python中将二进制文件和字节序列按位取反(黑白字模图像反色)

1.字模库文件按位取反(黑白) 

有时我们的字模库可能是反色的,比如正常情况下像素位为1表示有显示,0表示没有显示。

而有时是反的,比如某些墨水屏,1表示无显示,0表示有显示,这时我们就需要把字模库全部取反,以实现正常显示而不是反色显示。

下面程序实现把字模库文件的所有位全部按位取反。

import struct
f=open("font.Dzk","rb")#原字库文件
f1=open("font-r.Dzk","wb")#反色后字库文件

f.seek(0,2)#移动到文件末尾
fileLen=f.tell()#取文件指针位置(文件大小,按字节算)
f.seek(0)#返回文件头

for i in range(fileLen):
    x=f.read(1)
    y=struct.unpack("B",x)#转为int
    y=~y[0]&0xff#取反
    z=struct.pack("B",y)#转回bytes
    f1.write(z)
f.close()
f1.flush()
f1.close()
print(i)

    

2.字模的反色显示(黑白)

有时我们在屏幕上显示字体时需要进行反色显示,进行字体突出,这时我们就需要对取出的字模进行取反。字模一般是从文件里读出来的bytes对象,下面工具把bytes对象取反生成bytearray对象。

import struct

def byteArrBitReverse(byteArr):
#注意:函数的输入是bytes,由f.read()决定的
#     函数的输出是bytearray
    import struct
    byteArr1=bytearray(len(byteArr))
    for i in range(len(byteArr)):
        #print("i=",i)
        #print(byteArr)
        y=struct.unpack("B",byteArr[i:i+1])#一个B,一次只能解一个字节bytes
        y=~y[0]&0xff
        #byteArr1[i]=struct.pack("B",y)
        byteArr1[i]=y
    return byteArr1


f=open("font.Dzk","rb")
f.seek(128)
x=f.read(32)

print("old=",x)
print("reverse=",byteArrBitReverse(x))

要注意的是,python中的bytes和bytearray是不一样的,bytes是不可更改的序列,有点像string,只能用下标方式访问,而不能更改。bytearray可以用下标来访问和更改。

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