android开发:子线程更新UI界面

        多线程操作经常希望在子线程更新界面,这样方便调试,但是,但是经常这样做程序就不对劲了,为什么呢?因为为了保证界面流畅,不允许在非UI线程直接操作界面,只能通过一些专门途径进行。另外,像网络操作这种可能阻塞的调用也不允许在UI线程执行,会触发异常。

        最标准的方案是这样的:

        在Ui线程的类里面定义Handler:

    private Handler handler = new Handler() {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            if (msg.what == 100) {
                String res = (String) msg.obj;
                binding.textviewFirst.append(res+"\n");
            }
        }
    };

        操作界面的是这一句:

binding.textviewFirst.append(res+"\n");

        在子线程的类里面定义Handler变量并在构造函数赋值:

    Handler handler;

    public myThread(Handler h) {
        handler = h;
    }

        创建线程的时候当然要用Handle作为参数。

        在子线程里调用Handler:

    private void Log(String str) {
        Message msg = new Message();
        msg.what = 100;  //消息发送的标志
        msg.obj = str;
        handler.sendMessage(msg);
    }

        直接写成了方法,通过Handler就可以操作界面了。

(这里是结束)

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