我推荐你玩玩TRPG游戏《漫野奇谭》,它在Steam上好评如潮

有一天,你和你的伙伴发现了一座满是书籍的古塔,其中有一本具有神秘气息的古书,书中记载着许多传奇的故事,让人流连忘返!不过书后面还有许多空白的地方,那么你愿意自己书写一段传奇填满书中的空白页面吗?如果你喜欢和伙伴们四处冒险、行侠仗义、探索未知,那么就来玩玩《漫野奇谭(Wildermyth)》吧!

《漫野奇谭》是一款类似桌游的回合策略RPG,由美国游戏工作室Worldwalker Games开发,已经在2021年6月16日推出,目前在Steam平台上获得了“好评如潮(96%为好评)”的玩家评价!如果你本身就喜欢《龙与地下城》这类桌游,那么肯定不会对《漫野奇谭》感到陌生;而如果你是小白,其实也没关系,《漫野奇谭》的一大特色就是容易上手,开发团队将许多复杂的元素简单化,试图让所有的玩家都能享受到TRPG的乐趣。

博士用一句话来形容《漫野奇谭》的游戏流程,那就是:选定剧本、创造角色、进行冒险、剧本结束、英雄传承。虽然《漫野奇谭》简化了许多玩法元素,但是游戏内容依旧拥有无限的变化性,也就是通过各种随机事件“拼凑”出一段专属于你的传说故事,而且玩家可以参与到剧本内容的“创作”中。

我们在《漫野奇谭》的游戏过程中会触发很多事件,事件的表现形式是可爱的连环画,对白也非常搞笑!而事件类型会随着游戏角色的个性、职业以及地点的不同而不同,一连串独一无二的事件凑在一起就变成了玩家自己的史诗故事!事件有很多,对应的选择也有很多,小到角色升级要选一个新技能,大到领军作战时的战略制定等等。

博士觉得一个有趣的设计就是:《漫野奇谭》中的角色是有年纪的,随着时间的推进,角色的外观会老化,时间到了虽然不至于挂掉,但是必须退休!如果你特别喜欢某个角色,可以努力完成他的角色任务,延长服役年限。另外一个有趣的地方在于:一局游戏结束后,你既可以从普通人变成万众敬仰的英雄,也可以依旧是一个废材!然后通过所谓的传承系统,让角色在下一局游戏中登场,变得越来越强大!

《漫野奇谭》中一个最为精巧的设计就是:和许多具有既定剧情的RPG游戏不同,《漫野奇谭》的关卡以剧本为主,每个剧本都有各自的长度与风格,玩家可以按照自由挑选。这也意味着开发团队可以不停地更新剧本,让游戏的内容无限扩充下去!聪明的小伙伴已经想到了,既然官方可以更新剧本,那么玩家应该也可以吧!没错!有编剧才华的玩家也可以通过游戏内建编辑器创造新的剧本,而且可以通过Steam的工作坊分享给其他的玩家!能够创造UGC内容的内核让这款产品显得活力十足。

说了这么多好话,再来说说游戏的缺点。《漫野奇谭》目前的战斗系统不是很丰富,游戏只有战士、弓箭手与巫师三种职业,而相同职业虽然看起来有分歧玩法,但是依旧大同小异。而敌人也有五大类型,看起来很多,但是玩上一段时间就能掌握对应方法,这意味着游戏在战斗层面比较重复,失去了反复游玩的理由。

另外,剪纸的视觉风格虽然看起来很有特色,但是在战场中就失去了代入感,毕竟纸片互撞是不够激烈刺激的。身为独立作品,音乐方面也略显单薄。当然上述的缺陷都是博士“鸡蛋里挑骨头”,对于一款60多块钱的游戏,《漫野奇谭》已经很棒了!

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