软件及其公司篇--项目管理(四)

UCD(用户工具的交互设计师):

部分软件列表:

Sketch
Photoshop
Illustrator
Adobe XD
Figma

C4D(补)

3DMax(补)

说明:C4D和3DMax一般制作3D作品,在软件应用中作为UI界面的补充,用来开发界面组件。

分析:

1. Sketch
软件介绍:(来自百度百科)

Sketch 是一款适用于所有设计师的矢量绘图应用。矢量绘图也是进行网页,图标以及界面设计的最好方式。但除了矢量编辑的功能之外,Sketch同样添加了一些基本的位图工具,比如模糊和色彩校正。

Sketch 软件的特点是容易理解,上手简单,对于有设计经验的设计师来说,入门门槛很低。对于绝大多数的数字产品设计,Sketch 都能替代 Adobe Photoshop,Illustrator 和 Fireworks。

但是Sketch只支持Macos,其他系统无法体验。

软件所属公司介绍:(来自知乎)

Bohemian Coding 在 2008 年成立,主要专注于开发 Mac 软件。该团队总部设在荷兰海牙(solvusoft)。

Bohemian Coding 最初几年是个 one man company。创始人 Pieter Omvlee 是一位很有干劲的 Mac 开发者,在公司创立之前几年他一直利用大学课余时间开发一款矢量绘图工具 DrawIt。他创立 Bohemian Coding 的初衷是制作界面精致又好用的 Mac 应用。2008 年他联合优秀设计师 Laurent Baumann 打造了第一批产品:字体管理软件 Fontcase 及完全重设计的 DrawIt,于 2009 年初正式发布。得益于 Laurent Baumann 的卓越设计,两款软件包括产品网站都异常精美。其中 Fontcase 在当年获得苹果设计奖(Apple Design Awards)。

2. Photoshop
软件介绍:(来自百度百科)

Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。
Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

软件所属公司Adobe介绍:(来自百度百科)

Adobe系统公司(英语:Adobe Systems Incorporated,发音:宽式IPA:/əˈdoʊbiː/,股票代码:NASDAQ:ADBE、LSE:ABS),是美国一家跨国电脑软件公司,总部位于加州的圣何塞,其官方大中华部门内也常以中文“奥多比”自称。主要从事多媒体制作类软件的开发,近年亦开始涉足丰富互联网应用程序、市场营销应用程序、金融分析应用程序等软件开发。
Adobe由约翰·沃诺克和查尔斯·格什克于1982年12月创办,两人先前都曾任职于施乐公司的帕洛阿尔托研究中心,离开后组建了Adobe,使PostScript页面描述语言得到商业化应用。公司名称“Adobe”来自于加州洛思阿图斯的奥多比溪,这条河在公司原位于加州芒廷维尤的办公室不远处。

3. Illustrator
软件介绍:(来自百度百科)

Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

软件所属公司介绍:(来自百度百科)

Adobe系统公司(英语:Adobe Systems Incorporated(- 参照本节)

4. Adobe XD
软件介绍:(来自百度百科)

Adobe XD是一站式UX/UI设计平台,在这款产品上面用户可以进行移动应用和网页设计与原型制作。同时它也是一款结合设计与建立原型功能,并同时提供工业级性能的跨平台设计产品。设计师使用Adobe XD可以高效准确的完成静态编译或者框架图到交互原型的转变。

软件所属公司介绍:(来自百度百科)

Adobe系统公司(英语:Adobe Systems Incorporated(- 参照本节)

5. Figma
软件介绍:(来自简书)

一款基于浏览器的界面设计协作工具,可以将项目时刻保存在云端,这样就可以保证多方用户对设计进行实时评论或修改。**它有三个很显著的特性:实时协作、矢量网格、版本历史。**最重要的是,这个工具非常方便,可以在一个文档中同时处理20个以上的画板。(figma有客户端,但新建项目时还是会像浏览器一样打开,但不会造成什么的影响)figma的客户端你也可以放心使用,也是实时云端同步

软件所属公司介绍:(来自Figma)

Figma is the open design company founded in 2012 by Dylan Field and Evan Wallace. With our cloud-based screen design tool, teams achieve a shared understanding around design without worrying about syncing, exporting, or installing software. Figma has simplified collaboration across the entire design process for thousands of companies like Microsoft, Slack, and Uber; and users, including designers, developers, product managers, marketers and others.

We welcome talented people from all backgrounds, and we’re now in SF, London, and NY. We are also hiring remotely in the continental US.

6. C4D(补)
软件介绍:(来自百度百科)

CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。
Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。

软件所属公司介绍:(来自ruanfujia)

MAXON Computer是一家领先的创意产业3D软件开发商,以其旗舰3D建模,绘画,渲染和动画软件Cinema 4D而闻名。今天,世界各地的用户依靠Cinema 4D来创建尖端的3D动画,建筑和产品可视化,视频游戏图形,插图等等。

MAXON公司总部位于德国,由Harald Egel,Harald Schneider和UweBärtels于1986年组建。MAXON在美国,英国,加拿大设有子公司,在日本,法国和新加坡设有技术中心。此外,MAXON产品由全球80多个国家的150多家分销商和经销商销售和支持。

7. 3DMax(补)
软件介绍:(来自百度百科)

3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。

软件所属公司介绍:(来自百度百科)

位于加拿大蒙特利尔,是全球第四大PC软件公司——Autodesk的子公司。Discreet的数字解决方案3ds max、Combustion等软件,在影视视觉特效领域、数字艺术设计领域发挥了举足轻重的作用,建立了当今数字影视制作领域的多种行业标准。同时3ds max作为一种普及型三维制作软件,在国内数字艺术领域得到了非常广泛的应用。
Autodesk 是世界领先的设计软件和数字内容创建公司,位于美国加利福尼亚州圣拉斐尔市。用于建筑设计、土地资源开发、生产、公用设施、通信、媒体和娱乐。始建于 1982 年,Autodesk 提供设计软件、Internet 门户服务、无线开发平台及定点应用,帮助遍及 150 多个国家的四百万用户推动业务,保持竞争力。公司帮助用户 Web 和业务结合起来,利用设计信息的竞争优势。

总结:

外国软件一枝独秀,国内基本没有软件可直接替代。(来自uxtools)
软件及其公司篇--项目管理(四)_第1张图片

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