《西西弗神话》:人生无意义,所以更值得一过

在事实的真相面前,我们都幼稚得像个孩子,以为棒棒糖的甜总是好的,所以我们酷爱,但我们并不知道的是,这引起了我们的肥胖,并引发了一系列身体不适的健康问题。

别人给我们一个希望,一个人生意义,我们就甘之如饴的吃苦耐劳,然而,人生若不如此,也就这么活,然后死去。何干呢?

人生真的有意义吗?历史里多少兵戈相向,不过是丰富了故事的情节,史书上多少皇帝天子左右千人万人的生死,他们却一样入了黄土,人生到底有没有意义?值不值得我们如此勾心斗角呢?

水在内部沸腾,它永远都只是水,并随着沸腾,它势必会减少,但它的沸腾浸染了它之外的物呢,会发生什么?

当然我们都可以想到,它会为我们带来可口的食物,把不利于我们的外物变得利于我们自身。

所以,人往往要在意义之外,做点无聊的事,以打发这沉闷的一生。原始人在洞穴墙壁上的涂鸦,形成了今日的艺术、文化、历史,这世上许许多多被今日赋予了意义的事,不过都只是早期人类的无聊之举。

那么,人生本无意义,我们就不值得一过吗?

人生是什么?于神仙而言,不过就是下凡历个劫。可历劫是受苦,为什么他们会主动历劫?当然,神仙也不是享受痛苦,他们选择历劫,是因为历劫可以帮他们解决他们自身无法解决的问题。

可见,无意义的人生,整个受苦受难的过程就足以充实一个人的内心。人生本虚无,人本身是一个虚置的容器,但把你放在世上,意识总要想着装进点什么东西,于是你就会看看天,看看地,看看四周:思考我是个什么东西。然后你的无意识行动就会与这个世界相互印证:你是谁?你来自哪里?又要到哪里去?

人生本虚无,但你来到这世上,就开始寻找意义,打算自己给自己证明。其实意义是无稽之谈,但人就是要用一生去寻找意义,然后过完这本质上毫无意义的一生。

人生不过是一场体验,而且意识本身空无,你装进些什么,愿意装进些什么,全是你自己的自由。所以,你愿意成为一个什么样的人,完全是由你自己说了算的。

本质上应该是这样,但人从来不是单个存在的,他是社会的产物,必受各方掣肘。加谬的《西西弗神话》揭示的就是这样一个受制于诸神,终日推石上山,石头必将一次又一次到未达山顶的斜坡滚下的西西弗。

他的命运被定格,永远在宇宙里做着这徒劳无功又不得停歇的工作,无意义的重复、无超越可能的任何一次推石上山,看上去也太让人泄气了吧。但西西弗没有泄气,石头滚下山坡后,他总是会沿着斜坡下去,来到石头边,再次推石上山。

西西弗是机器人吗?当然不是,如果西西弗是机器人,诸神也就绝不会惩罚他了。

河神的女儿被宙斯劫走,西西弗有失职之嫌,他却以河神必须给科林斯城堡供水相要挟,才肯告知真相;他仇恨死亡,曾将死神锁住;他热爱生活,在死后求得一返人间的机会,他却留恋人间,不肯返回。

数罪并罚,诸神决定让他推石上山,使石头在半山腰时又滚回地面,让他遭受不可名状的酷刑,毕生都一无所成。正因为他不是机器人,一身反骨,才让他遭受这种无妄之灾,不得终结。

正因为他一身反骨,有渴望有良知,所以他必然痛苦。而正因为不停地推石上山,痛苦就极有可能在一天天辛苦的劳作中,被分解成种种不同的感受:有成功推石上山的成功感,也有石头滚下山坡的失望感,有赌下次会不会把石头推到某处的游戏感,也有看石头受不受他力推动的掌控感……在这个过程中,忧喜参半,或许他已渐渐爱上这样一个游戏,通过自己与自己的较量让这场酷刑变得没有边界的快乐。

无形中,西西弗把诸神对他的惩罚变成了人生的一种享受。要我说,诸神真要惩罚他,就该让他无事可做,这样他才必然疯掉。享受与痛苦之间,只隔着薄薄一层纱,可惜诸神没有看透。诸神不明白的是,人生本无意义,惩罚让人生开始变得有意义。

那么,人生本无意义,你又觉得是否值得一过呢?世界本无边界,但为了度过这无聊的一生,我们设立了规则,因此人生成一场忧喜参半的游戏,是不是开始变得很好玩?

人生没有意义,不过是一场不设限的体验,所以它更值得一过。

你可能感兴趣的:(《西西弗神话》:人生无意义,所以更值得一过)