2020暑假琐记5:王者荣耀

王者荣耀是一款5v5竞技游戏,也是一个推塔游戏,是在2015年11月26日上线的。在当时热度不怎么高。

里面有五个职业,分别是:坦克(战士),法师,射手,法师,打野,辅助。

战士,属于近战英雄,战士防御伤害较高可以最多的吸收伤害,又可以对敌方脆皮英雄造成一定量的伤害,让我方ADC可以进行优先攻击,突进英雄一般具有较强的灵活性,战士类英雄都带有一定的位移技能,生存能力和攻击性较强,战士类英雄多以出攻速装为主,团战时主要攻击敌方输出英雄。团控英雄一般具有较多团控控制的技能,团战时,用团控控制技能短暂性控制住敌方英雄,为我方ADC英雄尽可能多的制造输出环境。

坦克,又称肉盾,从字面意思就可以看出可以抗住较多的攻击,但是坦克类英雄属于近战类英雄,不利于远程输出伤害,坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排ADC输出,还可以挡在己方ADC英雄的前排吸收伤害和控制,让ADC有一个较好的输出位置。其中亚瑟相对于刚接触这款游戏的玩家而言,无脑易掌握,大招伤害强,能抗伤害,自己队伍的输出位置比较有优势。

法师,属于魔法伤害类英雄,法师类英雄出装以补充法术与控制为主输出伤害,可以针对敌方法抗较低的英雄进行攻击,会有比较明显的输出效果,但是法师的防御性较低,切记被敌方刺客英雄进行攻击。其中妲己相对于首次玩法师英雄的玩家来说,比较好操作,有一定的移速,控制敌方英雄后,开大招就可以化险为夷。

射手,俗称ADC,ADC是五个英雄里伤害较高的英雄,但是也有缺点,例如移速慢,可承受伤害较低,属于脆皮英雄,需要靠多多发育和队友的配合打伤害。其中后羿据游戏数据统计显示;首次玩王者荣耀的玩家都会先接触这个英雄,开三技能控制住对方后,平A跟一技能二技能叠加后伤害可以更高。

辅助,属于保护性英雄,一般与ADC一路以保护射手输出为主,属于保护技能,团战时可充当肉盾吸收伤害。其中庄周粘人能力很强,但是无突进技能,闪现可以快速转移位置,可攻可逃,可在ADC旁边保护他输出位置及发育,但因为现在有些玩家不怎么行,于是有些辅助就开始玩起输出流辅助,我就是其中一个。

刺客,属于伤害高、收人头类英雄,前期主要靠发育,支援其他队友进攻,后期切敌方后排ADC防止高输出,秒杀ADC输出英雄,刺客类英雄以出攻击装为主。

5V5地图分为两大部分,分别是敌方和我方野区,每个部分有红蓝BUFF各一个,两块野区。以中间河道为准,分为4个区域。

左边有一个红BUFF、两只普通野怪(一只猪和一只鸟)、和一只暴君(小龙)。红BUFF和野怪在开局30秒时出现,普通野怪击杀后70秒刷新,红BUFF击杀后每90秒刷新一次。

右边有一个蓝BUFF,两只普通野怪(一只狼和一只鸟),蓝BUFF也是在30秒出现,击杀后每90秒刷新一次。

还有一只大龙。大龙是开局8分钟时出现,击杀后五分钟刷新,击杀主宰可以获得主宰BUFF、羁绊BUFF和线上的主宰先锋。但会获得一个对野怪减少50%伤害的buff

河道上下路河道处各有一只河蟹(习惯这么叫了),在开局30秒时出现,击杀后获得金币,70秒刷新。但被杀了5次之后就会消失。

这就是我对王者荣耀这款游戏的介绍。

你可能感兴趣的:(2020暑假琐记5:王者荣耀)