终于开始链表的学习啦,今天是学链表基础的设转增删。
链表分为单链表、双链表、循环链表,链表和数组的增删、查找的时间、空间复杂度也要有一定了解。
同时在面试中能熟练设计、定义链表是很重要的,定义链表的代码放在下面啦。定义链表的同时最好写好构造函数!
struct ListNode{
int value;
ListNode *next;
ListNode(int x):value(x),next(NULL){};
}
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两种方法:
一种是分情况讨论:当头结点即为val值和头结点不为val值,这个有点麻烦;
另一种是设置虚拟头结点,这样代码会显得更简洁,推荐这个!
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方面后面做删除操作
ListNode* cur = dummyHead;
while (cur->next != NULL) {
if(cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
head = dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
注意:delete dummyHead
这道题算是今天的“白月光”,总体是一个很简单的查找删除题,就是我的一些delete细节处理的不够好,new之后delete的同时最好是把指针置空nullptr。
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这道题我真的很难过,和它死磕了大概一个小时,出现各种各样的小问题。这道题还是选择用虚拟头结点法,但是一定要注意区分插入位置时cur指针是 ==dummyHead 还是 ==dummyHead->next
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
// 初始化链表
MyLinkedList() {
_dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
_size = 0;
}
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
};
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其实这个题目讲实话应该是很容易解决的,但是我陷入了一个死循环,不知道大家和我有没有一样的经历。幸亏有大佬帮我解答把我带出这个坑。
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* cur=head; //cur指向第二个结点
ListNode* pre=nullptr; //pre指向头结点
ListNode* tmp;
while(cur!=nullptr){
tmp=cur; //保留cur现在的结点
cur->next=pre; //改变指针指向
pre=tmp; //cur后移
cur=tmp->next; //pre后移
}
return pre;
}
};
这个代码乍一看还是挺对的,但是认真去思考之后却发现最后cur== pre ==tmp,陷入一个死循环,在这里感谢大佬为我画的理解图❤️
所以正确的思路应该是把tmp当成一个中间量,它只能等于cur和pre中的一个值,以免产生和我一样的死循环。
1. 双指针法
还是比较好理解的
时间复杂度: O(n)
空间复杂度: O(1)
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
2.递归法
有一点抽象,但是本质和双指针循环一样,有一个从前向后的递归,还有一个从后向前递归,不过我刚刚才看见,还不是太理解,先记录下来吧哈哈哈
时间复杂度: O(n), 要递归处理链表的每个节点
空间复杂度: O(n), 递归调用了 n 层栈空间
//从前向后递归
class Solution {
public:
ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
if(cur == NULL) return pre;
ListNode* temp = cur->next;
cur->next = pre;
// 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
// pre = cur;
// cur = temp;
return reverse(cur,temp);
}
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 和双指针法初始化是一样的逻辑
// ListNode* cur = head;
// ListNode* pre = NULL;
return reverse(NULL, head);
}
};
//从后向前递归
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
// 边缘条件判断
if(head == NULL) return NULL;
if (head->next == NULL) return head;
// 递归调用,翻转第二个节点开始往后的链表
ListNode *last = reverseList(head->next);
// 翻转头节点与第二个节点的指向
head->next->next = head;
// 此时的 head 节点为尾节点,next 需要指向 NULL
head->next = NULL;
return last;
}
};
算是自己的一点点小成果,发现了自己循环思想方面的不足,化悲伤为快乐了哈哈哈。
今天其实过得挺充实的,但是也有一点不太开心,不过打卡成功了,加油加油加油