Linux下基于C++11的socket网络编程(select函数版本)

第一:select函数

        这个我就不说了,我也说不清楚,初学者,多多见谅,百度可以很详细的告诉你。

第二:声明

        不再追溯,可以先看看(基础版本)(进程版本)再看这个,谢谢。

        工具类我也不再写,可以查看(进程版本),一模一样,直接复制过来就可以用了。

        客户端也和(进程版本)一样,所以后面的文章,就不再写客户端。

第三:代码

工具类:略,看声明

客户端:略,看声明

服务端

/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServerSelect.h
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月05日
*   描    述:服务器端的I/O复用
*
================================================================*/


#ifndef _TCPSERVERSELECT_H
#define _TCPSERVERSELECT_H

#include 
#include 
#include 
#include 

using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;

class TcpServerSelect{
	private:
		int max_fd;		//select()函数监听的最大文件描述符的数量
		fd_set reads;		//保存原始的监听描述符结构
		fd_set copy_read;	//复制一个原始的监听描述符解雇
		struct timeval timeout;	//设置select函数监听的超时时间
	public:
		TcpServerSelect(const int _max_fd);//构造函数

		//析构函数
		
		//创建监听
		void AddSocketFD(const int _max_fd);

		//移除监听
		void DeleteSocketFD(const int _fd);

		//等待select()函数
		int SelectWait(vector& ver_fd);

};

#endif //TCPSERVERSELECT_H
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServerSelect.cpp
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月05日
*   描    述:
*
================================================================*/


#include "TcpServerSelect.h"

TcpServerSelect::TcpServerSelect(const int _sock_fd):max_fd(_sock_fd){
	//初始化原始的fd_set结构体变量
	//其实我认为这个结构体变量主要就是用来保存注册的监听信息的
	FD_ZERO(&reads);
	//先设置监听的位
	FD_SET(max_fd , &reads);
}

void TcpServerSelect::AddSocketFD(const int _max_fd){
	//构造这个监听位
	FD_SET(_max_fd , &reads);
	if(_max_fd > max_fd){
		//如果新的描述符大于原来的描述符,那么就替换
		max_fd = _max_fd;
	}
	cout<<"新增监听位成功!"<& vec_fd){
	//调用在调用的时候,已经传入了初始的监听数量和初始化了一个监听位
	copy_read = reads;
	//设置监听的时间
	timeout.tv_sec = 5;
	timeout.tv_usec = 5000;

	int select_res;
	if( (select_res = select(max_fd + 1 , ©_read , 0 , 0 , &timeout))  == -1){
		//调用select函数发生了错误
		//退出监听,结束程序
		return -1;
	}
	if(select_res == 0){
		//select函数监听到达超时时间,要返回点什么
		return 0;
	}

	//循环获取监听存在变化的位
	for(int i = 0 ; i < max_fd + 1 ; ++i){
		if(FD_ISSET(i , ©_read)){
			//把存在变化的监听位放在容器中
			vec_fd.push_back(i);
		}
	}
	return 1;
}
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServer.h
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月03日
*   描    述:socket编程中,简单的TCP服务端
*
================================================================*/


#ifndef _TCPSERVER_H
#define _TCPSERVER_H

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

#include "BaseUtil.h"
#include "TcpServerSelect.h"

const int BUFF_SIZE = 1024;

using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;

class TcpServer{
	private:
		struct sockaddr_in serv_addr;	//服务器中服务端的网络地址结构
		struct sockaddr_in clnt_addr;	//服务端中客户端的网络地址结构
		socklen_t clnt_addr_len;	//服务器中客户端的网络地址结构的长度
		int m_buflen;			//调用Read方法后,读取的子接大小,单位是子接

	public:
		int serv_sock;			//服务器中服务端的socket描述符
		int clnt_sock;			//服务器中客户端的socket描述符

	private:
		/*
		 * 阻塞接受客户端的连接
		 * return: 
		 * 	-1:客户端连接失败 
		 * 	0:服务端未开启socket服务 
		 * 	>0:成功接受一个客户端的连接,返回的是客户在服务端中的socket描述符
		 * */
		int Accept();
	public:
		//构造函数
		TcpServer();
		//析构函数
		~TcpServer();

		/*
		 * 初始化服务器
		 * 服务端地址使用INADDR_ANY
		 * port:端口号
		 * */
		bool InitServer(const string& port);

		/*
		 * 接收客户端发送过来的数据
		 * buffer	:接受数据缓冲区的地址,数据的长度保存在m_buflen成员变量中
		 * timeout	:等待数据的超时时间,单位为秒,缺省为0-无限等待
		 *
		 * return 	:true-成功,false-失败,失败的情况有两种,1)超时等待,2)socket连接不可用
		 * */
		bool Read( char* buffer , const int timeout  = 0);

		/*
		 * 向客户端写入数据
		 *
		 * buffer	:带发送数据的缓冲区地址
		 * ibuflen	:待发送数据的大小,单位:字节,缺省值为0,
		 * 			如果是ascii字符串,ibuflen取0
		 * 			如果是二进制数据流,那么ibuflen就取数据块的大小
		 *
		 * return	:true-成功,false-失败,失败原因为socket连接不可用
		 * */
		bool Write(const char* buffer , const int ibuflen = 0);

		/*
		 * 开始使用select函数进行I/O复用
		 * */
		void StartSelect();

		/**
		 * 关闭服务器中服务端的套接字
		 */
		void CloseServerSock();

		/*
		 * 关闭服务器中客户端的套接字
		 * */
		void CloseClientSock();

};
#endif //TCPSERVER_H
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:TcpServer.cpp
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月03日
*   描    述:
*
================================================================*/


#include "TcpServer.h"

TcpServer::TcpServer():serv_sock(-1),clnt_sock(-1){
}

TcpServer::~TcpServer(){
	CloseServerSock();
}

bool TcpServer::InitServer(const string& port){

	//先判断服务端socket是否已开启
	if(serv_sock > 0){
		CloseServerSock();
		serv_sock = -1;
	}

	//创建服务器中的服务端socket
	serv_sock = socket(PF_INET , SOCK_STREAM , 0);
	if(serv_sock == -1){
		cout<<"服务器创建监听套接字失败,socket() error!"< _ver_fd;
	while(1){
		cout<<"开始调用select函数,监听位的变化"< 0){
		cout<<"关闭了监听socket"< 0){
		cout<<"关闭了连接socket"<
/*================================================================
*   Copyright (C) 2021 ymbLite. All rights reserved.
*   
*   文件名称:main.cpp
*   创 建 者:ymbLite
*   创建日期:2021年11月03日
*   描    述:
*
================================================================*/

#include "TcpServer.h"

int main(int argc ,char* argv[]){

	if(argc != 2){
		cout<<"Usage : "<"<

第四:结尾

        这里使用select函数,进行I/O的复用,具体select函数,望参考者直接百度,这样学的更明白,我也只是局限于会用。

        程序照样直接复制就可以编译运行。

        还是那句话,如果有错误的,希望多多包涵,写错了的或者设计不合理的,可以讨论,我也只是初学者,谢谢。

        希望可以帮助到你。        

        对了,如果要源码的,可以留下qq号,我到时候邮箱发给你。

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