一.构造函数
1.前言
在ES6之前,对象不是基于类创建的,而是用一种称为构建函数的特殊函数来定义对象和它们的特征。
2.创建对象方式?
(1)对象字面量
(2)new Object()
(3)自定义构造函数
// 1. 利用 new Object() 创建对象
var obj1 = new Object();
// 2. 利用 对象字面量创建对象
var obj2 = {};
// 3. 利用构造函数创建对象
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
this.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();
zxy.sing();
构造函数 是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与new一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
3.new在执行时会做哪四件事情?:
① 在内存中创建一个新的空对象。
② 让this指向这个新的对象。
③ 执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
④ 返回这个新对象(所以构造函数里面不需要returm 。
4.构造函数特点
ES6 之前通过 构造函数+ 原型实现面向对象 编程
(1) 构造函数有原型对象prototype
(2) 构造函数原型对象prototype 里面有constructor 指向构造函数本身
(3) 构造函数可以通过原型对象添加方法
(4) 构造函数创建的实例对象有proto 原型指向 构造函数的原型对象
5.ES6的类class
class Star {
}
ES6类的本质其实还是一个函数 我们也可以简单的认为 类就是 构造函数的另外一种写法,同样具备构造函数的特点
- 1.class本质还是function.
- 2.类的所有方法都定义在类的prototype属性上
- 3.类创建的实例,里面也有proto指向类的prototype原型对象
- 4所以ES6的类它的绝大部分功能, ES5都可以做到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法而已
- 5所以ES6的类其实就是语法糖
6.在JS中,使用构造函数时要注意以下两点:
1.构造函数用于创建某一类对象,其首字母要大写
2.构造函数要和new一起使用才有意义
二、原型对象prototype
1.原型是什么?
一个对象,我们也称为prototype为原型对象。
2.原型的作用是什么?
共享方法,节约内存资源。
3.构造函数的问题
每一个实例对象都会在内存中开辟一个新的空间存放构造函数的方法,导致浪费内存,所以有原型prototype来解决此问题
- 构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的
- Javascript规定,
每一个构造函数都有一个prototype属性,指向另一个对象
。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。 - 我们可以把那些不变的方法,直接定义在
prototype对象上
,这样所有对象的实例就可以共享这些方法
。
// 1. 构造函数的问题. 每一个实例对象都会在内存中开辟一个新的空间存放构造函数的方法,浪费内存。
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(ldh.sing === zxy.sing); //true
ldh.sing();
zxy.sing();
// 2. 一般情况下,我们的公共属性定义到构造函数里面, 公共的方法我们放到原型对象身上
三、对象原型__proto__
1.实例对象 ldh
为什么可以访问构造函数Star
的原型对象上的sing
方法?
对象都会有一个属性__proto__
指向构造函数的prototype原型对象
,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象
的属性和方法,就是因为对象有__proto__原型
的存在。
__proto__对象原型
和原型对象prototype
是等价的。
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype); //true
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
Star.prototype.sing = function() {
console.log('我会唱歌');
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
ldh.sing();
console.log(ldh); // 对象身上系统自己添加一个 __proto__ 指向我们构造函数的原型对象 prototype
console.log(ldh.__proto__ === Star.prototype); //true
// 方法的查找规则: 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
// 如果么有sing 这个方法,因为有__proto__ 的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找sing这个方法
2.对象查找机制是什么?
__proto__对象原型
的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路线,但是它是一个非标准属性,因此实际开发中,不可以使用这个属性,它只是内部指向原型对象prototype。
- 首先先看ldh 对象身上是否有 sing 方法,如果有就执行这个对象上的sing
- 如果没有sing 这个方法,因为有
__proto__ 对象原型
的存在,就去构造函数原型对象prototype
身上去查找sing这个方法
四、constructor构造函数
对象原型( __proto__ )
和构造函数( prototype )原型对象
里面都有一个属性constructor属性
, constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
constructor
主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
function Star(uname, age) {
this.uname = uname;
this.age = age;
}
// 很多情况下,我们需要手动的利用constructor 这个属性指回 原来的构造函数
// Star.prototype.sing = function() {
// console.log('我会唱歌');
// };
// Star.prototype.movie = function() {
// console.log('我会演电影');
// }
Star.prototype = {
// 如果我们修改了原来的原型对象,给原型对象赋值的是一个对象,则必须手动的利用constructor指回原来的构造函数
constructor: Star,
sing: function() {
console.log('我会唱歌');
},
movie: function() {
console.log('我会演电影');
}
}
var ldh = new Star('刘德华', 18);
var zxy = new Star('张学友', 19);
console.log(Star.prototype);
console.log(ldh.__proto__);
console.log(Star.prototype.constructor);
console.log(ldh.__proto__.constructor);
五、构造函数、实例、原型对象的关系
六、原型链
当试图得到一个对象的某个属性时如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的
__proto__
(即它的构造函数的prototype
)中寻找。如果在f.__proto__
中没有找到toString
,那么就继续去f.__proto__.__proto__
中寻找,因为f.__proto__
是一个普通的对象。这样一直往上找,是一个链式的结构,叫做“原型链”。直到找到最上层Object.prototype.__proto__ === null
都没有找到,返回undefined。
JavaScript的成员查找机制(规则)
①当访问一个对象的属性(包括方法)时,首先查找这个
对象自身
有没有该属性。
②如果没有就查找它的原型(也就是__proto__
指向的prototype原型对象
)
③如果还没有就查找原型对象的原型(Object的原型对象
).
④依此类推一直找到Object为止(null
).
⑤__proto__对象原型
的意义就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线。
⑥同时遵循就近原则
七、原型对象的应用
1.拓展内置对象
可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求和的功能。
console.log(Array.prototype); //concat || find || forEach ....
Array.prototype.sum = function () {
var sum = 0;
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
sum += this[i];
}
return sum;
};
var arr = [1, 2, 3];
console.log(arr.sum()); // 6 调用了数组新增原型对象上的sum求和方法
console.log(Array.prototype); //sum || concat || find || forEach ....
var arr1 = new Array(11, 22, 33);
console.log(arr1.sum()); //66
2.注意
数组和字符串内置对象不能给原型对象覆盖操作Array.prototype ={}
,只能是Array.prototype.xxx = function(){}
的方式
八、其他
1.this指向问题
1.在构造函数中,里面this指向的是对象实例
2.原型对象函数里面的this 指向的是实例对象
2.语法糖
var a = {} 是 var a = new Object()语法糖
var a = [] 是 var a = new Array()语法糖
function Foo(){...} 是 var Foo = new Function(...)语法糖
3.判断一个函数是否是一个变量的构造函数
instanceof
(原理:一层一层往上,能否对应到xxx.prototype)(判断数组和伪数组:实际应用中只需要判断length属性是否是数字即可)
Instanceof
运算符的第一个变量是一个对象,暂时称为A;第二个变量一般是一个函数,暂时称为B。
Instanceof
的判断队则是:沿着A的__proto__
这条线来找,同时沿着B的prototype
这条线来找,如果两条线能找到同一个引用,即同一个对象,那么就返回true
。如果找到终点还未重合,则返回false
。
instanceof表示的就是一种继承关系,或者原型链的结构
var A = function () {};
var B = function () {};
console.log(new A() instanceof A); // true 构造函数是A
console.log(new B() instanceof A); // false 构造函数不是A
constructor===构造函数
(更准确)
4.如何判断一个这个属性是不是对象本身的属性呢
使用hasOwnProperty
,常用在遍历对象的时候
in
关键字 会判断这个属性是否属于原型 或者 实例上的属性
hasOwnProperty
只会看是否存在当前的实例上
function Animal(){
// this.a=1;
}
Animal.prototype.a=2;
let animal=new Animal();
console.log(animal.hasOwnProperty(a));// false(自己身上)
console.log('a' in animal);// true(不管在原型链还是自己身上)