一、指针变量的定义和赋值
1、格式:类型名 *指针变量名;
2、举例
int *p1;
char *s1, *s2;
float *a1, *a2, f;
3、说明
a. 类型名:指针变量所指向的变量类型。
b. * 是定义指针变量的标志,不可丢掉。
c. 指针变量定义后,其值是不确定的。
4、赋值:可以进行初始化,也可以使用赋值语句
(1)、初始化: int a, *s=&a;
(2)、赋值语句
int a, *s;
s=&a;
(3)、注意:只能用同类型变量的地址进行赋值!
如定义:int *s; float f; 则 s=&f;是非法的。
若有: int a, *s; 则
若有: int a=5, *s=&a; 则
二、指针变量的引用
1、两个运算符:& 与 *
&:取地址,注意与作位运算符时的不同(双目)
*:取内容 ,注意与作乘运算符时的不同(双目)
2、说明
a. &既可作用于一般变量,也可作用于指针变量
b. * 只能作用于指针变量
c. 定义指针变量时的 * 与该处的含义不同
3、指针变量可以进行的操作
(1)赋值:int a,*p1=&a,*p2; p2=p1;
(2)输出:printf(“%x”,p1);
(3)增减:p1++; p2--; p1+=4; (只能和一个整数)
(4)取内容:a=5; p1=&a; printf(“%d”,*p1);
(5)若p1 = &a; 则&*p1, *&a, (*p1)++, *p1++各自的
含义。
#include
void main( )
{
int a1=11,a2=22;
int *p1,*p2;
p1=&a1;
p2=&a2;
printf("%d,%d\n",*p1,*p2);
p2=p1;
printf("%d,%d\n",*p1,*p2);
}
三、指针作为函数的参数
1、形式:只需要形式参数名前加上一个*即可。
如:void test(int *pointer, char f, char *s);
2、说明
参数的传递是值传递,单向的(从实参到形参)。那么如何理解通过指针作为参数可以改变主调函数中变量的值呢?
形参得到实参的值(一个地址),函数中可以通过形参引用该地址,从而可以改变该地址对应变量的值。但如果形参本身改变了,其值不会传给实参。
#include
void test(int *pt);
void main( )
{
int a=11, *p=&a;
printf("before call, a=%d, p=%x\n",a,p);
test(p);
printf("after call, a=%d, p=%x\n",a,p);
}
void test(int *pt)
{
*pt=22;
pt++;
printf("pointer=%x\n",pt);
}