vscode安装配置与应用技巧总结
VSCode下载链接: https://code.visualstudio.com/download/
比如 version=1.68.0
C/C++
:官方提供,必备的插件,提供C/C++支持,Intellisense(智能感知),debugging(调试),和code browsing(代码浏览)。C/C++ Extension Pack
:C++开发工具扩展支持。C/C++ Snippets
:提供一些常用的C/C++片段,如for(;;){}
,如果想要添加自己写的代码段可以点左下角齿轮->用户代码片段。clang-format
: 安装排名第一的xaver.clang-format
, 代码风格格式化工具。git graph
:git版本控制,重要性不必多说,这个插件可以实现操作的GUI化,非常方便。git blame
: 在文件内显示文件每一处的修改记录。Markdown Preview Github Styling
:以github页面风格显示markdown文档。Rainbow Brackets
:成对的大括号标记成不同的颜色。Bookmarks
:为代码块添加标签
,对于阅读大型工程比较有用。highlight-words
:高亮选中关键词,点击设置->快捷键->搜索highlight toggle current
并设置快捷键。Python
: Python支持,智能感知,调试,代码格式化等。Remote-SSH
:ssh连接远程主机,如同访问本地文件。Code Runner
: 提供编译后程序的运行环境。CSS Peek
: html/css代码跳转工具。Filter Lines
: 根据关键字过滤log。Include Autocomplete
: 头文件自动补全。Sublime Babel
:代码高亮。code counter
: 代码统计分析工具。Log File Highlighter
:log过滤与高亮。Android System Tools
:Android 系统工具,bp文件语法高亮。重新打开vscode,安装完毕就可以使用了,包括代码提示、补全等。
remote-ssh
插件打开vscode扩展商店,搜索Remote-SSH
直接下载安装即可。
ssh-keygen -t ed25519 -C "[email protected]"
~/.ssh/authorized_keys
则先创建:touch ~/.ssh/authorized_keys && chmod 600 ~/.ssh/authorized_keys
.ssh/id_ed25519.pub
的内容追加到远程主机的~/.ssh/authorized_keys
.ssh/id_ed25519
为私钥,不能对外公开,注意保密。
.ssh/id_ed25519.pub
为公钥,可以对外公开。
~/.ssh/config
文件:PubkeyAuthentication yes
在vscode打开控制面板(Windows按F1
,linux按Ctrl-Shift-p
)输入Open SSH Configuration File
,
选择ssh配置文件,如C:\Users\yourname\.ssh\config
;
Host ubuntu-2204
HostName 192.168.56.101
User jack
IdentityFile C:\Users\yourname\.ssh\id_ed25519
Host
后写上远程主机的标签,便于自己识别,如ubuntu-2204
;HostName
后写上远程主机的实际ip地址,如192.168.56.101
;User
后写上远程主机上的实际用户名,如jack
;IdentityFile
后面写上本地ssh目录下的ssh key文件,如C:\Users\yourname\.ssh\id_ed25519
然后打开控制面板,输入Remote-SSH:Settings
,设置Remote.SSH:Config File
为刚刚设置的ssh配置文件,如C:\Users\yourname\.ssh\config
;
打开控制面板,输入Remote-SSH:Connect To Host...
,然后选择远程主机的标签如ubuntu-2204
即可连接。
File
,Open Folder...
,输入路径即可访问。
vscode server
在连接远程主机时,vscode的remote ssh插件会自动在远程主机下载并安装对应版本的vscode server;
如果远程主机网络不畅可能导致下载和连接失败,可以使用本方法离线安装vscode server,以linux系统为例。
得到Commit的值,如
e2816fe719a4026ffa1ee0189dc89bdfdbafb164
。
https://update.code.visualstudio.com/commit:${commit_id}/server-linux-x64/stable
将
${commit_id}
替换为获取到的commit值。
如:https://update.code.visualstudio.com/commit:e2816fe719a4026ffa1ee0189dc89bdfdbafb164/server-linux-x64/stable
vscode-server-linux-x64.tar.gz
上传在远程主机的$HOME/.vscode-server/bin
文件夹中,并解压mkdir -p ~/.vscode-server/bin
cd ~/.vscode-server/bin
tar -zxf vscode-server-linux-x64.tar.gz
结果为
~/.vscode-server/bin$ ls
vscode-server-linux-x64
mv vscode-server-linux-x64 ${commit_id}
注意${commit_id}替换为对应的Commit值。
结果显示为
~/.vscode-server/bin$ ls
97dec172d3256f8ca4bfb2143f3f76b503ca0534
~/.vscode-server/bin$
~/.vscode-server/bin$ ls 97dec172d3256f8ca4bfb2143f3f76b503ca0534/
bin LICENSE node_modules package.json server.sh
extensions node out product.json
~/.vscode-server/bin$
vscode便可成功连接到远程主机并访问其文件。
File
,Add Folder to Workspace
,不断的选择自己需要加入的文件夹到工作区;Save Workspace As...
选择一个位置,设置文件名。File
,Open Workspace From File...
以后使用时可以直接选在工程文件load进来。
,>preferences: open settings
,search exclude
打开设置搜索排除项设置;Features
,Search
项下面添加Add Pattern
,如**/*.log
,**/out/**
等。clang-format
插件及使用首先安装插件。在vscode扩展里搜索clang-format
,安装排名第一的xaver.clang-format
。
确认clang-format可执行程序路径
eveything
查找一下clang-format.exe
,最新的扩展 c/c++ 里集成了 clang-format。 如:
C:\Users\jack\.vscode\extensions\ms-vscode.cpptools-1.13.9-win32-x64\LLVM\bin\clang-format.exe
。
which clang-format
查询clang-format
的安装路径,如:/usr/bin/clang-format
。如果没找到这个程序,走第3步。
如果已经有这个程序,走第4步。
clang-format
。sudo apt install clang-format
;LLVM
里,下载地址:https://github.com/llvm/llvm-project/releases
LLVM-14.0.6-win64.exe
, 下载完成后不进行安装,解压这个exe文件,会得到clang-format.exe。把这个可执行文件复制到需要的地方就可以了。settings.json
文件里。C:\Users\jack\AppData\Roaming\Code\User\settings.json
~/.config/Code/User/settings.json
{
// clang-format 扩展的配置
"clang-format.style" : "file",
"clang-format.assumeFilename": "/home/user/.clang-format",
"clang-format.executable": "/usr/bin/clang-format",
"clang-format.fallbackStyle": "Google",
"editor.defaultFormatter": "xaver.clang-format"
}
如果是windows系统,修改可执行文件路径为实际路径,
如:"clang-format.executable": "C:\Users\jack\.vscode\extensions\ms-vscode.cpptools-1.13.9-win32-x64\LLVM\bin\clang-format.exe",
注意修改
clang-format
风格配置文件路径,
如:"clang-format.assumeFilename": "./.clang-format",
或:"clang-format.assumeFilename": "/home/user/.clang-format",
或:"clang-format.assumeFilename": "C:\Users\jack\.vscode\.clang-format",
如果只配置当前工程,可以将配置添加到当前的code-workspace文件
"settings": {
// clang-format 扩展的配置,覆盖用户的 `settings.json`
// "clang-format.style" : "file:./.clang-format", //从指定配置文件读取格式化风格。
"clang-format.style" : "file",
// 依次从当前目录、工作目录、path变量,加载默认风格配置文件(.clang-format)。
// 如果找不到则使用fallbackStyle, 没有fallbackStyle则默认LLVM,C++。
"clang-format.assumeFilename": "./.clang-format", //使用工作区独立配置文件
// "clang-format.assumeFilename": "/home/user/.clang-format", //绝对路径,用于全局统一配置
"clang-format.executable": "/usr/bin/clang-format",
"clang-format.fallbackStyle": "Google",
"editor.defaultFormatter": "xaver.clang-format",
// C/C++ 扩展的配置
// "C_Cpp.formatting": "Default",
}
可以同时在全局的
settings.json
和当前工程配置格式化配置文件,当前工程配置将覆盖全局配置。
因此可以在全局的settings.json
中配置全局的.clang-format
的绝对路径,如:"clang-format.assumeFilename": "/home/user/.clang-format",
然后在当前工程配置使用当前目录下的.clang-format
,如:"clang-format.assumeFilename": "./.clang-format",
clang-format --style=Google --dump-config > ./.clang-format
如下基于google的风格进行的定制
---
# https://clang.llvm.org/docs/ClangFormatStyleOptions.html
BasedOnStyle: LLVM
Language: Cpp
# this style configuration is based on google style configuration.
# The following configuration is different from the basic configuration.
# 缩进宽度
IndentWidth: 4
# 访问权限说明符(public/private等)的偏移
AccessModifierOffset: -4
# # 开括号(开圆括号、尖括号、方括号)后的对齐: Align, DontAlign, AlwaysBreak(总是在开括号后换行)
# AlignAfterOpenBracket: Align
# # 连续赋值时,对齐所有等号
# AlignConsecutiveAssignments: false
# # 连续声明时,对齐所有声明的变量名
# AlignConsecutiveDeclarations: false
# 反斜杆换行的对齐方式
# -- DontAlign - 不进行对齐
# -- Left - 反斜杠靠左对齐
# -- Right - 反斜杠靠右对齐
# AlignEscapedNewlines: Right
# 二元、三元表达式的对齐方式(当表达式需要占用多行时)
# -- DontAlign - 不进行对齐
# -- Align - 从操作符开始对齐
# -- AlignAfterOperator - 从操作数开始对齐
AlignOperands: true
# # 是否对齐行尾注释
# AlignTrailingComments: true
# # 函数声明的所有参数在放在下一行
# AllowAllParametersOfDeclarationOnNextLine: false
# # 是否允许短的代码块放在同一行
# AllowShortBlocksOnASingleLine: false
# # 短的case标签和语句放在同一行
# AllowShortCaseLabelsOnASingleLine: true
# # 短的函数放在同一行
# -- None - 不把短的函数放在同一行
# -- InlineOnly - 只把类内的内联函数放在同一行,全局的空函数不放在同一行
# -- Empty - 只把空的函数放在同一行
# -- Inline - 把类内的内联函数放在同一行,全局的空函数不放在同一行
# -- All - 都允许放在同一行
AllowShortFunctionsOnASingleLine: InlineOnly
# # 短的if语句保持在同一行
# AllowShortIfStatementsOnASingleLine: true
# # 短的循环保持在同一行
# AllowShortLoopsOnASingleLine: true
# # 总是在返回类型后换行: None, All, TopLevel(顶级函数,不包括在类中的函数),
# # AllDefinitions(所有的定义,不包括声明), TopLevelDefinitions(所有的顶级函数的定义)
# AlwaysBreakAfterReturnType: None
# # 总是在多行string字面量前换行
# AlwaysBreakBeforeMultilineStrings: true
# # 总是在template声明后换行
AlwaysBreakTemplateDeclarations: true
# # 函数调用时,参数的放置规则
# -- false - 参数要么放在同一行,要么每个参数占用一行
# -- true - 不做强制要求
# BinPackArguments: true
# 函数声明、定义时,参数的放置规则
# -- false - 参数要么放在同一行,要么每个参数占用一行
# -- true - 不做强制要求
# BinPackParameters: true
# 大括号放置风格
# -- Attach - 大括号紧随前方内容,放在同一行
# -- Linux - 与 Attach 类似,除了 函数、命名空间、类定义 的大括号放在下一行
# -- Mozilla - 与 Attach 类似,除了枚举、函数、结构(class\struct\union)的大括号放在下一行
# -- Stroustrup - 与 Attach 类似,但函数定义前、catch前方、else前方的"{}"放在单独一行
# -- Allman - 总是换行
# -- Whitesmiths - 类似 Allman,但"{}"和内部的语句对齐到同样位置
# -- GNU - 总是换行,但在控制语句后的"{}"总是对齐到下一个位置
# -- WebKit - 与 Attach 类似,但在函数定义前换行
# -- Custom - 依赖 BraceWrapping
# 注:这里认为语句块也属于函数
BreakBeforeBraces: Custom
# 大括号换行,只有当BreakBeforeBraces设置为Custom时才有效
BraceWrapping:
# class定义后面
AfterClass: true
# 控制语句后面
AfterControlStatement: false
# enum定义后面
AfterEnum: false
# 函数定义后面
AfterFunction: true
# 命名空间定义后面
AfterNamespace: true
# ObjC定义后面
AfterObjCDeclaration: false
# struct定义后面
AfterStruct: false
# union定义后面
AfterUnion: false
# extern之后
AfterExternBlock: true
# catch之前
BeforeCatch: false
# else之前
BeforeElse: false
# 继续缩进大括号
IndentBraces: false
# 分离空函数
# # 当空白函数的"{}"和函数名称不需要放在同一行时,是否拆分函数体
SplitEmptyFunction: true
# 分离空语句
# # 当空白结构(class\struct\union)的"{}"需要放在单独的行时,是否拆分"{}"
SplitEmptyRecord: true
# 分离空命名空间
# # 当空白的命名空间的"{}"需要放在单独的行时,是否拆分"{}"
SplitEmptyNamespace: true
# # 在二元运算符前换行: None(在操作符后换行), NonAssignment(在非赋值的操作符前换行), All(在操作符前换行)
BreakBeforeBinaryOperators: NonAssignment
# BreakBeforeInheritanceComma: false
# # 在三元运算符前换行
# 当三元表达式不能放在同一行时,是否在三元操作符前方换行
# -- true - 操作符位于新行的首部
# -- false - 操作符位于上一行的尾部
BreakBeforeTernaryOperators: true
# BreakConstructorInitializersBeforeComma: false
# # 构造函数初始化列表分割方式
# -- BeforeColon - 在冒号 ':' 前方分割,冒号位于行首,逗号','位于行尾
# -- BeforeComma - 在冒号和逗号前方分割,冒号和逗号都位于行首,并且对齐
# -- AfterColon - 在冒号和逗号后方分割,冒号和逗号位于行尾
BreakConstructorInitializers: BeforeColon
# # 是否在每个java注解后方换行
# BreakAfterJavaFieldAnnotations: false
# # 是否分割过长的字符串
# BreakStringLiterals: false
# # 每行字符长度的限制,0表示没有限制
ColumnLimit: 100
# # 用于匹配注释信息的正则表达式,被匹配的行不会做任何修改
# CommentPragmas: '^ IWYU pragma:'
# 是否压缩紧接的命名空间
# -- true - 将紧跟的命名空间放在同一行
# -- false - 每个命名空间位于新的一行
CompactNamespaces: false
# # 构造函数的初始化列表要么都在同一行,要么都各自一行
# -- true - 如果可能,初始化列表放在同一行;如果不满足长度选择,则每个单独放一行
# -- false - 初始化列表可以随意放置
# ConstructorInitializerAllOnOneLineOrOnePerLine: false
# # 构造函数的初始化列表和基类集成列表的对齐宽度
ConstructorInitializerIndentWidth: 4
# # 延续语句的对齐宽度
ContinuationIndentWidth: 4
# # 去除C++11的列表初始化的大括号{后和}前的空格
Cpp11BracedListStyle: true
# 是否自动分析指针的对齐方式
# -- true - 自动分析并使用指针的对齐方式,若无法分析,则使用 PointerAlignment
# -- false - 不自动分析
# DerivePointerAlignment: true
# 是否禁用格式化
DisableFormat: false
# ExperimentalAutoDetectBinPacking: false
# 是否自动修正命名空间的结束注释
# -- true - 在短的命名空间尾部,自动添加或修改错误的命名空间结束注释
# -- false - 不自动修正
FixNamespaceComments: true
# foreach 循环
ForEachMacros:
- foreach
- Q_FOREACH
- BOOST_FOREACH
# 多个 include 块(有空行分隔的include)排序时的分组规则
# -- Preserve - 保留原有的块分隔,各自排序
# -- Merge - 将所有的块视为同一个,然后进行排序
# -- Regroup - 将所有的块视为同一个进行排序,然后按照 IncludeCategories 的规则进行分组
IncludeBlocks: Preserve
# IncludeCategories:
# - Regex: '^'
# Priority: 2
# - Regex: '^<.*\.h>'
# Priority: 1
# - Regex: '^<.*'
# Priority: 2
# - Regex: '.*'
# Priority: 3
# IncludeIsMainRegex: '([-_](test|unittest))?$'
# # 缩进case标签
# -- true - case 不与 switch 对齐
# -- false - case 和 switch 对齐
IndentCaseLabels: true
# 预处理命令(#if\#ifdef\#endif等)的缩进规则
# -- None - 不进行缩进
# -- AfterHash - 在前导'#'后缩进,'#'放在最左侧,之后的语句参与缩进
# -- BeforeHash - 在前导'#'前进行缩进
IndentPPDirectives: AfterHash
# # 函数返回类型换行时,缩进函数声明或函数定义的函数名
# IndentWrappedFunctionNames: false
# JavaScript 中的字符串引号规则
# -- Leave - 保持原样
# -- Single - 全部使用单引号
# -- Double - 全部使用双引号
JavaScriptQuotes: Leave
# 是否在 JavaScript 的 import/export 语句后换行
# JavaScriptWrapImports: true
# # 保留在块开始处的空行
# -- true - 保留块起始的空行
# -- false - 删除块起始的空行
KeepEmptyLinesAtTheStartOfBlocks: true
# 用于识别宏定义型块起始的正则表达式
# MacroBlockBegin: ''
# 用于识别宏定义型块结束的正则表达式
# MacroBlockEnd: ''
# # 连续空行的最大数量
MaxEmptyLinesToKeep: 1
# # 命名空间内部的缩进规则
# -- None - 都不缩进
# -- Inner - 只缩进嵌套的命名空间内容
# -- All - 缩进所有命名空间内容
NamespaceIndentation: Inner
# Objective-C 相关配置
# ObjCBlockIndentWidth: 2
# ObjCSpaceAfterProperty: false
# ObjCSpaceBeforeProtocolList: false
# PenaltyBreakAssignment: 2
# PenaltyBreakBeforeFirstCallParameter: 1
# PenaltyBreakComment: 300
# PenaltyBreakFirstLessLess: 120
# PenaltyBreakString: 1000
# PenaltyExcessCharacter: 1000000
# PenaltyReturnTypeOnItsOwnLine: 200
# # 指针和引用(*和&)的对齐规则
# -- Left - * 靠近左侧
# -- Right - * 靠近右侧
# -- Middle - * 放在中间
# NOTE : 在 SpaceAroundPointerQualifiers 为 Default,
# 且 DerivePointerAlignment 失效后启用
PointerAlignment: Right
# RawStringFormats:
# - Delimiter: pb
# Language: TextProto
# BasedOnStyle: google
# # 重新排版注释
ReflowComments: false
# # 重新排序#include
# -- Never - 不进行排序
# -- CaseSensitive - 排序时大小写敏感
# -- CaseInsensitive - 排序时大小写不敏感
SortIncludes: false
# java 中静态 import 的排序规则
# -- Before - 静态放在非静态前方
# -- After - 静态放在非静态后方
# SortJavaStaticImport: Before
# # 重新排序using声明
SortUsingDeclarations: false
# # 在C风格类型转换后添加空格
SpaceAfterCStyleCast: false
# # 在Template关键字后面添加空格
SpaceAfterTemplateKeyword: true
# # 在赋值运算符之前添加空格
SpaceBeforeAssignmentOperators: true
# # 在 C++11 的初始化列表前加空格
# SpaceBeforeCpp11BracedList: true
# 在构造函数的初始化冒号":"前加空格
# SpaceBeforeCtorInitializerColon: true
# 在构造函数的继承冒号":"前加空格
# SpaceBeforeInheritanceColon: true
# 小括号"()"前加空格的规则
# -- Never - 从不加空格
# -- ControlStatements - 只在控制语句(for/if/while...)时加空格
# -- ControlStatementsExceptForEachMacros - 类型 ControlStatements,只是不再 ForEach 后加空格
# -- Always - 总是添加空格
# -- NonEmptyParentheses - 类似 Always,只是不再空白括号前加空格
SpaceBeforeParens: ControlStatements
# 在 for 循环的冒号":"前加空格
# SpaceBeforeRangeBasedForLoopColon: true
# # 在空白的小括号"()"中添加空格
SpaceInEmptyParentheses: false
# # 在行尾的注释前添加的空格数(只适用于//)
SpacesBeforeTrailingComments: 1
# # 在尖括号的"<"后,和">"前添加空格
SpacesInAngles: false
# # 在容器(ObjC和JavaScript的数组和字典等)字面量中添加空格
SpacesInContainerLiterals: true
# # 在C风格类型转换的括号中添加空格
SpacesInCStyleCastParentheses: false
# # 在圆括号的"("后,和")"前添加空格
SpacesInParentheses: false
# 在中括号中加空格
# 当中括号内没有数据时,不受本规则影响(如空白的lambda 捕获表、不定长度的数组声明)
SpacesInSquareBrackets: false
# 语言标准: Cpp03, Cpp11, Auto
Standard: Auto
# # tab宽度
TabWidth: 4
# # 使用tab字符: Never, ForIndentation, ForContinuationAndIndentation, Always
UseTab: Never
---
可以将
.clang-format
文件放置在当前工作目录,或父目录,仅供当前项目使用。
也可以将.clang-format
文件放置在用户宿主目录,在配置文件中使用绝对路径,供所有项目使用。
,选择使用…格式化代码
(Format Document With...
),选择Clang-Format
。使用…格式化代码
(Format Document With...
),选择Clang-Format
。
查找并执行命令或插件(>提示符,可以只输入每个单词的前几个字符);
切换到对应索引的编辑器页;
文件查找;
追加 >
查找并执行命令或插件,等价于
;追加 #
项目内查找符号,等价于
;追加 :
跳转到对应行号,等价于
:追加 @
当前文件内查找符号,等价于
;
全局搜索选中字符串或手动输入字符串(注意可能会与输入法快捷键冲突);
项目内查找符号(#提示符);
当前文件内查找符号(@提示符),会自动显示备选符号列表;
或Ctrl-单击 符号名
跳转到符号定义;
窥视符号定义而不跳转(Peek definition);
悬浮窗显示符号所有引用;
侧边显示符号所有引用;
跳转到符号下一个引用;
跳转到符号上一个引用;
跳转后跳回;
后退;
前进;
同时修改当前文件中所有匹配的字符串;
方法重命名,比如选中后按F2,输入新的名字,回车;会发现所有的文件都修改过了;
打开资源管理器窗口;选中需要重命名的文件,
,输入新的名字,回车;
当前文件内查找,交互式查看;
当前文件内查找,交互式替换;
当有多个错误时可以按F8逐个跳转跳转到下一个Error或Warning;Select for compare
,然后再选择文件2,右键Compare with selected
。Compare selected
。
当前编辑器页左右分屏显示在两个编辑器页;
将单击符号的定义显示在分屏页中;
关闭当前编辑器页;
打开关闭侧边栏;
打开资源管理器窗口(当前焦点不能在编辑器);
打开插件窗口(当前焦点不能在编辑器);
打开、关闭底部终端窗口;
显示在顶部,不方便查看。
,>View: Quick Open View
, 大纲(outline)
显示大纲,在编辑器左下角显示,方便查看。
, >preferences: open settings
, >preferences open keyboard shortcuts
打开快捷键设置窗口;与上述方法等效。
, >preferences open settings
, telemetry level
, off
关闭上传用户数据给微软。
C/C++ GNU Global
;global
;global
:sudo apt install global
;gnu global
工具并设置环境变量。which global
查看global的安装路径;如
/usr/bin/global
或C:\\global\\global.exe
;
, >preferences open settings(JSON)
打开配置文件;"gnuGlobal.globalExecutable": "/usr/bin/global",
添加后的linux侧配置文件
~/.config/Code/User/settings.json
,示例如下:
{
"editor.fontSize": 16,
"telemetry.telemetryLevel": "off",
"[cpp]": {
"editor.defaultFormatter": "ms-vscode.cpptools"
},
"gnuGlobal.globalExecutable": "/usr/bin/global",
"search.exclude": {
"**/*.log": true,
"**/out/": true
}
}
,>preferences open settings
打开设置窗口;Tab Size
;Insert Spaces
;