3d标签云实现过程(tagcloud.js)同步原生和 vue

写在前面

本来是没有准备写这个知识点,但是下载这个 js 的时候发现很多都是要钱或者是积分的,我就不明白了一个开源了这么久的 js 怎么还有人拿来挣钱的,同时还有一些只有原生 html 的例子,但是现在都是 框架主导的一些项目,显然是不行的,这篇文章就简单的写一下 怎么使用原生和 vue 分别使用 tagcloudjs 实现标签云,喜欢的可以直接拿去用,当然你也可以直接参考这个的例子写,我没有试过,但是 demo 是可行的tagcloudjs. 当然防止你们下载失败,我最后面会将源码贴出来,直接用就可以了,但是 vue 实现的和原生实现的 js 有一点点的差别,因为原来的 tagcloudjs 无法给 vue 使用。

结果展示

大概就是下面这个样子

原生代码实现


	
		
		
	
	
		
CSDN 玩家 1 CSDN 玩家 2 CSDN 玩家 3 CSDN 玩家 4 CSDN 玩家 5 CSDN 玩家 6 CSDN 玩家 7 CSDN 玩家 8 CSDN 玩家 9
给原生 HTML 实现用的tagcloud.js源码
/*
* 3d标签云
* 功能:鼠标移入标签,当前标签静止放大
* 说明:
* */

window.tagcloud = (function(win, doc) { // ns
    // 判断对象
    function isObject (obj) {
        return Object.prototype.toString.call(obj) === '[object Object]';
    }

    // 构造函数
    function TagCloud (options) {
        var self = this;

        self.config = TagCloud._getConfig(options);
        self.box = self.config.element;   //组件元素
        self.fontsize = self.config.fontsize; //平均字体大小
        self.radius = self.config.radius; //滚动半径
        self.depth = 2 * self.radius;   //滚动深度
        self.size = 2 * self.radius;    //随鼠标滚动变速作用区域

        self.mspeed = TagCloud._getMsSpeed(self.config.mspeed);
        self.ispeed = TagCloud._getIsSpeed(self.config.ispeed);
        self.items = self._getItems();

        self.direction = self.config.direction;   //初始滚动方向
        self.keep = self.config.keep; //鼠标移出后是否保持之前滚动

        //初始化
        self.active = false;   //是否为激活状态
        self.lasta = 1;
        self.lastb = 1;
        self.mouseX0 = self.ispeed * Math.sin(self.direction * Math.PI / 180);    //鼠标与滚动圆心x轴初始距离
        self.mouseY0 = -self.ispeed * Math.cos(self.direction * Math.PI / 180);   //鼠标与滚动圆心y轴初始距离
        self.mouseX = self.mouseX0;   //鼠标与滚动圆心x轴距离
        self.mouseY = self.mouseY0;   //鼠标与滚动圆心y轴距离
        self.index = -1;

        //鼠标移入
        TagCloud._on(self.box, 'mouseover', function () {
            self.active = true;
        });
        //鼠标移出
        TagCloud._on(self.box, 'mouseout', function () {
            self.active = false;
        });

        //鼠标在内移动
        TagCloud._on(self.keep ? win : self.box, 'mousemove', function (ev) {
            var oEvent = win.event || ev;
            var boxPosition = self.box.getBoundingClientRect();
            self.mouseX = (oEvent.clientX - (boxPosition.left + self.box.offsetWidth / 2)) / 5;
            self.mouseY = (oEvent.clientY - (boxPosition.top + self.box.offsetHeight / 2)) / 5;
        });

        for (var j = 0, len = self.items.length; j < len; j++) {
            self.items[j].element.index=j;

            //鼠标移出子元素,当前元素静止放大
            self.items[j].element.onmouseover = function(){
                self.index = this.index;
            };

            //鼠标移出子元素,当前元素继续滚动
            self.items[j].element.onmouseout = function(){
                self.index = -1;
            };
        }

        //定时更新
        TagCloud.boxs.push(self.box);
        self.update(self);    //初始更新
        self.box.style.visibility = "visible";
        self.box.style.position = "relative";
        self.box.style.minHeight = 1.2 * self.size + "px";
        self.box.style.minWidth = 2.5 * self.size + "px";
        for (var j = 0, len = self.items.length; j < len; j++) {
            self.items[j].element.style.position = "absolute";
            self.items[j].element.style.zIndex = j + 1;
        }
        self.up = setInterval(function() {
            self.update(self);
        }, 30);
    }

    //实例
    TagCloud.boxs = []; //实例元素数组
    // 静态方法们
    TagCloud._set = function (element) {
        if (TagCloud.boxs.indexOf(element) == -1) {//ie8不支持数组的indexOf方法
            return true;
        }
    };

    //添加数组IndexOf方法
    if (!Array.prototype.indexOf){
        Array.prototype.indexOf = function(elt /*, from*/){
            var len = this.length >>> 0;
            var from = Number(arguments[1]) || 0;
            from = (from < 0)
                ? Math.ceil(from)
                : Math.floor(from);
            if (from < 0)
                from += len;

            for (; from < len; from++){
                if (from in this && this[from] === elt)
                    return from;
            }
            return -1;
        };
    }


    TagCloud._getConfig = function (config) {
        var defaultConfig = {   //默认值
            fontsize: 16,       //基本字体大小, 单位px
            radius: 60,         //滚动半径, 单位px
            mspeed: "normal",   //滚动最大速度, 取值: slow, normal(默认), fast
            ispeed: "normal",   //滚动初速度, 取值: slow, normal(默认), fast
            direction: 135,     //初始滚动方向, 取值角度(顺时针360): 0对应top, 90对应left, 135对应right-bottom(默认)...
            keep: true          //鼠标移出组件后是否继续随鼠标滚动, 取值: false, true(默认) 对应 减速至初速度滚动, 随鼠标滚动
        };

        if(isObject(config)) {
            for(var i in config) {
                if(config.hasOwnProperty(i)) {//hasOwnProperty()用来判断一个属性是定义在对象本身而不是继承自原型链
                    defaultConfig[i] = config[i]; //用户配置
                }
            }
        }

        return defaultConfig;// 配置 Merge
    };
    TagCloud._getMsSpeed = function (mspeed) {    //滚动最大速度
        var speedMap = {
            slow: 1.5,
            normal: 3,
            fast: 5
        };
        return speedMap[mspeed] || 3;
    };
    TagCloud._getIsSpeed = function (ispeed) {    //滚动初速度
        var speedMap = {
            slow: 10,
            normal: 25,
            fast: 50
        };
        return speedMap[ispeed] || 25;
    };
    TagCloud._getSc = function(a, b) {
        var l = Math.PI / 180;
        //数组顺序0,1,2,3表示asin,acos,bsin,bcos
        return [
            Math.sin(a * l),
            Math.cos(a * l),
            Math.sin(b * l),
            Math.cos(b * l)
        ];
    };

    TagCloud._on = function (ele, eve, handler, cap) {
        if (ele.addEventListener) {
            ele.addEventListener(eve, handler, cap);
        } else if (ele.attachEvent) {
            ele.attachEvent('on' + eve, handler);
        } else {
            ele['on' + eve] = handler;
        }
    };

    // 原型方法
    TagCloud.prototype = {
        constructor: TagCloud, // 反向引用构造器

        update: function () {
            var self = this, a, b;

            if (!self.active && !self.keep) {
                self.mouseX = Math.abs(self.mouseX - self.mouseX0) < 1 ? self.mouseX0 : (self.mouseX + self.mouseX0) / 2;   //重置鼠标与滚动圆心x轴距离
                self.mouseY = Math.abs(self.mouseY - self.mouseY0) < 1 ? self.mouseY0 : (self.mouseY + self.mouseY0) / 2;   //重置鼠标与滚动圆心y轴距离
            }

            a = -(Math.min(Math.max(-self.mouseY, -self.size), self.size) / self.radius ) * self.mspeed;
            b = (Math.min(Math.max(-self.mouseX, -self.size), self.size) / self.radius ) * self.mspeed;

            if (Math.abs(a) <= 0.01 && Math.abs(b) <= 0.01) { return; }

            self.lasta = a;
            self.lastb = b;

            var sc = TagCloud._getSc(a, b);

            for (var j = 0, len = self.items.length; j < len; j++) {

                var rx1 = self.items[j].x,
                    ry1 = self.items[j].y*sc[1] + self.items[j].z*(-sc[0]),
                    rz1 = self.items[j].y*sc[0] + self.items[j].z*sc[1];

                var rx2 = rx1 * sc[3] + rz1 * sc[2],
                    ry2 = ry1,
                    rz2 = rz1 * sc[3] - rx1 * sc[2];

                if(self.index==j){

                    self.items[j].scale = 1; //取值范围0.6 ~ 3
                    self.items[j].fontsize = 16;
                    self.items[j].alpha = 1;
                    self.items[j].element.style.zIndex = 99;
                }else{
                    var per = self.depth / (self.depth + rz2);
                    self.items[j].x = rx2;
                    self.items[j].y = ry2;
                    self.items[j].z = rz2;

                    self.items[j].scale = per; //取值范围0.6 ~ 3
                    self.items[j].fontsize = Math.ceil(per * 2) + self.fontsize - 6;
                    self.items[j].alpha = 1.5 * per - 0.5;
                    self.items[j].element.style.zIndex = Math.ceil(per*10-5);
                }
                self.items[j].element.style.fontSize = self.items[j].fontsize + "px";
                self.items[j].element.style.left = self.items[j].x + (self.box.offsetWidth - self.items[j].offsetWidth) / 2 + "px";
                self.items[j].element.style.top = self.items[j].y + (self.box.offsetHeight - self.items[j].offsetHeight) / 2 + "px";
                self.items[j].element.style.filter = "alpha(opacity=" + 100 * self.items[j].alpha + ")";
                self.items[j].element.style.opacity = self.items[j].alpha;
            }
        },

        _getItems: function () {
            var self = this,
                items = [],
                element = self.box.children, // children 全部是Element
                length = element.length,
                item;

            for (var i = 0; i < length; i++) {
                item = {};
                item.angle = {};
                item.angle.phi = Math.acos(-1 + (2 * i + 1) / length);
                item.angle.theta = Math.sqrt((length + 1) * Math.PI) * item.angle.phi;
                item.element = element[i];
                item.offsetWidth = item.element.offsetWidth;
                item.offsetHeight = item.element.offsetHeight;
                item.x = self.radius * 1.5 * Math.cos(item.angle.theta) * Math.sin(item.angle.phi);
                item.y = self.radius * 1.5 * Math.sin(item.angle.theta) * Math.sin(item.angle.phi);
                item.z = self.radius * 1.5 * Math.cos(item.angle.phi);
                item.element.style.left = item.x + (self.box.offsetWidth - item.offsetWidth) / 2 + "px";
                item.element.style.top = item.y + (self.box.offsetHeight - item.offsetHeight) / 2 + "px";
                items.push(item);
            }

            return items;   //单元素数组
        }



    };

    if (!doc.querySelectorAll) {//ie7不支持querySelectorAll,所以要重新定义
        doc.querySelectorAll = function (selectors) {
            var style = doc.createElement('style'), elements = [], element;
            doc.documentElement.firstChild.appendChild(style);
            doc._qsa = [];

            style.styleSheet.cssText = selectors + '{x-qsa:expression(document._qsa && document._qsa.push(this))}';
            window.scrollBy(0, 0);
            style.parentNode.removeChild(style);

            while (doc._qsa.length) {
                element = doc._qsa.shift();
                element.style.removeAttribute('x-qsa');
                elements.push(element);
            }
            doc._qsa = null;
            return elements;
        };
    }

    return function (options) { // factory
        options = options || {}; // 短路语法
        var selector = options.selector || '.tagcloud', //默认选择class为tagcloud的元素
            elements = doc.querySelectorAll(selector),
            instance = [];
        for (var index = 0, len = elements.length; index < len; index++) {
            options.element = elements[index];
            if (!!TagCloud._set(options.element)) {
                instance.push(new TagCloud(options));
            }
        }
        return instance;
    };

})(window, document);


vue 实现



  • style 同原生的一致,这里不贴代码了,避免文章太长你们看着烦
给 vue 实现用的 tagcloud.js
export const tagcloud = (function (win = window, doc = document)

将原生js 中的第一行代码改为上面的即可,将 tagcloud 导出去就可以给 vue 直接使用了,这里需要注意的一点是用的时候需要保证页面DOM 元素全部加载结束再执行 tagcloud 的方法,否则是无法加载出来的,这个和 echartsjs 用法是保持一致的,因为这些图形类的 js 使用的前提条件就是你的 DOM 元素需要存在,否则都是徒劳,当你没有效果的时候检查一下是不是 DOM 加载失败了或者是没有加载出来即可

写在后面

以上就是关于 tagcloudjs 用法的讲解了,整好最近我手里有需求需要用到这块,顺手将这个分享出去,大家用的时候有什么问题随时下面留言即可!

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