接上篇:[ES6]Day01—ES6简介,Let,Const,块级作用域
ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
解构:分解数据结构,赋值:为变量赋值
解构赋值允许指定默认值。
let [foo = true] = [];
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
var {x = 3} = {};
x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};
x // 1
y // 5
1)数组解构
//let [a,b,c]=[1,2,3]
let ary=[1,2,3]
let [a,b,c]=ary
console.log(a);//1
console.log(b);//2
console.log(c);//3
左边的中括号[]
表示解构,a,b,c 表示变量的名字,abc与值123一一对应
2)对象解构
let person ={name:'zs',age:16};
let {name,age} =person;
console.log(name);//'zs'
console.log(age);//16
解构起别名
let person ={name:'zs',age:16};
let {name:myName,age:myAge}=person;//myName myAge 属于别名
console.log(myName);//'zs'
console.log(myAge);//16
3)字符串的解构赋值
字符串也可以解构赋值。这是因为此时,字符串被转换成了一个类似数组的对象。
const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"
类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值。
let {length : len} = 'hello';
len // 5
4)数值和布尔值的解构赋值
解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true
let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true
上面代码中,数值和布尔值的包装对象都有toString属性,因此变量s都能取到值。
解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。
let { prop: x } = undefined; // TypeError
let { prop: y } = null; // TypeError
5)函数参数的解构赋值
函数的参数也可以使用解构赋值。
function add([x, y]){
return x + y;
}
add([1, 2]); // 3
let x = 1;
let y = 2;
[x,y]=[y,x];
// 返回一个数组
function example() {
return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();
// 返回一个对象
function example() {
return {
foo: 1,
bar: 2
};
}
let { foo, bar } = example();
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);
// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});
let jsonData = {
id: 42,
status: "OK",
data: [867, 5309]
};
let { id, status, data: number } = jsonData;
console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
jQuery.ajax = function (url, {
async = true,
beforeSend = function () {},
cache = true,
complete = function () {},
crossDomain = false,
global = true,
// ... more config
} = {}) {
// ... do stuff
};
指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || ‘default foo’;这样的语句。
Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。
const map =new Map();
map.set('first','hello');
map.set('second','world');
for(let [key,value] of map){
console.log(key+'is'+value);
}
// first is hello
// second is world
如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。
// 获取键名
for(let [key] of map){
//...
}
// 获取键值
for(let [,value] of map){
// ...
}
加载模块时,往往要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰
const {SourceMapConsumer,SourceNode }=require("source-map");
ES6中新增的定义函数的方式,用来简化函数定义语法的
()=>{}//匿名函数
//赋值给常量
const fn=()=>{
console.log('123')
}
fn();
1)函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值,可以省略大括号
function sum(n1,n2){
return n1+n2;
}
sum(1,2)
----------------------上下写法结果相同----------------------
const sum=(n1,n2)=>n1+n2;
sum(1,2)
2)形参只有一个,可以省略小括号
function fn(v){
return v;
}
----------------------上下写法结果相同----------------------
const fn =v=>v;
3)只包含一个表达式,这时花括号和return都能省略
var arr = [1,4,9,16];
const map = arr.map(x => x *2);
console.log(map); //[2, 8, 18, 32]
4)包含多条语句,这时花括号和return都不能省略
var arr = [1, 4, 9, 16];
const map1 = arr.map(x => {
if (x == 4) {
return x * 2;
}
});
console.log(map1); // [undefined, 8, undefined, undefined]
----------------------对比上下写法----------------------
const map2 = arr.map(x => {
if (x == 4) {
return x * 2;
}
return x;
});
console.log(map2); // [1, 8, 9, 16]
6)箭头函数不绑定this关键字。
箭头函数中的this,指的是函数定义位置的上下文this。
const obj={name:'张三'}
function fn(){
console.log(this); //指向obj对象
return ()=>{
//箭头函数(本身无this,this指向的是其定义的地方),返回匿名函数
console.log(this);//其定义的地方为fn(), 其this指向obj
}
}
const resFn=fn.call(obj); //call方法可以改变this指向,将fn中的this 指向obj对象
resFn(); // 相当于fn()中return 的匿名函数()=>{}
拓展:面试题
var obj ={
age:20,
say:()=>{
console.log(this.age)//undefined,因为window没有age属性,所以window.age=undefined
}
}
obj.say();//undefined
var age=100;//在此定义了age=100
var obj ={
age:20,
say:()=>{
console.log(this.age) // window.age=100
}
}
obj.say();//100;
this 表示当前对象的一个引用,其指向问题:
剩余参数语法允许我们将一个不定数量的参数表示为一个数组
function sum(first,...args){
console.log(first) // 10
console.log(args) // [20,30]
}
sum(10,20,30)
应用1: 计算未知参数个数 的参数之和
const sum =(...args)=>{
let total=0;
args.forEach(item=>total+=item);//遍历参数数组args,计算参数之和
return total;
}
console.log(sum(10,30))
console.log(sum(10,20,30))
let students=['zs','ls','ww'];
let [a,...b]=students;
console.log(a);// 'zs'
console.log(b);// ['ls','ww']
学习网站:《阮一峰 ECMAScript 6入门》