Linux小程序之进度条

 > 作者简介:დ旧言~,目前大二,现在学习Java,c,c++,Python等
> 座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。

> 目标:自己能实现进度条

> 毒鸡汤:

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前言

        咱们学习这么久的指令,一句话来概括,都忘光咯,学个锤锤,感觉白学了,博主也是感同身受,毕竟没有相应的练习,很容易遗忘,咱们只要记住主要的指令就可以了,忘了或者不熟咱就查查文档。今天捏我们用我们所学的知识编写一个进度条,看看下面:

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Linux小程序之进度条_第1张图片

 ⭐前景知识一:\r和\n的理解

        C语言会提供一些特殊的字符,比如说我们常用的\n,这个字符大家都不陌生,不就是换行嘛,这个我懂,但是还有一个字符\r,这个字符的作用是回车的意思。在这块就有人说不都是一个意思嘛,敲敲这些老铁们的头,当然不可能是一个意思。

理解字符含意

\r(回车):

  • 就是在第二行让光标跳到最开始的位置,这个操作就是回车。

\n(换行):

  • 让光标从第一行跳到第二行,但是光标只是垂直向下跳,并没有在第二行的开始。这个操作就是换行。

直接说字符的意思就有一点抽象,咱们来个代码看看

代码理解字符

\n(换行):代码

#include

int main()
{
   printf("hello world\n");

   return 0;

}

Linux小程序之进度条_第2张图片

\r(回车):代码

#include

int main()
{
   printf("hello world\r");

   return 0;

}

Linux小程序之进度条_第3张图片

基于上面的原因我这不讲解,在后面的缓冲区里面我们详细讲解。

 ⭐前景知识二:认识缓冲区

这里我们要知道什么是缓冲区,咱可以看看官方用语:缓冲区处理 - Windows drivers | Microsoft Learn

简单来讲就是:

  • 在内存中预留了一块空间,用来缓冲输入或输出的数据,这个保留的空间被称为缓冲区。

回顾回车和换行

咱们再看看这两张图片:

Linux小程序之进度条_第4张图片

Linux小程序之进度条_第5张图片

我们知道用 \n 的话就可以打印出来,而 \r,不能打印出来。

  • 由于显示器模式是行刷新缓冲区是按行缓冲的,没有\n,就不能立即刷新。
  • 由于\r 回到行首后,会进行覆盖写,shell 提示符会覆盖掉之前写的 “hello world”。

sleep和ffush理解

        使用这个函数是在库中,使用它们需要包含头文件 #include ,这里和缓冲区有什么关系,因为在进度条中需要用到这两函数。

咱们先看这些个函数的作用

  • sleep:休眠函数,单位是秒。
  • usleep:休眠函数,单位是ms(10﹣6 )
  • fflush:刷新缓冲区

咱们来个简单的代码看看这些函数作用:

#include
#include

int main()
{
   printf("hello world\r"); 
   //刷新缓冲区
   fflush(stdout);
   printf("\n");
   //休眠三秒
   sleep(3);
   return 0;

}

Linux小程序之进度条_第6张图片

 ⭐前景知识三:简单倒计时

实现进度条咱们得先实现一下简单的倒计时,为了给进度条铺垫,简单来讲就是当炮灰。

效果演绎:

全部代码:

#include
#include

int main()
{
   int cnt = 10;
   while(cnt >= 0)
   {
       printf("%-2d\r",cnt);
       fflush(stdout);
       sleep(1);
       cnt--;
   }
   printf("\n");
   return 0;
}

过程分析:

  • 定义倒计时变量 cnt,让其逐渐递降。
  • 核心就是用 \r 回到缓冲区行首进行覆盖写,然后fflush不断刷新出出来。
  • 格式调整,打印 cnt==10 时,在缓冲区打印的其实是字符1和字符0,如果我们不用 2d% 来调整格式,而用 d% 的话,那么覆盖写只会覆盖第一位字符 1 11 的位置,而第二位的字符 0 00, 还留在缓冲区原来的位置,于是倒计时便会变为下面这样
      10->90->80->70->60->50->40->30->20->10->00 ,-2d% 加个负号保证其向左对齐
  • 倒计时完加个 \n符,shell 提示符就不会出现在倒计时后面。

 ⭐进度条过程分析

原理:其原理就是不断地覆盖,然后将其像早以前的动画片一样,变成一个动画。

  • 第一个中括号就是表示进度条。
  • 第二个中括号表示进度。
  • 第三个表示旋转样式。

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game.h

#include
#include
#include
 
void game(double rate);
void download();

game.c

#include"game.h"
#define MAX 1024*1024*1024
 
char* buff = "|/-\\";
int i = 0;
char arr[102] = { 0 };
void game(double rate)
{
	if (rate <= 1.0)
	{
		arr[0] = '=';
	}
	printf("[%-100s][%.1lf%%][%c]\r", arr, rate, buff[i % 4]);
	fflush(stdout);
	arr[(int)rate] = '=';
	if (rate< 99.0)
	{
		arr[(int)rate+1] = '>';
	}
	i++;
}
 
void download()
{
	srand(time(NULL)^1023);
	int max = MAX;
	int cnt = 0;
	double rate = 0;
	while (rate<100.0)
	{
		cnt+= rand() % (1024*1024);
		rate = ((cnt*1.0)/max)* 100;
		if (rate > 100)
		{
			rate = 100;
		}
		game(rate);
		usleep(50000);
	}
}

test.c

​
#include"game.h"
 
int main()
{
	download();
	return 0;
}

​

makefile

all:test.o game.o
	gcc -o $@ $^

test.o:test.c
	gcc -c -o $@ $^

game.o:game.c
	gcc -c -o $@ $^

.PHONY:clean
clean:
	rm -rf *.o all

​

  结束语

       今天内容就到这里啦,时间过得很快,大家沉下心来好好学习,会有一定的收获的,大家多多坚持,嘻嘻,成功路上注定孤独,因为坚持的人不多。那请大家举起自己的小说手给博主一键三连,有你们的支持是我最大的动力,回见。

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