现代软件架构都需要协同开发完成,高效协作即降低协同成本,提升沟通效率,所谓无规矩不成方圆,无规范不能协作。
本博客是对《阿里巴巴Java开发手册》的学习记录。大多记录的是强制规约,具体请参考《阿里巴巴Java开发手册》。
1、代码中的命名规则不能以下划线或美元符号开始与结束。
反例:_name、name_、$name...
2、代码中的命名严禁使用拼音和英文混合的方式,更不允许使用中文。应该使用正确的英文拼写和语法,易于读者理解,其次使用纯拼音命名的方式也要避免使用。
3、类名命名必须遵从UpperCamelCase大驼峰形式,除DO、BO、DTO、VO、AO 以外。
正例:XmlService、UserDO、TaPromotion
反例:XMLService、UserDo、TAPromotion
4、方法名、参数名、成员变量、局部变量都必须遵从lowerCamelCase小驼峰形式。
正例:localValue、getMessage()
5、常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,名字不要嫌长,能够更好的将表达语义完整清楚。
正例:MAX_POSITIVE_NUM
反例:MAX_NUM
6、抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类命名以它要测试的类的名称开始,以 Test 结尾。
7、中括号是数组类型的一部分,数组定义如下:int[ ] arr;
反例:int arr[ ];
8、POJO 类中布尔类型的变量,都不要加 is,否则部分框架解析会引起序列化错误。
POJO:“Plain Old Java Object”“简单java对象”。POJO的内在含义是指那些没有从任何类继承、也没有实现任何接口,更没有被其它框架侵入的java对象。
注意:定义为基本数据类型 Boolean isDeleted;的属性,它的方法也是 isDeleted(),RPC框架在反向解析的时候,“以为”对应的属性名称是 deleted,导致属性获取不到,进而抛出异常。
9、包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词。包名统一使用单数形式,但是类名如果有复数含义,类名可以使用复数形式。
正例:com.alibaba.open.util
10、杜绝完全不规范的缩写,避免望文不知义。
反例:AbstractClass 缩写命名成 AbsClass
11、接口和实现类的命名有两套规则:
1)、对于 Service 和 DAO 类,基于 SOA 的理念,暴露出来的服务一定是接口,内部
的实现类用 Impl 的后缀与接口区别。
正例:CacheServiceImpl 实现 CacheService 接口。
2)、如果是形容能力的接口名称,取对应的形容词做接口名(通常是–able 的形式)。
正例:AbstractTranslator 实现 Translatable。
12、【参考】各层命名规约:
A) Service/DAO 层方法命名规约
1) 获取单个对象的方法用 get 做前缀。
2) 获取多个对象的方法用 list 做前缀。
3) 获取统计值的方法用 count 做前缀。
4) 插入的方法用 save/insert 做前缀。
5) 删除的方法用 remove/delete 做前缀。
6) 修改的方法用 update 做前缀。
B) 领域模型命名规约
1) 数据对象:xxxDO,xxx 即为数据表名。
2) 数据传输对象:xxxDTO,xxx 为业务领域相关的名称。
3) 展示对象:xxxVO,xxx 一般为网页名称。
4) POJO 是 DO/DTO/BO/VO 的统称,禁止命名成 xxxPOJO。
1、不允许任何魔法值(即未经定义的常量)直接出现在代码中。
反例:String key = "Id#taobao_" + tradeId;
cache.put(key, value);
2、long 或者 Long 初始赋值时,使用大写的 L,不能是小写的 l,小写容易跟数字 1 混淆,造成误解。
注意 Long a = 2l 中难以分清数字是是 21 还是Long型的 2 。
3、【推荐】不要使用一个常量类维护所有常量,按常量功能进行归类,分开维护。
正例:缓存相关常量放在类 CacheConsts 下;系统配置相关常量放在类 ConfigConsts 下。
4、【推荐】如果变量值仅在一个范围内变化,且带有名称之外的延伸属性,定义为枚举类。例子中的数字就是延展信息,表示星期几。
正例:public Enum { MONDAY(1), TUESDAY(2), WEDNESDAY(3), THURSDAY(4), FRIDAY(5), SATURDAY(6),
SUNDAY(7);}
1、大括号的使用约定。如果是大括号内为空,则简洁地写成{}即可,不需要换行;如果
是非空代码块则:
1) 左大括号前不换行。
2) 左大括号后换行。
3) 右大括号前换行。
4) 右大括号后还有 else 等代码则不换行;表示终止的右大括号后必须换行。
2、左小括号和字符之间不出现空格;同样,右小括号和字符之间也不出现空格。
反例:if (空格 a == b 空格)
3、if/for/while/switch/do 等保留字与括号之间都必须加空格。
4、任何二目、三目运算符的左右两边都需要加一个空格。
说明:运算符包括赋值运算符=、逻辑运算符&&、加减乘除符号等。
5、采用 4 个空格缩进,禁止使用 tab 字符。
说明:如果使用 tab 缩进,必须设置 1 个 tab 为 4 个空格。IDEA 设置 tab 为 4 个空格时,请勿勾选 Use tab character
;而在 eclipse 中,必须勾选 insert spaces for tabs
。
/**
*正例: (涉及 1-5 点)
*/
public static void main(String[] args) {
// 缩进 4 个空格
String say = "hello";
// 运算符的左右必须有一个空格
int flag = 0;
// 关键词 if 与括号之间必须有一个空格,括号内的 f 与左括号,0 与右括号不需要空格
if (flag == 0) {
System.out.println(say);
}
// 左大括号前加空格且不换行;左大括号后换行
if (flag == 1) {
System.out.println("world");
// 右大括号前换行,右大括号后有 else,不用换行
} else {
System.out.println("ok");
// 在右大括号后直接结束,则必须换行
}
}
6、注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。
7、单行字符数限制不超过 120 个,超出需要换行,换行时遵循如下原则:
1) 第二行相对第一行缩进 4 个空格,从第三行开始,不再继续缩进,参考示例。
2) 运算符与下文一起换行。
3) 方法调用的点符号与下文一起换行。
4) 方法调用时,多个参数,需要换行时,在逗号后进行。
5) 在括号前不要换行,见反例。
/**
* 正例
*/
StringBuffer sb = new StringBuffer();
// 超过 120 个字符的情况下,换行缩进 4 个空格,点号和方法名称一起换行
sb.append("zi").append("xin")...
.append("huang")...
.append("huang")...
.append("huang");
/**
*反例:
*/
StringBuffer sb = new StringBuffer();
// 超过 120 个字符的情况下,不要在括号前换行
sb.append("zi").append("xin")...append
("huang");
// 参数很多的方法调用可能超过 120 个字符,不要在逗号前换行
method(args1, args2, args3, ...
, argsX);
8、方法参数在定义和传入时,多个参数逗号后边必须加空格。
正例:下例中实参的"a",后边必须要有一个空格。
method("a", "b", "c");
9、IDE 的 text file encoding 设置为 UTF-8; IDE 中文件的换行符使用 Unix 格式,不要使用 Windows 格式。
OOP,“Object Oriented Programming”即面向对象程序设计。
1、避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。
2、所有的覆写方法,必须加@Override 注解。
注意:getObject()与 get0bject()的问题。一个是字母的 O,一个是数字的 0,加@Override可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编译报错。
3、相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object。
注意:可变参数必须放置在参数列表的最后。(提倡同学们尽量不用可变参数编程)
正例:public User getUsers(String type, Integer... ids) {...}
4、外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生影响。接口过时必须加@Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
5、不能使用过时的类或方法。
说明:java.net.URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应该使用双参数 decode(String source, String encode)。接口提供方既然明确是过时接口,那么有义务同时提供新的接口;作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。
6、Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用equals。
正例:"test".equals(object);
反例:object.equals("test");
说明:推荐使用 java.util.Objects#equals(JDK7 引入的工具类)
7、所有的相同类型的包装类对象之间值的比较,全部使用 equals 方法比较。
说明:对于 Integer var = ? 在-128 至 127 范围内的赋值,Integer 对象是在IntegerCache.cache 产生,会复用已有对象,这个区间内的 Integer 值可以直接使用==进行判断,但是这个区间之外的所有数据,都会在堆上产生,并不会复用已有对象,这是一个大坑,推荐使用 equals 方法进行判断。
/**
*这里谈谈128陷阱
*/
Integer num1=100;
Integer num2=100;
system.out.print(num1==num2); //结果为true
Integer num3=128;
Integer num4=128;
system.out.print(num3==num4); //结果为flase
/**
*当Integer num=的值范围在-127到128以内,则为true;否则为false。
*
*原因在于Integer的valueOf方法中,存储一个catch数组,该数组相当
*于一个缓存,范围在-128~127闭区间,当在该范围中进行自动装箱的
*时候,直接返回该值的内存地址,所以在-128~127闭区间的数值用==进
*行比较时是相等的,而不在该区间的数,需要新开辟内存空间,所以不
*相等。
*/
8、关于基本数据类型与包装数据类型的使用标准如下:
1) 【强制】所有的 POJO 类属性必须使用包装数据类型。
2) 【强制】RPC 方法的返回值和参数必须使用包装数据类型。
3) 【推荐】所有的局部变量使用基本数据类型。
9、定义 DO/DTO/VO 等 POJO 类时,不要设定任何属性默认值。
反例:POJO 类的 gmtCreate 默认值为 new Date();但是这个属性在数据提取时并没有置入具体值,在更新其它字段时又附带更新了此字段,导致创建时间被修改成当前时间。
10、序列化类新增属性时,请不要修改 serialVersionUID 字段,避免反序列失败;如果完全不兼容升级,避免反序列化混乱,那么请修改 serialVersionUID 值。
注意:serialVersionUID 不一致会抛出序列化运行时异常。
11、构造方法里面禁止加入任何业务逻辑,如果有初始化逻辑,请放在 init 方法中。
12、POJO 类必须写 toString 方法。使用 IDE 的中工具:source> generate toString时,如果继承了另一个 POJO 类,注意在前面加一下 super.toString。
13、【推荐】使用索引访问用 String 的 split 方法得到的数组时,需做最后一个分隔符后有无内容的检查,否则会有抛 IndexOutOfBoundsException 的风险。
String str = "a,b,c,,";
String[] ary = str.split(",");
// 预期大于 3,结果是 3
System.out.println(ary.length);
14、【推荐】当一个类有多个构造方法,或者多个同名方法,这些方法应该按顺序放置在一起,便于阅读。
15、类内方法定义顺序依次是:公有方法或保护方法 > 私有方法 > getter/setter方法。
16、【推荐】setter 方法中,参数名称与类成员变量名称一致,this.成员名 = 参数名。在getter/setter 方法中,不要增加业务逻辑,增加排查问题的难度。
17、【推荐】final 可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量,下列情况使用 final 关键字:
1) 不允许被继承的类,如:String 类。
2) 不允许修改引用的域对象,如:POJO 类的域变量。
3) 不允许被重写的方法,如:POJO 类的 setter 方法。
4) 不允许运行过程中重新赋值的局部变量。
5) 避免上下文重复使用一个变量,使用 final 描述可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构。
18、【推荐】慎用 Object 的 clone 方法来拷贝对象。
19、【推荐】类成员与方法访问控制从严:
1) 如果不允许外部直接通过 new 来创建对象,那么构造方法必须是 private。
2) 工具类不允许有 public 或 default 构造方法。
3) 类非 static 成员变量并且与子类共享,必须是 protected。
4) 类非 static 成员变量并且仅在本类使用,必须是 private。
5) 类 static 成员变量如果仅在本类使用,必须是 private。
6) 若是 static 成员变量,必须考虑是否为 final。
7) 类成员方法只供类内部调用,必须是 private。
8) 类成员方法只对继承类公开,那么限制为 protected。
1、关于 hashCode 和 equals 的处理,遵循如下规则:
1) 只要重写 equals,就必须重写 hashCode。
2) 因为 Set 存储的是不重复的对象,依据 hashCode 和 equals 进行判断,所以 Set 存储的对象必须重写这两个方法。
3) 如果自定义对象做为 Map 的键,那么必须重写 hashCode 和 equals。
2、ArrayList的subList结果不可强转成ArrayList,否则会抛出ClassCastException异常,即 java.util.RandomAccessSubList cannot be cast to java.util.ArrayList.
3、在 subList 场景中,高度注意对原集合元素个数的修改,会导致子列表的遍历、增加、删除均会产生 ConcurrentModificationException 异常。
4、使用集合转数组的方法,必须使用集合的 toArray(T[] array),传入的是类型完全一样的数组,大小就是 list.size()。
说明:使用 toArray 带参方法,入参分配的数组空间不够大时,toArray 方法内部将重新分配内存空间,并返回新数组地址;如果数组元素大于实际所需,下标为[ list.size() ]的数组元素将被置为 null,其它数组元素保持原值,因此最好将方法入参数组大小定义与集合元素个数一致。
/**
*正例
*/
List list = new ArrayList(2);
list.add("guan");
list.add("bao");
String[] array = new String[list.size()];
array = list.toArray(array);
/**
*反例:直接使用 toArray 无参方法存在问题,此方法返回值只能是Object[]类,
*若强转其它类型数组将出现 ClassCastException 错误。
*/
5、使用工具类 Arrays.asList()把数组转换成集合时,不能使用其修改集合相关的方法,它的 add/remove/clear 方法会抛出 UnsupportedOperationException 异常。
说明:asList 的返回对象是一个 Arrays 内部类,并没有实现集合的修改方法。Arrays.asList体现的是适配器模式,只是转换接口,后台的数据仍是数组。
String[] str = new String[] { "you", "wu" };
List list = Arrays.asList(str);
第一种情况:list.add("yangguanbao"); 运行时异常。
第二种情况:str[0] = "gujin"; 那么 list.get(0)也会随之修改。
6、泛型通配符 extends T>来接收返回的数据,此写法的泛型集合不能使用 add 方法,而 super T>不能使用 get 方法,做为接口调用赋值时易出错。
泛型的意义:
·会在编译期间对类型进行自动检查
·会自动进行类型转换
使用泛型需要注意的问题:
·不能new泛型类型的数组new T[]
·泛型的编译过程是对类型的擦除,将T擦除成Object类,而不是替换
·擦除机制:向上擦除,即向基类的方向擦除
·不能new泛型类型的对象,即: T t = new T();错误
·不能new泛型对象的数组,即 Object[] o = new Generic[10];错误
·简单类型不能作为泛型的参数,因为简单类型没有基类,无法进行擦除操作
·泛型的上界:T extends 上界,泛型没有下界
·在static方法中不能用泛型类型的参数,因为static定义的方法不依赖于对象,无法指定泛型类型
7、不要在 foreach 循环里进行元素的 remove/add 操作。remove 元素请使用 Iterator方式,如果并发操作,需要对 Iterator 对象加锁。
/**
*正例:
*/
Iterator iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
String item = iterator.next();
if (删除元素的条件) {
iterator.remove();
}
}
/**
*反例:
*/
List list = new ArrayList();
list.add("1");
list.add("2");
for (String item : list) {
if ("1".equals(item)) {
list.remove(item);
}
}
8、在 JDK7 版本及以上,Comparator 要满足如下三个条件,不然 Arrays.sort,Collections.sort 会报 IllegalArgumentException 异常。
说明:三个条件如下
1) x,y 的比较结果和 y,x 的比较结果相反。
2)x>y,y>z,则 x>z。
3)x=y,则 x,z 比较结果和 y,z 比较结果相同。
9、【推荐】集合初始化时,指定集合初始值大小。
10、高度注意 Map 类集合 K/V 能不能存储 null 值的情况,如下表格:
集合类 | Key | Value | Super | 说明 |
Hashtable | 不允许为 null | 不允许为 null | Dictionary | 线程安全 |
ConcurrentHashMap | 不允许为 null | 不允许为 null | AbstractMap | 锁分段技术(JDK8:CAS) |
TreeMap | 不允许为 null | 允许为 null | AbstractMap | 线程不安全 |
HashMap | 允许为 null | 允许为 null | AbstractMap | 线程不安全 |
反例: 由于 HashMap 的干扰,很多人认为 ConcurrentHashMap 是可以置入 null 值,而事实上,存储null值时会抛出NPE异常。
11、 【参考】利用 Set 元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用 List 的contains 方法进行遍历、对比、去重操作。
1、获取单例对象需要保证线程安全,其中的方法也要保证线程安全。
2、创建线程或线程池时请指定有意义的线程名称,方便出错时回溯。
/**
*正例:
*/
public class TimerTaskThread extends Thread {
public TimerTaskThread() {
super.setName("TimerTaskThread");
...
}
3、线程资源必须通过线程池提供,不允许在应用中自行显式创建线程。
说明:使用线程池的好处是减少在创建和销毁线程上所花的时间以及系统资源的开销,解决资源不足的问题。如果不使用线程池,有可能造成系统创建大量同类线程而导致消耗完内存或者“过度切换”的问题。
4、线程池不允许使用 Executors 去创建,而是通过 ThreadPoolExecutor 的方式,这样的处理方式让写的同学更加明确线程池的运行规则,规避资源耗尽的风险。
说明:Executors 返回的线程池对象的弊端如下:
1)FixedThreadPool 和 SingleThreadPool:允许的请求队列长度为 Integer.MAX_VALUE,可能会堆积大量的请求,从而导致OOM。
2)CachedThreadPool 和 ScheduledThreadPool:允许的创建线程数量为 Integer.MAX_VALUE,可能会创建大量的线程,从而导致 OOM。
5、SimpleDateFormat 是线程不安全的类,一般不要定义为 static 变量,如果定义为static,必须加锁,或者使用 DateUtils 工具类。
/**
*正例:注意线程安全,使用 DateUtils。亦推荐如下处理:
*/
private static final ThreadLocal df = new ThreadLocal() {
@Override
protected DateFormat initialValue() {
return new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
}
};
说明:如果是 JDK8 的应用,可以使用 Instant 代替 Date,LocalDateTime 代替 Calendar,DateTimeFormatter 代替SimpleDateFormat,官方给出的解释:simple beautiful strongimmutable thread-safe。
6、高并发时,同步调用应该去考量锁的性能损耗。能用无锁数据结构,就不要用锁;能锁区块,就不要锁整个方法体;能用对象锁,就不要用类锁。
说明:尽可能使加锁的代码块工作量尽可能的小,避免在锁代码块中调用 RPC 方法。
7、对多个资源、数据库表、对象同时加锁时,需要保持一致的加锁顺序,否则可能会造成死锁。
说明:线程一需要对表 A、B、C 依次全部加锁后才可以进行更新操作,那么线程二的加锁顺序也必须是 A、B、C,否则可能出现死锁。
8、并发修改同一记录时,避免更新丢失,需要加锁。要么在应用层加锁,要么在缓存加锁,要么在数据库层使用乐观锁,使用 version 作为更新依据。
说明:如果每次访问冲突概率小于 20%,推荐使用乐观锁,否则使用悲观锁。乐观锁的重试次数不得小于 3 次。
9、多线程并行处理定时任务时,Timer 运行多个 TimeTask 时,只要其中之一没有捕获抛出的异常,其它任务便会自动终止运行,使用 ScheduledExecutorService 则没有这个问题。
10、【推荐】使用 CountDownLatch 进行异步转同步操作,每个线程退出前必须调用 countDown方法,线程执行代码注意 catch 异常,确保 countDown 方法被执行到,避免主线程无法执行至 await 方法,直到超时才返回结果。
11、【推荐】避免 Random 实例被多线程使用,虽然共享该实例是线程安全的,但会因竞争同一seed 导致的性能下降。
12、【推荐】在并发场景下,通过双重检查锁(double-checked locking)实现延迟初始化的优化问题隐患(可参考 The "Double-Checked Locking is Broken" Declaration),推荐解决方案中较为简单一种(适用于 JDK5 及以上版本),将目标属性声明为 volatile 型。
/**
*反例:
*/
class Singleton {
private Helper helper = null;
public Helper getHelper() {
if (helper == null) synchronized(this) {
if (helper == null)
helper = new Helper();
}
return helper;
}
// other methods and fields...
}
13、【参考】volatile 解决多线程内存不可见问题。对于一写多读,是可以解决变量同步问题,但是如果多写,同样无法解决线程安全问题。如果是 count++操作,使用如下类实现:AtomicInteger count = new AtomicInteger(); count.addAndGet(1); 如果是 JDK8,推荐使用 LongAdder 对象,比 AtomicLong 性能更好(减少乐观锁的重试次数)。
14、【参考】 HashMap 在容量不够进行 resize 时由于高并发可能出现死链,导致 CPU 飙升,在开发过程中可以使用其它数据结构或加锁来规避此风险。
15、【参考】ThreadLocal 无法解决共享对象的更新问题,ThreadLocal 对象建议使用 static修饰。这个变量是针对一个线程内所有操作共享的,所以设置为静态变量,所有此类实例共享此静态变量 ,也就是说在类第一次被使用时装载,只分配一块存储空间,所有此类的对象(只要是这个线程内定义的)都可以操控这个变量。
1、在一个 switch 块内,每个 case 要么通过 break/return 等来终止,要么注释说明程序将继续执行到哪一个 case 为止;在一个 switch 块内,都必须包含一个 default 语句并且放在最后,即使它什么代码也没有。
注意:break 是退出 switch 语句块,而 return 是退出方法体。
2、在 if/else/for/while/do 语句中必须使用大括号。即使只有一行代码,避免采用单行的编码方式:if (condition) statements;
3、【推荐】表达异常的分支时,少用 if-else 方式,这种方式可以改写成:
if (condition) {
...
return obj;
}
// 接着写 else 的业务逻辑代码;
//如果非得使用 if()...else if()...else...方式表达逻辑,【强制】避免后续代码维护困难,请勿超过 3 层。
/**
*正例:超过 3 层的 if-else 的逻辑判断代码可以使用卫语句、策略模式、状态模式等来实现,
*其中卫语句示例如下:
*/
public void today() {
if (isBusy()) {
System.out.println(“change time.”);
return;
}
if (isFree()) {
System.out.println(“go to travel.”);
return;
}
System.out.println(“stay at home to learn Alibaba Java Coding Guidelines.”);
return;
}
4、【推荐】除常用方法(如 getXxx/isXxx)等外,不要在条件判断中执行其它复杂的语句,将复杂逻辑判断的结果赋值给一个有意义的布尔变量名,以提高可读性。
/**
*正例:
*/
// 伪代码如下
final boolean existed = (file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...);
if (existed) {
...
}
/**
*反例:
*/
if ((file.open(fileName, "w") != null) && (...) || (...)) {
...
}
5、【推荐】循环体中的语句要考量性能,以下操作尽量移至循环体外处理,如定义对象、变量、获取数据库连接,进行不必要的 try-catch 操作(这个 try-catch 是否可以移至循环体外)。
6、【推荐】接口入参保护,这种场景常见的是用于做批量操作的接口。
7、【参考】下列情况,需要进行参数校验:
1) 调用频次低的方法。
2) 执行时间开销很大的方法。此情形中,参数校验时间几乎可以忽略不计,但如果因为参数错误导致中间执行回退,或者错误,那得不偿失。
3) 需要极高稳定性和可用性的方法。
4) 对外提供的开放接口,不管是 RPC/API/HTTP 接口。
5) 敏感权限入口。
8、 【参考】下列情形,不需要进行参数校验:
1) 极有可能被循环调用的方法。但在方法说明里必须注明外部参数检查要求。
2) 底层调用频度比较高的方法。毕竟是像纯净水过滤的最后一道,参数错误不太可能到底层才会暴露问题。一般 DAO 层与 Service 层都在同一个应用中,部署在同一台服务器中,所以 DAO 的参数校验,可以省略。
3) 被声明成 private 只会被自己代码所调用的方法,如果能够确定调用方法的代码传入参数已经做过检查或者肯定不会有问题,此时可以不校验参数。
1、类、类属性、类方法的注释必须使用 Javadoc 规范,使用/**内容*/格式,不得使用// xxx 方式。
2、所有的抽象方法(包括接口中的方法)必须要用 Javadoc 注释、除了返回值、参数、异常说明外,还必须指出该方法做什么事情,实现什么功能。
3、所有的类都必须添加创建者和创建日期。
4、方法内部单行注释,在被注释语句上方另起一行,使用//注释。方法内部多行注释使用/* */注释,注意与代码对齐。
5、所有的枚举类型字段必须要有注释,说明每个数据项的用途。
6、与其“半吊子”英文来注释,不如用中文注释把问题说清楚。专有名词与关键字保持英文原文即可。
7、代码修改的同时,注释也要进行相应的修改,尤其是参数、返回值、异常、核心逻辑等的修改。
8、谨慎注释掉代码。在上方详细说明,而不是简单地注释掉。如果无用,则删除。
1、在使用正则表达式时,利用好其预编译功能,可以有效加快正则匹配速度。
注意:不要在方法体内定义:Pattern pattern = Pattern.compile(规则);
2、velocity 调用 POJO 类的属性时,建议直接使用属性名取值即可,模板引擎会自动按规范调用 POJO 的 getXxx(),如果是 boolean 基本数据类型变量(boolean 命名不需要加 is前缀),会自动调用 isXxx()方法。
3、后台输送给页面的变量必须加$!{var}——中间的感叹号。
注意:如果 var=null 或者不存在,那么${var}会直接显示在页面上。
4、注意 Math.random() 这个方法返回是 double 类型,注意取值的范围 0≤x<1(能够取到零值,注意除零异常),如果想获取整数类型的随机数,不要将 x 放大 10 的若干倍然后取整,直接使用 Random 对象的 nextInt 或者 nextLong 方法。
5、获取当前毫秒数 System.currentTimeMillis(); 而不是 new Date().getTime();
说明:如果想获取更加精确的纳秒级时间值,使用 System.nanoTime()的方式。在 JDK8 中,针对统计时间等场景,推荐使用 Instant 类。
6、【推荐】不要在视图模板中加入任何复杂的逻辑。
注意:根据 MVC 理论,视图的职责是展示,不要抢模型和控制器的活。
7、【推荐】任何数据结构的构造或初始化,都应指定大小,避免数据结构无限增长吃光内存。
8、【推荐】及时清理不再使用的代码段或配置信息。
说明::对于垃圾代码或过时配置,坚决清理干净,避免程序过度臃肿,代码冗余。
注意:对于暂时被注释掉,后续可能恢复使用的代码片断,在注释代码上方,统一规定使用三个斜杠(///)来说明注释掉代码的理由。