【算法每日一练]-图论(保姆级教程篇7 最小生成树 ,并查集模板篇)#村村通 #最小生成树

目录

题目:村村通

并查集 

题目:最小生成树

kruskal算法

prim算法


        

先引入问题:

要在n个城市之间铺设光缆,主要目标是要使这 n 个城市的任意两个之间都可以通信,但铺设光缆的费用很高,且各个城市之间铺设光缆的费用不同,因此另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低。这就需要找到带权的最小生成树

说白了就是将此图连通起来的最小代价。

        

对于一个有N个点的图,边一定是大于等于N-1条的。图的最小生成树,就是在这些边中选择N-1条出来,连接所有的N个点。这N-1条边的边权之和是所有方案中最小的

有两种算法:prim和kruskal

前者适合稠密图,后者适合稀疏图(不然炸你内存)

        

        

要先说并查集才行

题目:村村通

【算法每日一练]-图论(保姆级教程篇7 最小生成树 ,并查集模板篇)#村村通 #最小生成树_第1张图片【算法每日一练]-图论(保姆级教程篇7 最小生成树 ,并查集模板篇)#村村通 #最小生成树_第2张图片

        

并查集 

【并查集思想】:是集合。一个是并操作(建树),一个是查操作(查树)。并操作是将一个集合的树变成另一个集合树的子树。

        
我们只需要建和原图等价的并查树即可,根本不用建原图
查操作是从该元素开始查找父节点直到找到根节点看看是否相同

        
1,初始化每个点的父亲为自身
2,并操作:(建边)合并两个集合的树根(祖宗)(查的过程中并路径压缩)
3,查操作:最后查找有几个祖宗即可

#include               
using namespace std;
int fa[1000001], n, m, x, y;
int find(int x)
//找到祖先后并修改中间点的fa(路径压缩使更快的查到祖宗,
//其实就是对树进行优化,减少了树的深度,效果是将多代变成一代) 
{
    if(x!=fa[x]) fa[x]=find(fa[x]);
//自己不是祖宗,直接更新成亲爹的祖宗号
//但是如果是dp,那就要先保存原亲爹号,不然你就找不到爹了(路径压缩的代价)
    return fa[x];//返回祖先 
}
void unity(int x, int y)
{
    int f1=find(x);//如果x和y本来就在同一个集合完全 不影响
    int f2=find(y);
    fa[f1]=f2;//合并树根 
}
int main()
{
	while(true)
	{
		int ans=0;
		cin>>n>>m;
		if(n==0) return 0;
	    for(int i=1; i<=n; i++){
	    	fa[i]=i;//先初始化成节点
		}
	    for(int i=1; i<=m; i++){
	    	scanf("%d %d", &x, &y);//合并能到的地方
	        unity(x,y);//建边,建树
		}
	    for(int i=1; i<=n; i++){//一共有几个祖宗
	    	if(find(i)==i) ans++;
		}
		printf("%d\n", ans-1);//共需修ans-1条路即可
	}
    return 0;
}

         

         

题目:最小生成树

【算法每日一练]-图论(保姆级教程篇7 最小生成树 ,并查集模板篇)#村村通 #最小生成树_第3张图片【算法每日一练]-图论(保姆级教程篇7 最小生成树 ,并查集模板篇)#村村通 #最小生成树_第4张图片

         

kruskal算法

【kruskal】:贪心的每次取最小权值的边进行合并(只要不构成环),当恰好合并了n-1条边时候就是最小生成树。只要小于就不是,此图也不连通
可以使用并查集来实现合并和不构成环

                
kruskal甚至不需要建图,但是如果是完全图的话,存边容易MLE,这时候就要prim

#include
using namespace std;
int f;
struct Edge{ int u,v,w; }e[200005];
int fa[5005],n,m,ans,cnt;

bool cmp(Edge a,Edge b){ return a.w>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;//初始化并查集节点
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d %d %d",&e[i].u,&e[i].v,&e[i].w);
    }
    kruskal();
    if(f==1)printf("%d",ans);
    else cout<<"orz";//不连通
    return 0;
}

         

prim算法

【prim算法】:prim算法基于贪心,我们每次总是选出一个离生成树距离最小的点去加入生成树,最后实现最小生成树(不做证明,理解思想即可)

每次都最小生成数和dijkstra思想很像,都是从小图开始,每次都从周围合并一个最小的点然后不断扩大,所以长得也很像,感觉完全一样啊

#include 
using namespace std;
int k,n,m,cnt,sum;
int head[5005],dis[5005],vis[5005];
typedef pair  pii;
struct Edge{ int v,w,next;}e[400005];

void add(int u,int v,int w){e[++k]=(Edge){v,w,head[u]};head[u]=k;}

void prim()
{
	priority_queue ,greater > q;
	memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
    dis[1]=0;//dis是周围点到集合的最小距离
    q.push(make_pair(0,1));
    while(!q.empty()&&cnt

你可能感兴趣的:(图论,算法,图论,深度优先,c++,数据结构)