摘抄整理自网上
1、分布式系统
1.1为什么要进行系统拆分?
(1)为什么要进行系统拆分?如何进行系统拆分?拆分后不用dubbo可以吗?dubbo和thrift有什么区别呢?
1.2分布式服务框架
(1)说一下的dubbo的工作原理?注册中心挂了可以继续通信吗?
(2)dubbo支持哪些序列化协议?说一下hessian的数据结构?PB知道吗?为什么PB的效率是最高的?
(3)dubbo负载均衡策略和高可用策略都有哪些?动态代理策略呢?
(4)dubbo的spi思想是什么?
(5)如何基于dubbo进行服务治理、服务降级、失败重试以及超时重试?
(6)分布式服务接口的幂等性如何设计(比如不能重复扣款)?
(7)分布式服务接口请求的顺序性如何保证?
(8)如何自己设计一个类似dubbo的rpc框架?
1.3分布式锁
(1)使用redis如何设计分布式锁?使用zk来设计分布式锁可以吗?这两种分布式锁的实现方式哪种效率比较高?
1.4分布式事务
(1)分布式事务了解吗?你们如何解决分布式事务问题的?TCC如果出现网络连不通怎么办?XA的一致性如何保证?
1.5分布式会话
(1)集群部署时的分布式session如何实现?
2、高并发架构
2.1 如何设计一个高并发系统?
2.2 消息队列
(1)为什么使用消息队列啊?消息队列有什么优点和缺点啊?kafka、activemq、rabbitmq、rocketmq都有什么优点和缺点啊?
(2)如何保证消息队列的高可用啊?
(3)如何保证消息不被重复消费啊(如何进行消息队列的幂等性问题)?
(4)如何保证消息的可靠性传输(如何处理消息丢失的问题)?
(5)如何保证消息的顺序性?
(6)如何解决消息队列的延时以及过期失效问题?消息队列满了以后该怎么处理?有几百万消息持续积压几小时,说说怎么解决?
(7)如果让你写一个消息队列,该如何进行架构设计啊?说一下你的思路
2.3 搜索引擎
(1)es的分布式架构原理能说一下么(es是如何实现分布式的啊)?
(2)es写入数据的工作原理是什么啊?es查询数据的工作原理是什么啊?底层的lucene介绍一下呗?倒排索引了解吗?
(3)es在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率啊?
(4)es生产集群的部署架构是什么?每个索引的数据量大概有多少?每个索引大概有多少个分片?
2.4缓存
(1)在项目中缓存是如何使用的?缓存如果使用不当会造成什么后果?
(2)redis和memcached有什么区别?redis的线程模型是什么?为什么单线程的redis比多线程的memcached效率要高得多?
(3)redis都有哪些数据类型?分别在哪些场景下使用比较合适?
(5)redis的过期策略都有哪些?手写一下LRU代码实现?
(6)如何保证Redis高并发、高可用、持久化?redis的主从复制原理能介绍一下么?redis的哨兵原理能介绍一下么?
(7)redis的持久化有哪几种方式?不同的持久化机制都有什么优缺点?持久化机制具体底层是如何实现的?
(8)redis集群模式的工作原理能说一下么?在集群模式下,redis的key是如何寻址的?分布式寻址都有哪些算法?了解一致性hash算法吗?如何动态增加和删除一个节点?
(9)了解什么是redis的雪崩和穿透?redis崩溃之后会怎么样?系统该如何应对这种情况?如何处理redis的穿透?
(10)如何保证缓存与数据库的双写一致性?
(11)redis的并发竞争问题是什么?如何解决这个问题?了解Redis事务的CAS方案吗?
(12)生产环境中的redis是怎么部署的?
2.5分库分表
(2)为什么要分库分表(设计高并发系统的时候,数据库层面该如何设计)?用过哪些分库分表中间件?不同的分库分表中间件都有什么优点和缺点?你们具体是如何对数据库如何进行垂直拆分或水平拆分的?
(3)现在有一个未分库分表的系统,未来要分库分表,如何设计才可以让系统从未分库分表动态切换到分库分表上?
(4)如何设计可以动态扩容缩容的分库分表方案?
(5)分库分表之后,id主键如何处理?
2.6读写分离
(1)如何实现mysql的读写分离?MySQL主从复制原理的是啥?如何解决mysql主从同步的延时问题?
3、高可用架构
3.1 如何设计一个高可用系统?
3.2限流
[if !supportLists](1)[endif]如何限流?在工作中是怎么做的?说一下具体的实现?
3.3熔断
(1)如何进行熔断?熔断框架都有哪些?具体实现原理知道吗?
3.4降级
(1)如何进行降级?