在多态机制中,并不需要将父类初始化为对象,我们需要的只是子类对象,所以Java语言中设置抽象类不可以实例化为对象。 使用abstart关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法称为抽象方法。抽象方法没有方法体,这个方法本身没有任何意义,除非它被重写,而继承这个抽象方法的抽象类必须被继承。实际上抽象类除了被继承没有任何意义。定义抽象类的语法如下: public abstarct class Parent{ } 反过来,如果声明一个抽象方法,就必须将继承载这个抽象方法的类定义为抽象类,不能在非抽象类中获取抽象方法。换句话说就是只要类中有一个抽象方法,此类就被标记为抽象类。 抽象类被继承后需要实现其中所有的抽象方法,也就是保证以相同的方法名称,参数列表和返回值类型创建出非抽象方法,继承抽象类的所有子类修改为抽象类,将draw()方法设置为抽象方法,然后每个子类都重写这个方法来处理。但又这会出现太多的成余的代码,同时这样的父类局限性很大,也许某个不需要draw()方法放置在另一个类中,让那些需要draw()方法的类继承该类,不需要draw()方法的类继承图形类,又产生新的问题:所有的子类都需要继承图形类,因为这些类都是从图形中导出,同时某些类还需要draw()方法,而Java中规定类不能同时继承多个父类 public abstract void methodName(); 抽象类 有抽象方法的类一定是抽象类 修饰符 abstract class 类名{ 7.8.2接口 将draw()方法封装到一个接口中,使需要draw()方法的类实现这个接口,同时也继承图形类,这就是接口存在的必要性。描述了各个子类继承图形类后使用接口的关系。 接口使用interface关键字进行定义,其语法如下: public interface Paintable { } >public:接口可以像类一样被权限修饰符修饰,但public关键字仅权限于接口用于接口在与其同名的文件被定义。 一个类继承一个父类的同时再实现一个接口,可以写成如下形式: public class Parallelogram extends Quadrangle implements Paintable ..... } 在接口中,方法必须被定义为public或abstart形式,其他修饰权限不被Java编译器认可,或者说,即使不该将方法声明为public形式,它也是public形式。 在接口中定义的任何字段都自动是static 和final的。 例题【7.13】将绘制方法设为接口方法。 运行结果如下: 从这个结果可以看出,“绘制”这个行为可不是四边形独有的,圆形也能绘制,所以draw()方法被独立封装在可绘制接口中。正方形类与平行四边形分别继承了四边形类并实现了可绘制接口,所以正方形与平行四边形类既可以调用绘制方法,又可以调用四边形提供的doAnything()方法。但是,圆形不属于四边形,且可以会绘制,所以最后圆形对象只调用了draw()方法。 Java中不允许出现多重继承,但使用接口就可以实现多重继承。一个类可以同时实现多个接口,因此可以将所有需要继承的接口放置在implements关键字后并使用逗号隔开。实现多个接口的语法如下: class 类名 implements 接口1,接口2,...,接口n 但这可能会在一个类中产生庞大的代码量,因为继承一个接口时需要有一个抽象的生产方法。一个接口可以继承另一个接口,语法如下: interface intf1 {} interface intf {} //接口继承接口 本实例中,正方形类与平行四边形类分别实现了drawTest接口,所以需要覆盖接口中的方法。在调用draw()方法时,首先将平行四边形类对象与正方形类对象向上转型为drawTest接口形式。这里也许很多读者会有疑问,接口是否可以向上转型?其实在Java 中无论是将一个类向上转型为父类对象,还是向上转型为抽象父类对象,或者向上转型为该类实现接口,都是没有问题的。然后使用d[i]数组中的每一个对象调用draw(), 由于向上转型,所以d[i]数组中的每一个对象分别代表正方形类对象与平行四边形类对象,最后结果分别调用正方形类与平行四边形类中覆盖的draw()方法。
abstarct void testAbstarct(); //定义抽象方法
}
接口是抽象类的延申,可以将它看作是纯碎的抽象类,接口中的所有方法都没有方法体。
void draw(); //定义接口方法可省略public abstract 关键字