GORM 之 for (rows.Next) 提前退出循环一定要Close

     近期一同事负责的线上模块,总是时不时的返回一下 504,检查发现,这个服务的内存使用异常的大,pprof 分析后,发现有上万个 goroutine,排查分析之后,是没有规范使用 gorm 包导致的,那么具体是什么原因呢,会不会也像 《Go Http 包解析:为什么需要 response.Body.Close ()》 文中一样,因为没有释放连接导致的呢?

问题现象

Demo

首先我们先来看一个示例,然后,猜测一下打印的结果

package main

import (
    "log"
    "net/http"
    _ "net/http/pprof"
    "time"

    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)

var (
    db *gorm.DB
)

type User struct {
    ID    int64  `gorm:"column:id;primary_key" json:"id"`
    Name  string `gorm:"column:name" json:"name"`
}

func (user *User) TableName() string {
    return "ranger_user"
}

func main() {
    go func() {
        log.Println(http.ListenAndServe(":6060", nil))
    }()
    for true {
        GetUserList()
        time.Sleep(time.Second)
    }
}

func GetUserList() ([]*User, error) {
    users := make([]*User, 0)
    db := open()
    rows, err := db.Model(&User{}).Where("id > ?", 1).Rows()
    if err != nil {
        panic(err)
    }
  // 为了试验而写的特殊逻辑
    for rows.Next() {
        user := &User{}
        err = db.ScanRows(rows, user)
        return nil, err
    }
    return users, nil
}

func open() *gorm.DB {
  if db != nil {
        return db
    }
    var err error
    db, err = gorm.Open("mysql",
     "user:pass@(ip:port)/db?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local")
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    return db
}

分析

我们先看一下上面的 demo,貌似没有什么问题,我们就运行一段时间看看
在这里插入图片描述
GORM 之 for (rows.Next) 提前退出循环一定要Close_第1张图片
我就一简单的查询返回,怎么会有那么多 goroutine?

继续看一下都是哪些函数产生了 goroutine
在这里插入图片描述
startWatcher.func1 是个什么鬼

func (mc *mysqlConn) startWatcher() {
    watcher := make(chan mysqlContext, 1)
    mc.watcher = watcher
    finished := make(chan struct{})
    mc.finished = finished
    go func() {
        for {
            var ctx mysqlContext
            select {
            case ctx = <-watcher:
            case <-mc.closech:
                return
            }

            select {
            case <-ctx.Done():
                mc.cancel(ctx.Err())
            case <-finished:
            case <-mc.closech:
                return
            }
        }
    }()
}

猜测验证

startWatcher 这个函数的调用者,只有 MySQLDriver.Open 会调用,也就是创建新的连接的时候,才会去创建一个监控者的 goroutine

根据 《Go Http 包解析:为什么需要 response.Body.Close ()》 中的分析结果,可以大胆猜测,有可能是 mysql 每次去查询的时候,获取一个连接,没有空闲的连接,则创建一个新的,查询完成后释放连接到连接池,以便下一个请求使用,而由于没有调用 rows.Close (), 导致拿了连接之后,没有再放回连接池复用,导致每个请求过来都创建一个新的请求,从而导致产生了大量的 goroutine 去运行 startWatcher.func1 监控新创建的连接 。所以我们类似于 response.Close 一样,进行一下 rows.Close () 是不是就 ok 了,接下来验证一下

对上面的测试代码增加一行 rows.Close ()

defer rows.Close()
    for rows.Next() {
        user := &User{}
        err = db.ScanRows(rows, user)
        return nil, err
    }

继续观察 goroutine 的变化
GORM 之 for (rows.Next) 提前退出循环一定要Close_第2张图片
goroutine 不再上升,貌似问题就解决了

疑问

我们一般写代码的时候,都不会调用 rows.Close() 的,很多情况下并没有出现 goroutine 的暴增,这是为什么

先把可能用到的结构体提前放出来,分析下

// Rows is the result of a query. Its cursor starts before the first row
// of the result set. Use Next to advance from row to row.
type Rows struct {
    dc          *driverConn // owned; must call releaseConn when closed to release
    releaseConn func(error) // driverConn.releaseConn, 在query的时候,会传递过来
    rowsi       driver.Rows
    cancel      func()      // called when Rows is closed, may be nil.
    closeStmt   *driverStmt // if non-nil, statement to Close on close

    // closemu prevents Rows from closing while there
    // is an active streaming result. It is held for read during non-close operations
    // and exclusively during close.
    //
    // closemu guards lasterr and closed.
    closemu sync.RWMutex
    closed  bool
    lasterr error // non-nil only if closed is true

    // lastcols is only used in Scan, Next, and NextResultSet which are expected
    // not to be called concurrently.
    lastcols []driver.Value
}s

查询

建立连接、scope 结构体、Model、Where 方法的逻辑就不再赘述了,上一篇文章《GORM 之 ErrRecordNotFound 采坑记录》已经粗略讲过了,直接进入 Rows 函数的解析

Rows

// Rows return `*sql.Rows` with given conditions
func (s *DB) Rows() (*sql.Rows, error) {
    return s.NewScope(s.Value).rows()
}

func (scope *Scope) rows() (*sql.Rows, error) {
    defer scope.trace(scope.db.nowFunc())

    result := &RowsQueryResult{}
  // 设置 row_query_result,供 callback 函数使用
    scope.InstanceSet("row_query_result", result)
    scope.callCallbacks(scope.db.parent.callbacks.rowQueries)

    return result.Rows, result.Error
}

感觉这里很快就进入了 callback 的回调

根据上一篇文章的经验,rowQueries 所注册的回调函数,可以在 callback_row_query.go 中的 init () 函数中找到

func init() {
    DefaultCallback.RowQuery().Register("gorm:row_query", rowQueryCallback)
}

// queryCallback used to query data from database
func rowQueryCallback(scope *Scope) {
  // 对应 上面函数里面的 scope.InstanceSet("row_query_result", result)
    if result, ok := scope.InstanceGet("row_query_result"); ok {
    // 组装出来对应的sql语句,eg: SELECT * FROM `ranger_user`  WHERE (id > ?)
        scope.prepareQuerySQL()
        if str, ok := scope.Get("gorm:query_option"); ok {
            scope.SQL += addExtraSpaceIfExist(fmt.Sprint(str))
        }

        if rowResult, ok := result.(*RowQueryResult); ok {
            rowResult.Row = scope.SQLDB().QueryRow(scope.SQL, scope.SQLVars...)
        } else if rowsResult, ok := result.(*RowsQueryResult); ok {
      // result 对应的结构体是 RowsQueryResult,所以执行到这里,继续跟进这个函数
            rowsResult.Rows, rowsResult.Error = scope.SQLDB().Query(scope.SQL, scope.SQLVars...)
        }
    }
}

上面可以看到,rowQueryCallback 仅仅是组装了一下 sql,然后又去调用 go 提供的 sql 包,来进行查询

sql.Query

// Query executes a query that returns rows, typically a SELECT.
// The args are for any placeholder parameters in the query.
// query是sql语句,args则是sql中? 所代表的值
func (db *DB) Query(query string, args ...interface{}) (*Rows, error) {
    return db.QueryContext(context.Background(), query, args...)
}

// QueryContext executes a query that returns rows, typically a SELECT.
// The args are for any placeholder parameters in the query.
func (db *DB) QueryContext(ctx context.Context, query string, args ...interface{}) (*Rows, error) {
    var rows *Rows
    var err error
  // maxBadConnRetries = 2
    for i := 0; i < maxBadConnRetries; i++ {
    // cachedOrNewConn 则是告诉query 去使用缓存的连接或者创建一个新的连接
        rows, err = db.query(ctx, query, args, cachedOrNewConn)
        if err != driver.ErrBadConn {
            break
        }
    }
  // 如果尝试了maxBadConnRetries次后,连接还是有问题的,则创建一个新的连接去执行sql
    if err == driver.ErrBadConn {
        return db.query(ctx, query, args, alwaysNewConn)
    }
    return rows, err
}

func (db *DB) query(ctx context.Context, query string, args []interface{}, strategy connReuseStrategy) (*Rows, error) {
  // 根据上面定的获取连接的策略,来获取一个有效的连接
    dc, err := db.conn(ctx, strategy)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
  // 使用获取的连接,进行查询
    return db.queryDC(ctx, nil, dc, dc.releaseConn, query, args)
}

上面的逻辑理解不难,这里有两个变量,解释一下

cachedOrNewConn: connReuseStrategy 类型,本质是 uint8 类型,值是 1,这个标志会传递给下面的 db.conn 函数,告诉这个函数,返回连接的策略

 1. 如果连接池中有空闲连接,返回一个空闲的
 2. 如果连接池中没有空的连接,且没有超过最大创建的连接数,则创建一个新的返回
 3. 如果连接池中没有空的连接,且超过最大创建的连接数,则等待连接释放后,返回这个空闲连接

alwaysNewConn:

每次都返回一个新的连接

获取连接

// conn returns a newly-opened or cached *driverConn.
func (db *DB) conn(ctx context.Context, strategy connReuseStrategy) (*driverConn, error) {
    db.mu.Lock()
    if db.closed {
        db.mu.Unlock()
        return nil, errDBClosed
    }
    // Check if the context is expired.
  // 校验一下ctx是否过期了
    select {
    default:
    case <-ctx.Done():
        db.mu.Unlock()
        return nil, ctx.Err()
    }
    lifetime := db.maxLifetime

    // Prefer a free connection, if possible.
    numFree := len(db.freeConn)
    if strategy == cachedOrNewConn && numFree > 0 {
    // 如果选择连接的策略是 cachedOrNewConn,并且有空闲的连接,则尝试获取连接池中的第一个连接
        conn := db.freeConn[0]
        copy(db.freeConn, db.freeConn[1:])
        db.freeConn = db.freeConn[:numFree-1]
        conn.inUse = true
        db.mu.Unlock()
    // 判断当前连接的空闲时间是否超过了设定的最大空闲时间
        if conn.expired(lifetime) {
            conn.Close()
            return nil, driver.ErrBadConn
        }
        // Lock around reading lastErr to ensure the session resetter finished.
    // 判断连接的lastErr,确保连接是被重置过的
        conn.Lock()
        err := conn.lastErr
        conn.Unlock()
        if err == driver.ErrBadConn {
            conn.Close()
            return nil, driver.ErrBadConn
        }
        return conn, nil
    }

    // Out of free connections or we were asked not to use one. If we're not
    // allowed to open any more connections, make a request and wait.
  // 走到这里说明没有获取到空闲连接,判断创建的连接数量是否超过最大允许的连接数量
    if db.maxOpen > 0 && db.numOpen >= db.maxOpen {
        // Make the connRequest channel. It's buffered so that the
        // connectionOpener doesn't block while waiting for the req to be read.
    // 创建一个chan,用于接收释放的空闲连接
        req := make(chan connRequest, 1)
    // 创建一个key
        reqKey := db.nextRequestKeyLocked()
    // 将key 和chan绑定,便于根据key 定位所对应的chan
        db.connRequests[reqKey] = req
        db.waitCount++
        db.mu.Unlock()

        waitStart := time.Now()

        // Timeout the connection request with the context.
        select {
        case <-ctx.Done():
            // Remove the connection request and ensure no value has been sent
            // on it after removing.
      // 如果ctx失效了,则这个空闲连接也不需要了,删除刚刚创建的key,防止这个连接被移除后再次为这个key获取连接
            db.mu.Lock()
            delete(db.connRequests, reqKey)
            db.mu.Unlock()

            atomic.AddInt64(&db.waitDuration, int64(time.Since(waitStart)))

            select {
            default:
            case ret, ok := <-req:
        // 如果获取到了空闲连接,则放回连接池里面
                if ok && ret.conn != nil {
                    db.putConn(ret.conn, ret.err, false)
                }
            }
            return nil, ctx.Err()
        case ret, ok := <-req:
      // 此时拿到了空闲连接,且ctx没有过期,则判断连接是否有效
            atomic.AddInt64(&db.waitDuration, int64(time.Since(waitStart)))

            if !ok {
                return nil, errDBClosed
            }
      // 判断连接是否过期
            if ret.err == nil && ret.conn.expired(lifetime) {
                ret.conn.Close()
                return nil, driver.ErrBadConn
            }
            if ret.conn == nil {
                return nil, ret.err
            }
            // Lock around reading lastErr to ensure the session resetter finished.
      // 判断连接的lastErr,确保连接是被重置过的
            ret.conn.Lock()
            err := ret.conn.lastErr
            ret.conn.Unlock()
            if err == driver.ErrBadConn {
                ret.conn.Close()
                return nil, driver.ErrBadConn
            }
            return ret.conn, ret.err
        }
    }
    // 上面两个都不满足,则创建一个新的连接,也就是 获取连接的策略是 alwaysNewConn 的时候
    db.numOpen++ // optimistically
    db.mu.Unlock()
    ci, err := db.connector.Connect(ctx)
    if err != nil {
        db.mu.Lock()
        db.numOpen-- // correct for earlier optimism
    // 如果连接创建失败,则再尝试创建一次
        db.maybeOpenNewConnections()
        db.mu.Unlock()
        return nil, err
    }
    db.mu.Lock()
    dc := &driverConn{
        db:        db,
        createdAt: nowFunc(),
        ci:        ci,
        inUse:     true,
    }
  // 关闭连接时会用到
    db.addDepLocked(dc, dc)
    db.mu.Unlock()
    return dc, nil
}

在上面的逻辑中,可以看到,获取连接的策略跟我们上面解释 cachedOrNewConn 和 alwaysNewConn 时是一样的,但是,这里面有两个问题

创建的连接数量超过最大允许的连接数量,则等待一个空闲的连接,这时候为 db.connRequests 这个 map 新增加了一个 key,这个 key 对应一个 chan,然后直接等待这个 chan 吐出来连接,既然是等待释放空闲连接,那么这个 chan 里面插入的 连接,应该是在 freeconn 函数里面,freeconn 的逻辑又是怎么样的呢
创建新连接失败后,会调用 db.maybeOpenNewConnections, 这个函数又不返回连接,那么它做了什么

释放连接

释放连接主要依靠 putconn 来完成的,在 conn 函数的下面代码中

            case ret, ok := <-req:
        // 如果获取到了空闲连接,则放回连接池里面
                if ok && ret.conn != nil {
                    db.putConn(ret.conn, ret.err, false)
                }
            }

也调用了,把获取到但不再需要的连接放回池子里,下面看一下释放连接的过程

putConn

// putConn adds a connection to the db's free pool.
// err is optionally the last error that occurred on this connection.
func (db *DB) putConn(dc *driverConn, err error, resetSession bool) {
    db.mu.Lock()
  // 释放一个正在用的连接,panic
    if !dc.inUse {
        panic("sql: connection returned that was never out")
    }
    dc.inUse = false

  // 省略部分无关代码...

    if err == driver.ErrBadConn {
        // Don't reuse bad connections.
        // Since the conn is considered bad and is being discarded, treat it
        // as closed. Don't decrement the open count here, finalClose will
        // take care of that.
    // maybeOpenNewConnections 这个函数又见到了,它到底干了什么
        db.maybeOpenNewConnections()
        db.mu.Unlock()
        dc.Close()
        return
    }

  ...

  if db.closed {
        // Connections do not need to be reset if they will be closed.
        // Prevents writing to resetterCh after the DB has closed.
        resetSession = false
    }
    if resetSession {
        if _, resetSession = dc.ci.(driver.SessionResetter); resetSession {
            // Lock the driverConn here so it isn't released until
            // the connection is reset.
            // The lock must be taken before the connection is put into
            // the pool to prevent it from being taken out before it is reset.
            dc.Lock()
        }
    }
  // 把连接放回连接池中,也是这个函数的核心逻辑
    added := db.putConnDBLocked(dc, nil)
    db.mu.Unlock()
  // 如果释放连接失败,则关闭连接
    if !added {
        if resetSession {
            dc.Unlock()
        }
        dc.Close()
        return
    }
    if !resetSession {
        return
    }
  // 尝试将连接放回resetterCh chan里面,如果失败,则标识连接异常
    select {
    default:
        // If the resetterCh is blocking then mark the connection
        // as bad and continue on.
        dc.lastErr = driver.ErrBadConn
        dc.Unlock()
    case db.resetterCh <- dc:
    }
}

putConnDBLocked

func (db *DB) putConnDBLocked(dc *driverConn, err error) bool {
    if db.closed {
        return false
    }
  // 已经超出最大的连接数量了,不需要再放回了
    if db.maxOpen > 0 && db.numOpen > db.maxOpen {
        return false
    }
  // 如果有其他等待获取空闲连接的协程,则
    if c := len(db.connRequests); c > 0 {
        var req chan connRequest
        var reqKey uint64
    // connRequests 获取一个 chan,并把这个连接返回到这个 chan里面
        for reqKey, req = range db.connRequests {
            break
        }
        delete(db.connRequests, reqKey) // Remove from pending requests.
        if err == nil {
            dc.inUse = true
        }
        req <- connRequest{
            conn: dc,
            err:  err,
        }
        return true
    } else if err == nil && !db.closed {
    // 如果没有超出最大数量限制,则把这个连接放到 freeConn 这个slice里面
        if db.maxIdleConnsLocked() > len(db.freeConn) {
            db.freeConn = append(db.freeConn, dc)
            db.startCleanerLocked()
            return true
        }
        db.maxIdleClosed++
    }
    return false
}

梳理完释放连接的逻辑,我们可以看出连接复用的大致流程

一个新的请求过来,需要获取一个新的连接
首先判断是否有空闲连接,如果没有且没有超过允许创建的最大连接数,则创建一个
多个请求之后,连接数量已经超过了设定的最大连接数,则等待释放空闲连接
此时,第一个请求完成了,准备释放连接,去看一下有没有等待空闲连接的请求,如果有的话,则把这个连接通过 chan 直接传过去,否则,把这个连接放到空闲的连接池里面
此时,后面等待空闲连接的请求,拿到了第一个请求传递过来的连接,继续处理请求
以上,循环往复

maybeOpenNewConnections

这个函数,在上面的分析中已经出现了两次了,先分析一下 这个函数到底做了什么

func (db *DB) maybeOpenNewConnections() {
  // 计算需要创建的连接数,总共创建的有效连接数不能超过设置的最大连接数
    numRequests := len(db.connRequests)
    if db.maxOpen > 0 {
        numCanOpen := db.maxOpen - db.numOpen
        if numRequests > numCanOpen {
            numRequests = numCanOpen
        }
    }
    for numRequests > 0 {
        db.numOpen++ // optimistically
        numRequests--
        if db.closed {
            return
        }
    // 往 openerCh 这个chan里面插入一条数据
        db.openerCh <- struct{}{}
    }
}

在前面的分析中,如果在获取连接时,发现产生的连接数 >= 最大允许的连接数,则在 db.connRequests 这个 map 中创建一个唯一的 key value,用于接收释放的空闲连接,但是如果在释放连接的过程中,发现这个连接失效了,这个连接就无法复用,这时候就会走到这个函数,尝试创建一个新的连接,给其他等待的请求使用

这里就会发现一个问题: 为什么 db.openerCh <- struct{}{} 这样一条简单的命令就能创建一个连接,接下来就需要分析 db.openerCh 的接收方了

connectionOpener

这个函数在 db 结构体创建的时候,就会开始执行了,一个常驻的 goroutine

// Runs in a separate goroutine, opens new connections when requested.
func (db *DB) connectionOpener(ctx context.Context) {
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return
        case <-db.openerCh:
      // 这边接收到数据后,就开始创建一个新的连接
            db.openNewConnection(ctx)
        }
    }
}

openNewConnection

// Open one new connection
func (db *DB) openNewConnection(ctx context.Context) {
    // maybeOpenNewConnctions has already executed db.numOpen++ before it sent
    // on db.openerCh. This function must execute db.numOpen-- if the
    // connection fails or is closed before returning.
  // 调用 sql driver 库来创建一个连接
    ci, err := db.connector.Connect(ctx)
    db.mu.Lock()
    defer db.mu.Unlock()
  // 如果db已经关闭,则关闭连接并返回
    if db.closed {
        if err == nil {
            ci.Close()
        }
        db.numOpen--
        return
    }
    if err != nil {
    // 创建连接失败了,重新调用 maybeOpenNewConnections 再创建一次
        db.numOpen--
        db.putConnDBLocked(nil, err)
        db.maybeOpenNewConnections()
        return
    }
    dc := &driverConn{
        db:        db,
        createdAt: nowFunc(),
        ci:        ci,
    }
  // 走到 putConnDBLocked,把连接交给等待的请求方或者连接池中
    if db.putConnDBLocked(dc, err) {
        db.addDepLocked(dc, dc)
    } else {
        db.numOpen--
        ci.Close()
    }
}

Connect

这里是连接数据库的主要逻辑

func (t dsnConnector) Connect(_ context.Context) (driver.Conn, error) {
    return t.driver.Open(t.dsn)
}

func (d MySQLDriver) Open(dsn string) (driver.Conn, error) {
    var err error

    // New mysqlConn
    mc := &mysqlConn{
        maxAllowedPacket: maxPacketSize,
        maxWriteSize:     maxPacketSize - 1,
        closech:          make(chan struct{}),
    }
  // 解析dsn
    mc.cfg, err = ParseDSN(dsn)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    mc.parseTime = mc.cfg.ParseTime

    // Connect to Server
  // 找到对应网络连接类型(tcp...) 的连接函数,并创建连接
    dialsLock.RLock()
    dial, ok := dials[mc.cfg.Net]
    dialsLock.RUnlock()
    if ok {
        mc.netConn, err = dial(mc.cfg.Addr)
    } else {
        nd := net.Dialer{Timeout: mc.cfg.Timeout}
        mc.netConn, err = nd.Dial(mc.cfg.Net, mc.cfg.Addr)
    }
    if err != nil {
        return nil, err
    }

    // Enable TCP Keepalives on TCP connections
  // 开启Keepalives
    if tc, ok := mc.netConn.(*net.TCPConn); ok {
        if err := tc.SetKeepAlive(true); err != nil {
            // Don't send COM_QUIT before handshake.
            mc.netConn.Close()
            mc.netConn = nil
            return nil, err
        }
    }

    // Call startWatcher for context support (From Go 1.8)
  // 这里调用startWatcher,开始对连接进行监控,及时释放连接
    if s, ok := interface{}(mc).(watcher); ok {
        s.startWatcher()
    }

    // 下面一些设置与分析无关,忽略...

    return mc, nil
}

startWatcher

这个函数主要是对连接进行监控

func (mc *mysqlConn) startWatcher() {
    watcher := make(chan mysqlContext, 1)
    mc.watcher = watcher
    finished := make(chan struct{})
    mc.finished = finished
    go func() {
        for {
            var ctx mysqlContext
            select {
            case ctx = <-watcher:
            case <-mc.closech:
                return
            }

            select {
      // ctx 过期的时候,关闭连接,这时候会关闭mc.closech
            case <-ctx.Done():
                mc.cancel(ctx.Err())
            case <-finished:
      // 关闭连接
            case <-mc.closech:
                return
            }
        }
    }()
}
创建连接的逻辑

首先尝试创建一个连接,如果失败,则再次调用 maybeOpenNewConnections 函数,再度尝试创建一个新的连接,直到创建成功或者没有请求方需要等待连接位置
新连接创建时,会调用 startWatcher 函数,一个常驻的 goroutine,来对连接进行监控,及时的关闭
连接创建成功后,通过 putConnDBLocked,把连接交给等待连接的请求方或者放到连接池中
至此,基本上连接创建及复用的流程大概清晰了,至此,对于我们最开始遇到的问题也有了一个明确的解释:

调用 Rows () 函数进行查询的时候,需要获取一个连接
此时没有新的或空闲的连接,所以,需要创建一个新的连接
创建连接是,创建一个 startWatcher 的 goroutine 来进行监控
由于 查询完成后,没有调用 rows.Close () 及时释放连接,导致此连接一直没有放回连接池或被复用,所以每次请求,都会创建一个新的连接
多次请求下来,就会创建很多的 startWatcher 的 goroutine,最终产生了遇到的现象

Rows.Close

func (rs *Rows) Close() error {
    return rs.close(nil)
}

func (rs *Rows) close(err error) error {
    rs.closemu.Lock()
    defer rs.closemu.Unlock()
  // ...
  rs.closed = true

  // 相关字段的一些设置, 忽略 ....
    rs.releaseConn(err)
    return err
}

// 通过putConn 把连接释放
func (dc *driverConn) releaseConn(err error) {
    dc.db.putConn(dc, err, true)
}

rs.releaseConn 所对应的函数,可以在 queryDC 这个方法里面找到,这里就直接列出来了

可以看到,rows.Close () 最后就是通过 putConn 把当前的连接释放以便复用

Rows.Next

Next 为 scan 方法准备下一条记录,以便 scan 方法读取,如果没有下一行的话,或者准备下一条记录的时候出错了,就会返回 false

func (rs *Rows) Next() bool {
    var doClose, ok bool
    withLock(rs.closemu.RLocker(), func() {
    // 准备下一条记录
        doClose, ok = rs.nextLocked()
    })
    if doClose {
    // 如果 doClose 为true,说明没有记录了,或者准备下一条记录的时候,出错了,此时关闭连接
        rs.Close()
    }
    return ok
}

func (rs *Rows) nextLocked() (doClose, ok bool) {
  // 如果 已经关闭了,就不要读取下一条了
    if rs.closed {
        return false, false
    }

    // Lock the driver connection before calling the driver interface
    // rowsi to prevent a Tx from rolling back the connection at the same time.
    rs.dc.Lock()
    defer rs.dc.Unlock()

    if rs.lastcols == nil {
        rs.lastcols = make([]driver.Value, len(rs.rowsi.Columns()))
    }
    // 获取下一条记录,并放到lastcols里面
    rs.lasterr = rs.rowsi.Next(rs.lastcols)
    if rs.lasterr != nil {
        // Close the connection if there is a driver error.
    // 读取出错,返回true,以便后面关闭连接
        if rs.lasterr != io.EOF {
            return true, false
        }
        nextResultSet, ok := rs.rowsi.(driver.RowsNextResultSet)
        if !ok {
      // 没有获取到记录了,返回true,以便后面关闭连接
            return true, false
        }
        // The driver is at the end of the current result set.
        // Test to see if there is another result set after the current one.
        // Only close Rows if there is no further result sets to read.
        if !nextResultSet.HasNextResultSet() {
            doClose = true
        }
        return doClose, false
    }
    return false, true
}

Next () 的逻辑:

在调用 Next () 的时候,准备下一条记录,以便 scan 读取
如果在准备数据的时候出错或者没有下一条记录的时候,返回 false
如果 Next () 在准备数据的时候,拿到了 false,则调用 rows.Close () 把连接放回池子或者交给其他请求等待着,以便复用连接
所以,也就是为什么一下的 demo 并不会出现问题一样

    for rows.Next() {
        user := &User{}
        err = db.ScanRows(rows, user)
        if err != nil {
            continue
        }
    }

总结

走到这里,开头提出的问题应该已经有了明确的答案了: rows.Next () 在获取到最后一条记录之后,会调用 rows.Close () 将连接放回连接池或交给其他等待的请求方,所以不需要手动调用 rows.Close (),

而出问题的 demo 中,由于 rows.Next () 没有执行到最后一条记录处,也没有调用 rows.Close (), 所以在获取到连接后一直没有被放回进行复用,导致了每来一个请求创建一个新的连接,产生一个新的监控者 startWatcher.func1, 最终导致了内存爆炸!所以后续再使用rows.Next方法时如果提前退出循环,一定要手动close掉,即调用rows.close()

你可能感兴趣的:(golang,mysql,数据库,golang)