关于编译时注解(APT)由浅入深有三部分,分别是:
1. 自定义注解处理器
例如 ButterKnife、Room 根据注解生成新的类。
2. 利用JcTree在编译时修改代码
像 Lombok 自动往类中新增 getter/setter 方法、往方法中插入代码行等。
这种方式不推荐使用,因为只对 Java 代码有效,对 Kotlin 代码无效。
3. 自定义 Gradle 插件在编译时修改代码 (本文)
例如一些代码插桩框架、日志框架、方法耗时统计框架等。
1. 环境搭建及Gradle配置
1.1 配置 Project 级的 build.gradle:
buildscript {
// 省略...
dependencies {
// Gradle相关api
classpath "com.android.tools.build:gradle:3.3.2"
// 注解处理器 相关
classpath "com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8"
// 支持 Kotlin
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.3.31"
// javassist
classpath "org.javassist:javassist:3.21.0-GA"
}
}
1.2 配置实现插件的 Module
创建一个 Java Library 或者 Android Library。
1.2.1 修改 module 的 build.gradle
修改 build.gradle 文件如下:
apply plugin: 'java'
apply plugin: 'kotlin'
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
// 引入 Gradle 的 SDK
implementation gradleApi()
// 引入 Transform 相关API
implementation "com.android.tools.build:gradle:" + Gradle_Version
// Javassist
implementation 'org.javassist:javassist:3.21.0-GA'
}
repositories {
google()
jcenter()
mavenLocal()
}
sourceCompatibility = "1.8"
targetCompatibility = "1.8"
1.2.2 创建 META-INF
创建 resources 文件夹,整体结构如下:
- 其中文件
your.gradle.plugin.name.properties
表明当前 module 下有一个gradle插件,插件的名称是your.gradle.plugin.name
。 - 一个 module 可以定义多个插件,每一个插件都需要在 gradle-plugins 文件夹下注册一个 xxx.properties 文件。
1.2.3 编辑 .properties 文件
注册文件的内容只有一行,用于关联该插件的具体实现类:
implementation-class=your.plugin.implement.Class
你需要把 your.plugin.implement.Class
替换为你自己的实现类全类名。
2. 实现插件
下文中的 Plugin
类指的是 org.gradle.api.Plugin 类,
Transform
类指的是 com.android.build.api.transform.Transform 类。
大致步骤:
- 实现一个
Plugin
的子类 和 一个Transform
的子类。 - 在子类的 apply 方法中,注册一个
Transform
实例。
我们在用到这个插件的 Module 的 build.gradle 中,添加 apply plugin: '插件名称'
实际上就是在调用 Plugin 实例的 apply 方法。
Transform 是什么?
Tansform是一个抽象类。每个 Transform 对象都是在打包过程中,从 .class 文件 生成 .dex 文件 期间,要执行的操作。
我们可以用 Transform 处理注解信息,修改已存在的类和方法等。
2.1 实现 Plugin 子类
这一步简单,继承 Plugin 实现一个自定义的插件类,然后在 apply 方法中注册一个 Transformer 即可。
注意:该类的全类名需要和在xxx.properties文件中注册的全类名一样。
class CustomPlugin : Plugin {
override fun apply(project: Project) {
val hasAppPlugin = project.plugins.hasPlugin(AppPlugin::class.java)
if (!hasAppPlugin) {
return
}
val appExtension = project.extensions.findByType(AppExtension::class.java) ?: return
appExtension.registerTransform(CustomTransform(project, appExtension))
}
}
CustomPlugin
可以替换为其他名称,只要和xxx.properties中注册的一致就行。
CustomTransform
也可以替换为你自己需要的名称。
2.2 实现 Transform 子类
2.2.1 Tansform 的重要方法
transform:
/**
* Tansform 的实现类最重要的方法,用于做具体的数据转换。
* 可以通过参数 transformInvocation 得到所有的 .class 等输入。
*/
fun transform(transformInvocation: TransformInvocation?)
getInputTypes:
/**
* 返回当前 Transform 需要的输入的类型。
* ContentType 常用的类型有:
* CLASSES: 编译好的.class文件
* RESOURCES: 原始的Java文件
* NATIVE_LIBS: C/C++库
*/
fun getInputTypes(): MutableSet\
getScopes:
/**
* 返回当前 Transform 应用的范围。
* Scope 常用的类型 PROJECT、SUB_PROJECT、EXTERNAL_LIBRARIES 等。
* 通常返回常量集合 SCOPE_FULL_PROJECT 即可。
*/
fun getScopes(): MutableSet\
getName:
/**
* 返回当前 Transform 唯一的名称。
*/
fun getName(): String**
isIncremental
/**
* 当前 Transform 是否支持增量编译。
*/
fun isIncremental(): Boolean
2.2.2 实现 transform 方法
假设我们有这么一个需求:修改添加了 @DemoAnnotation 注解的方法,使得该方法在执行原始代码块之前和之后都打印一句话。例如将方法:
void function() {
System.out.println("这是方法的原始内容")
}
修改为:
void function() {
{ Log.i("自定义插件", "function方法开始执行了!") }
System.out.println("这是方法的原始内容")
{ Log.i("自定义插件", "function方法执行完毕了!") }
}
transform 方法要做的步骤:
- 获取所有的输入 => inputs;
- 创建 ClassPool 对象 => classPool;
- 把系统类路径、inputs 包含的路径加入到 classPool 备用;
- 遍历 inputs:
- 获取每一个 input 的文件夹:
- 递归遍历文件夹,处理每一个类
- 获取当前文件夹的输出路径
- 将 input 文件夹复制到 输出文件夹
- 获取每一个 input 的 Jar:
- 同文件夹的处理方式
- 获取每一个 input 的文件夹:
具体实现:
private var mProject: Project? = null
private var mAppExtension: AppExtension? = null
private val mClassPool = ClassPool()
constructor(project: Project, appExtension: AppExtension) {
mProject = project
mAppExtension = appExtension
}
override fun transform(transformInvocation: TransformInvocation?) {
super.transform(transformInvocation)
// 获取所有输入
val inputs : Collection = transformInvocation?.inputs ?: return
// 获取 OutputProvider
val outputProvider = transformInvocation.outputProvider
// 将系统的类加入到搜索路径中
mClassPool.appendSystemPath()
val bootClasses = mAppExtension?.bootClasspath
bootClasses?.forEach { file ->
mClassPool.appendClassPath(file.absolutePath)
}
// 把所有需要打包到 apk 中的类都加入到搜索路径中
inputs.forEach { input ->
input.jarInputs.forEach { mClassPool.appendClassPath(it.file.absolutePath) }
input.directoryInputs.forEach { mClassPool.appendClassPath(it.file.absolutePath) }
}
// 遍历每一个输入
inputs.forEach { input ->
// 遍历每一个文件夹
input.directoryInputs.forEach { directory ->
// 遍历当前文件夹下的所有类,并逐一处理
FileScanner.scan(directory.file) { file -> handleClass(directory.file, file) }
// 获取输出路径
val output = outputProvider.getContentLocation(
directory.name,
directory.contentTypes,
directory.scopes,
Format.DIRECTORY
)
// 将修改后的文件夹复制到输出路径
FileUtils.copyDirectory(directory.file, output)
}
// 遍历每一个 Jar
input.jarInputs.forEach { jar ->
// 获取输出路径
val output = outputProvider.getContentLocation(
jar.file.absolutePath,
jar.contentTypes,
jar.scopes,
Format.JAR
)
// 虽然不处理 Jar 中的类,但也需要复制到输出目录
FileUtils.copyFile(jar.file, output)
}
}
}
2.2.3 实现 handleClass 方法
上面的 transform 方法是通用的流程,我们再来看怎么具体处理每一个文件。
因为输入的都是 .class 文件,所以每个文件就有且只有一个类。
主要步骤:
- 根据文件读取到 Class 信息
- 获取所有定义的方法
- 遍历所有方法,并判断该方法是否需要修改
- 如果需要修改,修改该方法
- 将修改后的类写入文件
具体实现:
private fun handleClass(directory: File, file: File) {
if (!file.path.endsWith(".class")) {
return
}
if (file.path.endsWith("/R.class")) {
return
}
// 获取文件流
val inputStream = file.inputStream()
// 读取类信息
val reader = ClassReader(inputStream)
val className = reader.className.replace('/', '.')
val tempCls: CtClass = mClassPool.get(className)
// 可以通过下面这些方法获取这个类的更多信息:
// val annotations = tempCls.annotations
// val methods = tempCls.methods;
// val nestedClasses = tempCls.nestedClasses
// val constructors = tempCls.constructors
// val declaredClasses = tempCls.declaredClasses
// val declaringClass = tempCls.declaringClass
var hasModified = false
// 遍历这个类定义的所有方法
tempCls.declaredMethods.forEach { method ->
// 根据自己的需求,判断是否需要修改这个方法
val needModify = tempCls.hasAnnotation("your.annotation.ClassName")
if (needModify) {
// 修改这个方法
modifyMethod(method, tempCls)
hasModified = true
}
}
inputStream.close()
// 如果这个类有修改,把新的类写入文件
if (hasModified) {
tempCls.writeFile(directory.absolutePath)
}
return false
}
2.2.4 实现 modifyMethod 方法
到这一步,我们可以根据自己的需求,对这个方法进行修改了。
作为示例,我们为这个方法的执行前后都加上一句日志:
private fun modifyMethod(method: CtMethod, clazz: CtClass) {
try {
if (clazz.isFrozen) {
clazz.defrost()
}
// 拼接代码
method.insertBefore("android.util.Log.i(\"TAG\", \"${clazz.name} 类的 ${method.name} 方法开始执行\");")
method.insertAfter ("android.util.Log.i(\"TAG\", \"${clazz.name} 类的 ${method.name} 方法执行结束\");")
} catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
insertAfter
方法会自动在所有 return 的地方都加上代码,开发者不用考虑提前return的问题。
结合上一篇 使用 APT 生成代码 的方法,可以在 modifyMethod 中插入自动生成的代码实现更强的功能。