目录
一、File类的使用
1. File类的理解
2. File的实例化
3. File类的常用方法
4. 内存解析
5. 小练习
二、IO流概述
1. 简述
2. 流的分类
3. IO流的体系分类
4. 输入、输出标准化过程
三、节点流(文件流)
1. 文件字符流 FileReader 和 FileWriter 的使用
2. 文件字节流 FileInputSteam 和 FileOutputSteam 的使用
3. 注意点
四、缓冲流
1. 缓冲流涉及到的类:
2. 引入目的:
3. 使用说明
4. 小练习
五、转换流
1. 简介
2.代码示例:
3. 编码集
六、标准输入、输出流
1.简介
2. 主要方法
3. 使用示例
4. 小练习
七、打印流
八、数据流
九、对象流
1.对象流:
2.作用:
3. 对象的序列化
4.实现序列化的对象所属的类需要满足:
5. 对象流的使用
十、任意存取文件流
1.简介
2.使用说明:
3. 使用示例
十一、流的基本应用总结
十二、NIO
1.NIO的使用说明:
2.Path接口 ---JDK 7.0提供
3.Files类
java.io
包下:文件和文件路径的抽象表示形式,与平台无关。2.1 常用构造器
File(String filePath)
File(String parentPath,String childPath)
File(File parentFile,String childPath)
代码示例:
@Test
public void test1() {
//构造器1
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("E:\\workspace_idea\\JavaSenic\\IO\\hello.txt");
System.out.println(file1);
System.out.println(file2);
//构造器2
File file3 = new File("E:\\workspace_idea\\JavaSenior", "hello.txt");
System.out.println(file3);
//构造器3
File file4 = new File(file3, "hi.txt");
System.out.println(file4);
}
2.2 路径分类
说明:
2.3 路径分隔符
windows和DOS系统默认使用 \
来表示
UNIX和URL使用 /
来表示
Java程序支持跨平台运行,因此路径分隔符要慎用。
为了解决这个隐患,File类提供了一个常量: public static final String separator
。根据操作系统,动态的提供分隔符。
举例:
//windows和DOS系统
File file1 = new File("E:\\io\\test.txt");
//UNIX和URL
File file = new File("E:/io/test.txt");
//java提供的常量
File file = new File("E:"+File.separator+"io"+File.separator+"test.txt");
3.1 File类的获取功能
public String getAbsolutePath()
:获取绝对路径
public String getPath()
:获取路径
public String getName()
:获取名称
public String getParent()
:获取上层文件目录路径。若无,返回 null
public long length()
:获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified()
:获取最后一次的修改时间,毫秒值
如下的两个方法适用于文件目录:
public String[] list()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的名称数组
public File[] listFiles()
:获取指定目录下的所有文件或者文件目录的File数组
代码示例:
@Test
public void test2(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("d:\\io\\hi.txt");
System.out.println(file1.getAbsolutePath());
System.out.println(file1.getPath());
System.out.println(file1.getName());
System.out.println(file1.getParent());
System.out.println(file1.length());
System.out.println(new Date(file1.lastModified()));
System.out.println();
System.out.println(file2.getAbsolutePath());
System.out.println(file2.getPath());
System.out.println(file2.getName());
System.out.println(file2.getParent());
System.out.println(file2.length());
System.out.println(file2.lastModified());
}
@Test
public void test3(){
File file = new File("D:\\workspace_idea1\\JavaSenior");
String[] list = file.list();
for(String s : list){
System.out.println(s);
}
System.out.println();
File[] files = file.listFiles();
for(File f : files){
System.out.println(f);
}
}
3.2 File类的重命名功能
public boolean renameTo(File dest)
:把文件重命名为指定的文件路径file1.renameTo(file2)
为例:要想保证返回 true
,需要file1在硬盘中是存在的,且file2不能在硬盘中存在。代码示例:
@Test
public void test4(){
File file1 = new File("hello.txt");
File file2 = new File("D:\\io\\hi.txt");
boolean renameTo = file2.renameTo(file1);
System.out.println(renameTo);
}
3.3 File类的判断功能
public boolean isDirectory()
:判断是否是文件目录public boolean isFile()
:判断是否是文件public boolean exists()
:判断是否存在public boolean canRead()
:判断是否可读public boolean canWrite()
:判断是否可写public boolean isHidden()
:判断是否隐藏代码示例:
@Test
public void test5(){
File file1 = new File("hello.txt");
file1 = new File("hello1.txt");
System.out.println(file1.isDirectory());
System.out.println(file1.isFile());
System.out.println(file1.exists());
System.out.println(file1.canRead());
System.out.println(file1.canWrite());
System.out.println(file1.isHidden());
System.out.println();
File file2 = new File("d:\\io");
file2 = new File("d:\\io1");
System.out.println(file2.isDirectory());
System.out.println(file2.isFile());
System.out.println(file2.exists());
System.out.println(file2.canRead());
System.out.println(file2.canWrite());
System.out.println(file2.isHidden());
}
3.4 Flie类的创建功能
public boolean createNewFile()
:创建文件。若文件存在,则不创建,返回falsepublic boolean mkdir()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。public boolean mkdirs()
:创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果上层文件目录不存在,一并创建代码示例:
@Test
public void test6() throws IOException {
File file1 = new File("hi.txt");
if(!file1.exists()){
//文件的创建
file1.createNewFile();
System.out.println("创建成功");
}else{//文件存在
file1.delete();
System.out.println("删除成功");
}
}
@Test
public void test7(){
//文件目录的创建
File file1 = new File("d:\\io\\io1\\io3");
boolean mkdir = file1.mkdir();
if(mkdir){
System.out.println("创建成功1");
}
File file2 = new File("d:\\io\\io1\\io4");
boolean mkdir1 = file2.mkdirs();
if(mkdir1){
System.out.println("创建成功2");
}
//要想删除成功,io4文件目录下不能有子目录或文件
File file3 = new File("D:\\io\\io1\\io4");
file3 = new File("D:\\io\\io1");
System.out.println(file3.delete());
}
3.5 File类的删除功能
public boolean delete()
:删除文件或者文件夹利用 File 构造器,new
一个文件目录file
1)在其中创建多个文件和目录
2)编写方法,实现删除fle中指定文件的操作
@Test
public void test1() throws IOException {
File file = new File("E:\\io\\io1\\hello.txt");
//创建一个与file同目录下的另外一个文件,文件名为:haha.txt
File destFile = new File(file.getParent(),"haha.txt");
boolean newFile = destFile.createNewFile();
if(newFile){
System.out.println("创建成功!");
}
}
判断指定目录下是否有后缀名为 .jpg
的文件,如果有,就输出该文件名称
public class FindJPGFileTest {
@Test
public void test1(){
File srcFile = new File("d:\\code");
String[] fileNames = srcFile.list();
for(String fileName : fileNames){
if(fileName.endsWith(".jpg")){
System.out.println(fileName);
}
}
}
@Test
public void test2(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] listFiles = srcFile.listFiles();
for(File file : listFiles){
if(file.getName().endsWith(".jpg")){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
/*
* File类提供了两个文件过滤器方法
* public String[] list(FilenameFilter filter)
* public File[] listFiles(FileFilter filter)
*/
@Test
public void test3(){
File srcFile = new File("d:\\code");
File[] subFiles = srcFile.listFiles(new FilenameFilter() {
@Override
public boolean accept(File dir, String name) {
return name.endsWith(".jpg");
}
});
for(File file : subFiles){
System.out.println(file.getAbsolutePath());
}
}
}
遍历指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件。
拓展1:并计算指定目录占用空间的大小
拓展2:删除指定文件目录及其下的所有文件
public class ListFileTest {
public static void main(String[] args) {
// 递归:文件目录
/** 打印出指定目录所有文件名称,包括子文件目录中的文件 */
//1.创建目录对象
File file = new File("E:\\test");
//2.打印子目录
printSubFile(file);
}
/**
* 递归方法遍历所有目录下的文件
*
* @param dir
*/
public static void printSubFile(File dir) {
//打印子目录
File[] files = dir.listFiles();
for (File f : files) {
if (f.isDirectory()) {//如果为文件目录,则递归调用自身
printSubFile(f);
} else {
System.out.println(f.getAbsolutePath());//输出绝对路径
}
}
}
// 拓展1:求指定目录所在空间的大小
// 求任意一个目录的总大小
public long getDirectorySize(File file) {
// file是文件,那么直接返回file.length()
// file是目录,把它的下一级的所有大小加起来就是它的总大小
long size = 0;
if (file.isFile()) {
size += file.length();
} else {
File[] allFiles = file.listFiles();// 获取file的下一级
// 累加all[i]的大小
for (File f : allFiles) {
size += getDirectorySize(f);//f的大小
}
}
return size;
}
/**
* 拓展2:删除指定的目录
*/
public void deleteDirectory(File file) {
// 如果file是文件,直接delete
// 如果file是目录,先把它的下一级干掉,然后删除自己
if (file.isDirectory()) {
File[] allFiles = file.listFiles();
//递归调用删除file下一级
for (File f : allFiles) {
deleteDirectory(f);
}
} else {
//删除文件
file.delete();
}
}
}
IO 是 Input/Output 的缩写,I/O 技术是非常实用的技术,用于处理设备之间的数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入输出操作以 “流(stream)” 的方式进行。
Java.IO
包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方法输入或输出数据。
操作数据单位:字节流、字符流
.txt,.java,.c,.cpp
),使用字符流处理.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...
),使用字节流处理数据的流向:输入流、输出流
流的角色:节点流、处理流
节点流:直接从数据源或目的地读写数据。
处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
图示:
3.1 总体分类
红框为抽象基类,蓝框为常用IO流
3.2 常用的几个IO流结构
抽象基类 | 节点流(或文件流) | 缓冲流(处理流的一种) |
---|---|---|
InputStream | FileInputStream (read(byte[] buffer)) |
BufferedInputStream (read(byte[] buffer)) |
OutputSteam | FileOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) |
BufferedOutputStream (write(byte[] buffer,0,len) / flush() |
Reader | FileReader (read(char[] cbuf)) |
BufferedReader (read(char[] cbuf) / readLine() |
Writer | FileWriter (write(char[] cbuf,0,len) |
BufferedWriter (write(char[] cbuf,0,len) / flush() |
3.3 对抽象基类的说明:
抽象基类 | 字节流 | 字符流 |
---|---|---|
输入流 | InputSteam | Reader |
输出流 | OutputSteam | Writer |
说明:Java的lO流共涉及40多个类,实际上非常规则,都是从如下4个抽象基类派生的。
由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀。
3.3.1InputSteam & Reader
InputStream和Reader是所有输入流的基类。
InputStream(典型实现:FileInputStream)
int read()
int read(byte[] b)
int read(byte[] b,int off,int len)
Reader(典型实现:FileReader)
int read()
int read(char[] c)
int read(char[] c,int off,int len)
程序中打开的文件IO资源不属于内存里的资源,垃圾回收机制无法回收该资源,所以应该显式关闭文件IO资源。
FileInputStream 从文件系统中的某个文件中获得输入字节。FileInputStream 用于读取非文本数据之类的原始字节流。要读取字符流,需要使用 FileReader。
InputSteam:
int read()
从输入流中读取数据的下一个字节。返回0到255范围内的int字节值。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
int read(byte[] b)
从此输入流中将最多b.length个字节的数据读入一个byte数组中。如果因为已经到达流末尾而没有可用的字节,则返回值-1.否则以整数形式返回实际读取的字节数。
int read(byte[] b,int off,int len)
将输入流中最多len个数据字节读入byte数组。尝试读取len个字节,但读取的字节也可能小于该值。以整数形式返回实际读取的字节数。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值-1。
public void close throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。
Reader:
int read()
读取单个字符。作为整数读取的字符,范围在0到65535之间(0x00-0xffff)(2个字节的 Unicode码),如果已到达流的末尾,则返回-1。
int read(char[] cbuf)
将字符读入数组。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
int read(char[] cbuf,int off,int len)
将字符读入数组的某一部分。存到数组cbuf中,从off处开始存储,最多读len个字符。如果已到达流的末尾,则返回-1。否则返回本次读取的字符数。
public void close throws IOException
关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源
3.3.2 OutputSteam & Writer
void write(int b/int c);
void write(byte[] b/char[] cbuf);
void write(byte[] b/char[] buff,int off,int len);
void flush();
void close();//需要先刷新,再关闭此流
void write(String str);
void write(String str,int off,int len);
OutputStream:
void write(int b)
将指定的字节写入此输出流。 write的常规协定是:向输出流写入一个字节。要写入的字节是参数b的八个低位。b的24个高位将被忽略。即写入0~255范围的
void write(byte[] b)
将 b.length
个字节从指定的byte数组写入此输出流。write(b)
的常规协定是:应该与调用wite(b,0,b.length)
的效果完全相同。
void write(byte[] b,int off,int len)
将指定byte数组中从偏移量off开始的len个字节写入此输出流。
public void flush()throws IOException
刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节,调用此方法指示应将这些字节立即写入它们预期的目标。
public void close throws IOException
关闭此输岀流并释放与该流关联的所有系统资源。
Writer:
void write(int c)
写入单个字符。要写入的字符包含在给定整数值的16个低位中,16高位被忽略。即写入0到65535之间的 Unicode码。
void write(char[] cbuf)
写入字符数组
void write(char[] cbuf,int off,int len)
写入字符数组的某一部分。从off开始,写入len个字符
void write(String str)
写入字符串。
void write(String str,int off,int len)
写入字符串的某一部分。
void flush()
刷新该流的缓冲,则立即将它们写入预期目标。
public void close throws IOException
关闭此输出流并释放与该流关联的所有系统资源
4.1 输入过程:
① 创建 File 类的对象,指明读取的数据的来源。(要求此文件一定要存在)
② 创建相应的输入流,将 File 类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的读入过程:创建相应的 byte[]
或 char[]
。
④ 关闭流资源
说明:程序中出现的异常需要使用 try-catch-finally
处理。
4.2 输出过程:
① 创建 File 类的对象,指明写出的数据的位置。(不要求此文件一定要存在)
② 创建相应的输出流,将 File 类的对象作为参数,传入流的构造器中
③ 具体的写出过程:write(char[]/byte[] buffer,0,len)
④ 关闭流资源
说明:程序中出现的异常需要使用 try-catch-finally
处理。
1.1文件的输入
从文件中读取到内存(程序)中
步骤:
FileReader fr = new FileReader(new File("Test. txt"));
char[] ch = new char[1024];
fr.read(ch);
fr.close();
代码示例:
@Test
public void testFileReader1() {
FileReader fr = null;
try {
//1.File类的实例化
File file = new File("hello.txt");
//2.FileReader流的实例化
fr = new FileReader(file);
//3.读入的操作
//read(char[] cbuf):返回每次读入cbuf数组中的字符的个数。如果达到文件末尾,返回-1
char[] cbuf = new char[5];
int len;
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
String str = new String(cbuf,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fr != null){
//4.资源的关闭
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
注意点:
read()
的理解:返回读入的一个字符。如果达到文件末尾,返回-1
异常的处理:为了保证流资源一定可以执行关闭操作。需要使用 try-catch-finally
处理
读入的文件一定要存在,否则就会报 FileNotFoundException
。
1.2 文件的输出
从内存(程序)到硬盘文件中
步骤:
创建流对象,建立数据存放文件 File Writer fw = new File Writer(new File("Test.txt"))
调用流对象的写入方法,将数据写入流 fw.write("HelloWord")
关闭流资源,并将流中的数据清空到文件中。 fw.close();
代码示例:
@Test
public void testFileWriter() {
FileWriter fw = null;
try {
//1.提供File类的对象,指明写出到的文件
File file = new File("hello1.txt");
//2.提供FileWriter的对象,用于数据的写出
fw = new FileWriter(file,false);
//3.写出的操作
fw.write("I have a dream!\n");
fw.write("you need to have a dream!");
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.流资源的关闭
if(fw != null){
try {
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
1.3 小练习
实现文本文件的复制操作
@Test
public void testFileReaderFileWriter() {
FileReader fr = null;
FileWriter fw = null;
try {
//1.创建File类的对象,指明读入和写出的文件
File srcFile = new File("hello.txt");
File destFile = new File("hello2.txt");
//不能使用字符流来处理图片等字节数据
// File srcFile = new File("test.jpg");
// File destFile = new File("test1.jpg");
//2.创建输入流和输出流的对象
fr = new FileReader(srcFile);
fw = new FileWriter(destFile);
//3.数据的读入和写出操作
char[] cbuf = new char[5];
int len;//记录每次读入到cbuf数组中的字符的个数
while((len = fr.read(cbuf)) != -1){
//每次写出len个字符
fw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流资源
try {
if(fw != null)
fw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
if(fr != null)
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
文件字节流操作与字符流操作类似,只是实例化对象操作和数据类型不同。
代码示例:
//使用字节流FileInputStream处理文本文件,可能出现乱码。
@Test
public void testFileInputStream() {
FileInputStream fis = null;
try {
//1. 造文件
File file = new File("hello.txt");
//2.造流
fis = new FileInputStream(file);
//3.读数据
byte[] buffer = new byte[5];
int len;//记录每次读取的字节的个数
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
String str = new String(buffer,0,len);
System.out.print(str);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
//4.关闭资源
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
小练习
实现图片文件复制操作
@Test
public void testFileInputOutputStream() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//1.创建File对象
File srcFile = new File("test.jpg");
File destFile = new File("test2.jpg");
//2.创建操流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//3.复制的过程
byte[] buffer = new byte[5];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流
if(fos != null){
//
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
定义路径时,可以用 /
或 \\
。
输出操作,对应的 File 可以不存在的。并不会报异常。
File 对应的硬盘中的文件如果不存在,在输出的过程中,会自动创建此文件。
File 对应的硬盘中的文件如果存在:
FileWriter(file,false)
/ FileWriter(file)
:对原有文件的覆盖。FileWriter(file,true)
:不会对原有文件覆盖,而是在原有文件基础上追加内容。读取文件时,必须保证文件存在,否则会报异常。
对于文本文件(.txt,.java,.c,.cpp
),使用字符流处理
对于非文本文件(.jpg,.mp3,.mp4,.avi,.doc,.ppt,...
),使用字节流处理
BufferedInputStream
BufferedOutputStream
BufferedReader
BufferedWriter
处理流与节点流的对比图示
当读取数据时,数据按块读入缓冲区,其后的读操作则直接访问缓冲区。
当使用 BufferedInputStream
读取字节文件时,BufferedInputStream
会一次性从文件中读取8192个(8Kb),存在缓冲区中,直到缓冲区装满了,才重新从文件中读取下一个8192个字节数组。
向流中写入字节时,不会直接写到文件,先写到缓冲区中直到缓冲区写满,BufferedOutputStream
才会把缓冲区中的数据一次性写到文件里。使用方法 flush()
可以强制将缓冲区的内容全部写入输出流。
关闭流的顺序和打开流的顺序相反。只要关闭最外层流即可,关闭最外层流也会相应关闭内层节点流。
flush()
方法的使用:手动将 buffer 中内容写入文件。
如果是带缓冲区的流对象的 close()
方法,不但会关闭流,还会在关闭流之前刷新缓冲区,关闭后不能再写出。
代码示例:
3.1使用 BufferInputStream 和 BufferOutputStream 实现非文本文件的复制
@Test
public void testBufferedStream(){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File("test.jpg");
File destFile = new File("test4.jpg");
//2.造流
//2.1造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream(srcFile);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2造缓冲流,可以合并书写
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.文件读取、写出操作
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while ((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关闭流
if (bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
3.2 使用 BufferedReader 和 BufferedWriter 实现文本文件的复制
@Test
public void testBufferedReaderBufferedWriter(){
BufferedReader br = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//创建文件和相应的流
br = new BufferedReader(new FileReader(new File("dbcp.txt")));
bw = new BufferedWriter(new FileWriter(new File("dbcp1.txt")));
//读写操作
//方式一:使用char[]数组
// char[] cbuf = new char[1024];
// int len;
// while((len = br.read(cbuf)) != -1){
// bw.write(cbuf,0,len);
// // bw.flush();
// }
//方式二:使用String
String data;
while((data = br.readLine()) != null){
//方法一:
// bw.write(data + "\n");//data中不包含换行符
//方法二:
bw.write(data);//data中不包含换行符
bw.newLine();//提供换行的操作
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
if(bw != null){
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(br != null){
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4.1测试缓冲流和节点流文件复制速度
节点流实现复制方法
//指定路径下文件的复制
public void copyFile(String srcPath,String destPath){
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
//2.造流
fis = new FileInputStream(srcFile);
fos = new FileOutputStream(destFile);
//3.复制的过程
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = fis.read(buffer)) != -1){
fos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fos != null){
//4.关闭流
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
缓冲流实现复制操作
//实现文件复制的方法
public void copyFileWithBuffered(String srcPath,String destPath){
BufferedInputStream bis = null;
BufferedOutputStream bos = null;
try {
//1.造文件
File srcFile = new File(srcPath);
File destFile = new File(destPath);
//2.造流
//2.1 造节点流
FileInputStream fis = new FileInputStream((srcFile));
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(destFile);
//2.2 造缓冲流
bis = new BufferedInputStream(fis);
bos = new BufferedOutputStream(fos);
//3.复制的细节:读取、写入
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = bis.read(buffer)) != -1){
bos.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.资源关闭
//要求:先关闭外层的流,再关闭内层的流
if(bos != null){
try {
bos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(bis != null){
try {
bis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
测试二者速度
@Test
public void testCopyFileWithBuffered(){
long start = System.currentTimeMillis();
String srcPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\01-视频.avi";
String destPath = "C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\03-视频.avi";
copyFileWithBuffered(srcPath,destPath);
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("复制操作花费的时间为:" + (end - start));//618 - 176
}
4.2实现图片加密操作
加密操作
^
操作//图片的加密
@Test
public void test1() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream("test.jpg");
fos = new FileOutputStream("testSecret.jpg");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5);
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
解密操作
^
操作(原理:A^B^B = A
)//图片的解密
@Test
public void test2() {
FileInputStream fis = null;
FileOutputStream fos = null;
try {
fis = new FileInputStream("testSecret.jpg");
fos = new FileOutputStream("test4.jpg");
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = fis.read(buffer)) != -1) {
for (int i = 0; i < len; i++) {
buffer[i] = (byte) (buffer[i] ^ 5);
}
fos.write(buffer, 0, len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (fos != null) {
try {
fos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (fis != null) {
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
4.3 统计文本字符出现次数
实现思路:
遍历文本每一个字符
字符出现的次数存在Map中
把map中的数据写入文件
@Test
public void testWordCount() {
FileReader fr = null;
BufferedWriter bw = null;
try {
//1.创建Map集合
Map map = new HashMap();
//2.遍历每一个字符,每一个字符出现的次数放到map中
fr = new FileReader("dbcp.txt");
int c = 0;
while ((c = fr.read()) != -1) {
//int 还原 char
char ch = (char) c;
// 判断char是否在map中第一次出现
if (map.get(ch) == null) {
map.put(ch, 1);
} else {
map.put(ch, map.get(ch) + 1);
}
}
//3.把map中数据存在文件count.txt
//3.1 创建Writer
bw = new BufferedWriter(new FileWriter("wordcount.txt"));
//3.2 遍历map,再写入数据
Set> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry entry : entrySet) {
switch (entry.getKey()) {
case ' ':
bw.write("空格=" + entry.getValue());
break;
case '\t'://\t表示tab 键字符
bw.write("tab键=" + entry.getValue());
break;
case '\r'://
bw.write("回车=" + entry.getValue());
break;
case '\n'://
bw.write("换行=" + entry.getValue());
break;
default:
bw.write(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
break;
}
bw.newLine();
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//4.关流
if (fr != null) {
try {
fr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (bw != null) {
try {
bw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
转换流提供了在字节流和字符流之间的转换
Java API提供了两个转换流:
InputstreamReader
:将 Inputstream
转换为 Reader
OutputStreamWriter
:将 Writer
转换为 OutputStream
字节流中的数据都是字符时,转成字符流操作更高效。
很多时候我们使用转换流来处理文件乱码问题。实现编码和解码的功能。
1.1 InputStreamReader
InputStreamReader 将一个字节的输入流转换为字符的输入流
解码:字节、字节数组 --->字符数组、字符串
构造器:
public InputStreamReader(InputStream in)
public InputStreamReader(Inputstream in,String charsetName)//可以指定编码集
1.2 OutputStreamWriter
OutputStreamWriter 将一个字符的输出流转换为字节的输出流
编码:字符数组、字符串 ---> 字节、字节数组
构造器:
public OutputStreamWriter(OutputStream out)
public OutputStreamWriter(Outputstream out,String charsetName)//可以指定编码集
图示:
/**
综合使用InputStreamReader和OutputStreamWriter
*/
@Test
public void test1() {
InputStreamReader isr = null;
OutputStreamWriter osw = null;
try {
//1.造文件、造流
File file1 = new File("dbcp.txt");
File file2 = new File("dbcp_gbk.txt");
FileInputStream fis = new FileInputStream(file1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file2);
isr = new InputStreamReader(fis, "utf-8");
osw = new OutputStreamWriter(fos, "gbk");
//2.读写过程
char[] cbuf = new char[20];
int len;
while ((len = isr.read(cbuf)) != -1){
osw.write(cbuf,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关流
if (isr != null){
try {
isr.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (osw != null){
try {
osw.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
说明:文件编码的方式(比如:GBK),决定了解析时使用的字符集(也只能是GBK)。
3.1 常见的编码表
说明:
面向传输的众多UTF(UCS Transfer Format)标准出现了,顾名思义,UTF-8就是每次8个位传输数据,而UTF-16就是每次16个位。这是为传输而设计的编码,并使编码无国界,这样就可以显示全世界上所有文化的字符了。
Unicode只是定义了一个庞大的、全球通用的字符集,并为每个字符规定了唯确定的编号,具体存储成什么样的字节流,取决于字符编码方案。推荐的Unicode编码是UTF-8和UTF-16。
UTF-8变长编码表示
3.2 编码应用
编码:字符串-->字节数组
解码:字节数组-->字符串
转换流的编码应用
使用要求:
客户端/浏览器端 <----> 后台(java,GO,Python,Node.js,php) <----> 数据库
要求前前后后使用的字符集都要统一:UTF-8.
System.in
:标准的输入流,默认从键盘输入
System.out
:标准的输出流,默认从控制台输出
System
类的 setIn(InputStream is)
方式重新指定输入的流
System
类的 setOut(PrintStream ps)
方式重新指定输出的流。
从键盘输入字符串,要求将读取到的整行字符串转成大写输出。然后继续进行输入操作,
直至当输入 e
或者 exit
时,退出程序。
设计思路
方法一:使用 Scanner
实现,调用 next()
返回一个字符串
方法二:使用 System.in
实现。System.in
---> 转换流 ---> BufferedReader
的readLine()
public static void main(String[] args) {
BufferedReader br = null;
try {
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(System.in);
br = new BufferedReader(isr);
while (true) {
System.out.println("请输入字符串:");
String data = br.readLine();
if ("e".equalsIgnoreCase(data) || "exit".equalsIgnoreCase(data)) {
System.out.println("程序结束");
break;
}
String upperCase = data.toUpperCase();
System.out.println(upperCase);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (br != null) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
设计实现 Scanner 类
public class MyInput {
// Read a string from the keyboard
public static String readString() {
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
// Declare and initialize the string
String string = "";
// Get the string from the keyboard
try {
string = br.readLine();
} catch (IOException ex) {
System.out.println(ex);
}
// Return the string obtained from the keyboard
return string;
}
// Read an int value from the keyboard
public static int readInt() {
return Integer.parseInt(readString());
}
// Read a double value from the keyboard
public static double readDouble() {
return Double.parseDouble(readString());
}
// Read a byte value from the keyboard
public static double readByte() {
return Byte.parseByte(readString());
}
// Read a short value from the keyboard
public static double readShort() {
return Short.parseShort(readString());
}
// Read a long value from the keyboard
public static double readLong() {
return Long.parseLong(readString());
}
// Read a float value from the keyboard
public static double readFloat() {
return Float.parseFloat(readString());
}
}
PrintStream
和 PrintWriter
说明:
print()
和 println()
方法,用于多种数据类型的输出System.out
返回的是 PrintStream
的实例@Test
public void test2() {
PrintStream ps = null;
try {
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("D:\\IO\\text.txt"));
// 创建打印输出流,设置为自动刷新模式(写入换行符或字节 '\n' 时都会刷新输出缓冲区)
ps = new PrintStream(fos, true);
if (ps != null) {// 把标准输出流(控制台输出)改成文件
System.setOut(ps);
}
for (int i = 0; i <= 255; i++) { // 输出ASCII字符
System.out.print((char) i);
if (i % 50 == 0) { // 每50个数据一行
System.out.println(); // 换行
}
}
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (ps != null) {
ps.close();
}
}
}
DataInputStream
和 DataOutputStream
作用: 用于读取或写出基本数据类型的变量或字符串
示例代码:
将内存中的字符串、基本数据类型的变量写出到文件中。
@Test
public void test3(){
//1.造对象、造流
DataOutputStream dos = null;
try {
dos = new DataOutputStream(new FileOutputStream("data.txt"));
//数据输出
dos.writeUTF("Bruce");
dos.flush();//刷新操作,将内存的数据写入到文件
dos.writeInt(23);
dos.flush();
dos.writeBoolean(true);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关闭流
if (dos != null){
try {
dos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
将文件中存储的基本数据类型变量和字符串读取到内存中,保存在变量中。
/*
注意点:读取不同类型的数据的顺序要与当初写入文件时,保存的数据的顺序一致!
*/
@Test
public void test4(){
DataInputStream dis = null;
try {
//1.造对象、造流
dis = new DataInputStream(new FileInputStream("data.txt"));
//2.从文件读入数据
String name = dis.readUTF();
int age = dis.readInt();
boolean isMale = dis.readBoolean();
System.out.println("name:"+name);
System.out.println("age:"+age);
System.out.println("isMale:"+isMale);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关闭流
if (dis != null){
try {
dis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
ObjectInputStream
和 ObjectOutputStream
ObjectOutputStream
:内存中的对象--->存储中的文件、通过网络传输出去:序列化过程ObjectInputStream
:存储中的文件、通过网络接收过来 --->内存中的对象:反序列化过程对象序列化机制允许把内存中的Java对象转换成平台无关的二进制流,从而允许把这种二进制流持久地保存在磁盘上,或通过网络将这种二进制流传输到另一个网络节点。//当其它程序获取了这种二进制流,就可以恢复成原来的Java对象。
序列化的好处在于可将任何实现了Serializable接口的对象转化为字节数据,使其在保存和传输时可被还原。
序列化是RMI(Remote Method Invoke-远程方法调用)过程的参数和返回值都必须实现的机制,RMI是JavaEE的基础。因此序列化机制是JavaEE平台的基础。
如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一。否则,会抛出 NotserializableEXception
异常
凡是实现Serializable接口的类都有一个表示序列化版本标识符的静态变量:
private static final long serialVersionUID;
serialVersionUID
用来表明类的不同版本间的兼容性。简言之,其目的是以序列化对象进行版本控制,有关各版本反序列化时是否兼容简单来说,Java 的序列化机制是通过在运行时判断类的 serialversionUID
来验证版本一致性的。在进行反序列化时,JVM 会把传来的字节流中的 serialversionUID
与本地相应实体类的 serialversionUID
进行比较,如果相同就认为是一致的,可以进行反序列化,否则就会出现序列化版本不一致的异常。(InvalidCastException
)
需要实现接口:Serializable
(标识接口)
当前类提供一个全局常量:serialVersionUID
(序列版本号)
除了当前 Person
类需要实现 Serializable
接口之外,还必须保证其内部所属性也必须是可序列化的。(默认情况下,基本数据类型可序列化)
补充:ObjectOutputStream
和 ObjectInputStream
不能序列化 static
和 transient
修饰的成员变量
5.1序列化代码实现
序列化:将对象写入磁盘或进行网络传输
要求被序列化对象必须实现序列化
@Test
public void testObjectOutputStream(){
ObjectOutputStream oos = null;
try {
//1.创建对象,创建流
oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("object.dat"));
//2.操作流
oos.writeObject(new String("我爱北京天安门"));
oos.flush();//刷新操作
oos.writeObject(new Person("王铭",23));
oos.flush();
oos.writeObject(new Person("张学良",23,1001,new Account(5000)));
oos.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(oos != null){
//3.关闭流
try {
oos.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5.2 反序列化代码实现
反序列化:将磁盘的对象数据源读出
@Test
public void testObjectInputStream(){
ObjectInputStream ois = null;
try {
ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream("object.dat"));
Object obj = ois.readObject();
String str = (String) obj;
Person p = (Person) ois.readObject();
Person p1 = (Person) ois.readObject();
System.out.println(str);
System.out.println(p);
System.out.println(p1);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(ois != null){
try {
ois.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
RandomAccessFile
的使用
RandomAccessFile
直接继承于 java.lang.Object
类,实现了 DataInput
和DataOutput
接口
RandomAccessFile
既可以作为一个输入流,又可以作为一个输出流
RandomAccessFile
类支持“随机访问”的方式,程序可以直接跳到文件的任意地方来读、写文件
RandomAccessFile
对象包含一个记录指针,用以标示当前读写处的位置
RandomaccessFile
类对象可以自由移动记录指针:
long getFilePointer()
:获取文件记录指针的当前位置void seek(long pos)
:将文件记录指针定位到 pos
位置构造器
public RandomAccessFile(File file,String mode)
public RandomAccessFile(String name,String mode)
RandomAccessFile
作为输出流时,写出到的文件如果不存在,则在执行过程中自动创建。RandomAccessFile
**“插入”**数据的效果。借助 seek(int pos)
方法RandomAccessFile
类实例需要指定一个 mode
参数,该参数指定RandomAccessFile
的访问模式:
文件的读取和写出操作
@Test
public void test1() {
RandomAccessFile raf1 = null;
RandomAccessFile raf2 = null;
try {
//1.创建对象,创建流
raf1 = new RandomAccessFile(new File("test.jpg"),"r");
raf2 = new RandomAccessFile(new File("test1.jpg"),"rw");
//2.操作流
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = raf1.read(buffer)) != -1){
raf2.write(buffer,0,len);
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//3.关闭流
if(raf1 != null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if(raf2 != null){
try {
raf2.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
使用 RandomAccessFile
实现数据的插入效果
@Test
public void test2(){
RandomAccessFile raf1 = null;
try {
raf1 = new RandomAccessFile(new File("hello.txt"), "rw");
raf1.seek(3);//将指针调到角标为3的位置
// //方式一
// //保存指针3后面的所有数据到StringBuilder中
// StringBuilder builder = new StringBuilder((int) new File("hello.txt").length());
// byte[] buffer = new byte[20];
// int len;
// while ((len = raf1.read(buffer)) != -1){
// builder.append(new String(buffer,0,len));
// }
//方式二
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[20];
int len;
while ((len = raf1.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer);
}
//调回指针,写入“xyz”
raf1.seek(3);
raf1.write("xyz".getBytes());
//将StringBuilder中的数据写入到文件中
raf1.write(baos.toString().getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (raf1 != null){
try {
raf1.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
流是用来处理数据的。
处理数据时,一定要先明确数据源,与数据目的地数据源可以是文件,可以是键盘数据目的地可以是文件、显示器或者其他设备
而流只是在帮助数据进行传输,并对传输的数据进行处理,比如过滤处理、转换处理等
除去RandomAccessFile类外所有的流都继承于四个基本数据流抽象类InputSteam、OutputSteam、Reader、Writer
不同的操作流对应的后缀均为四个抽象基类中的某一个
不同处理流的使用方式都是标准操作:
Path、Paths、Files的使用,介绍比较简单,后期会再抽时间详细写有关 NIO
的博客。
Java API中提供了两套NIO,一套是针对标准输入输出NIO,另一套就是网络编程NIO
|-----java.nio.channels.Channel
|---- FileChannel:处理本地文件
|---- SocketChannel:TCP网络编程的客户端的Channel
|---- ServerSocketChannel:TCP网络编程的服务器端的Channel
|---- DatagramChannel:UDP网络编程中发送端和接收端的Channel
早期的 Java 只提供了一个 File
类来访问文件系统,但 File
类的功能比较有限,所提供的方法性能也不高。而且,大多数方法在出错时仅返回失败,并不会提供异常信息。
NIO.2为了弥补这种不足,引入了 Path
接口,代表一个平台无关的平台路径,描述了目录结构中文件的位置。Path
可以看成是 File
类的升级版本,实际引用的资源也可以不存在。
2.1Path的说明:
Path替换原有的File类。
import java.io.File
File file = new File("index.html");
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
Path path = Paths.get("index. html");
2.2 Paths的使用
Paths
类提供的静态 get()
方法用来获取 Path
对象:static Path get(String first, String….more)
:用于将多个字符串串连成路径static Path get(URI uri)
:返回指定 uri 对应的 Path 路径代码示例
@Test
public void test1(){
Path path1 = Paths.get("hello.txt");//new File(String filepath)
Path path2 = Paths.get("E:\\", "test\\test1\\haha.txt");//new File(String parent,String filename);
Path path3 = Paths.get("E:\\", "test");
System.out.println(path1);
System.out.println(path2);
System.out.println(path3);
}
2.3 常用方法
String toString()
: 返回调用 Path
对象的字符串表示形式boolean startsWith(String path)
: 判断是否以 path
路径开始boolean endsWith(String path)
: 判断是否以 path
路径结束boolean isAbsolute()
: 判断是否是绝对路径Path getParent()
:返回 Path
对象包含整个路径,不包含 Path
对象指定的文件路径Path getRoot()
:返回调用 Path
对象的根路径Path getFileName()
: 返回与调用 Path
对象关联的文件名int getNameCount()
: 返回 Path
根目录后面元素的数量Path getName(int idx)
: 返回指定索引位置 idx
的路径名称Path toAbsolutePath()
: 作为绝对路径返回调用 Path
对象Path resolve(Path p)
:合并两个路径,返回合并后的路径对应的 Path
对象File toFile()
: 将 Path
转化为 File
类的对象代码示例
@Test
public void test2() {
Path path1 = Paths.get("d:\\", "nio\\nio1\\nio2\\hello.txt");
Path path2 = Paths.get("hello.txt");
// String toString() : 返回调用 Path 对象的字符串表示形式
System.out.println(path1);
// boolean startsWith(String path) : 判断是否以 path 路径开始
System.out.println(path1.startsWith("d:\\nio"));
// boolean endsWith(String path) : 判断是否以 path 路径结束
System.out.println(path1.endsWith("hello.txt"));
// boolean isAbsolute() : 判断是否是绝对路径
System.out.println(path1.isAbsolute() + "~");
System.out.println(path2.isAbsolute() + "~");
// Path getParent() :返回Path对象包含整个路径,不包含 Path 对象指定的文件路径
System.out.println(path1.getParent());
System.out.println(path2.getParent());
// Path getRoot() :返回调用 Path 对象的根路径
System.out.println(path1.getRoot());
System.out.println(path2.getRoot());
// Path getFileName() : 返回与调用 Path 对象关联的文件名
System.out.println(path1.getFileName() + "~");
System.out.println(path2.getFileName() + "~");
// int getNameCount() : 返回Path 根目录后面元素的数量
// Path getName(int idx) : 返回指定索引位置 idx 的路径名称
for (int i = 0; i < path1.getNameCount(); i++) {
System.out.println(path1.getName(i) + "*****");
}
// Path toAbsolutePath() : 作为绝对路径返回调用 Path 对象
System.out.println(path1.toAbsolutePath());
System.out.println(path2.toAbsolutePath());
// Path resolve(Path p) :合并两个路径,返回合并后的路径对应的Path对象
Path path3 = Paths.get("d:\\", "nio");
Path path4 = Paths.get("nioo\\hi.txt");
path3 = path3.resolve(path4);
System.out.println(path3);
// File toFile(): 将Path转化为File类的对象
File file = path1.toFile();//Path--->File的转换
Path newPath = file.toPath();//File--->Path的转换
}
java.nio.file.Files
用于操作文件或目录的工具类
3.1 Files类常用方法
Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how)
: 文件的复制
要想复制成功,要求 path1
对应的物理上的文件存在。path1
对应的文件没有要求。
Files.copy(path1, path2, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
Path createDirectory(Path path, FileAttribute> … attr)
: 创建一个目录
要想执行成功,要求 path
对应的物理上的文件目录不存在。一旦存在,抛出异常。
Path createFile(Path path, FileAttribute> … arr)
: 创建一个文件
要想执行成功,要求 path
对应的物理上的文件不存在。一旦存在,抛出异常。
void delete(Path path)
: 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
void deleteIfExists(Path path)
: Path
对应的文件/目录如果存在,执行删除.如果不存在,正常执行结束
Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how)
: 将 src
移动到 dest
位置
要想执行成功,src
对应的物理上的文件需要存在,dest
对应的文件没有要求。
long size(Path path)
: 返回 path
指定文件的大小
代码示例
@Test
public void test1() throws IOException{
Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt");
Path path2 = Paths.get("atguigu.txt");
// Path copy(Path src, Path dest, CopyOption … how) : 文件的复制
//要想复制成功,要求path1对应的物理上的文件存在。path1对应的文件没有要求。
// Files.copy(path1, path2, StandardCopyOption.REPLACE_EXISTING);
// Path createDirectory(Path path, FileAttribute> … attr) : 创建一个目录
//要想执行成功,要求path对应的物理上的文件目录不存在。一旦存在,抛出异常。
Path path3 = Paths.get("d:\\nio\\nio1");
// Files.createDirectory(path3);
// Path createFile(Path path, FileAttribute> … arr) : 创建一个文件
//要想执行成功,要求path对应的物理上的文件不存在。一旦存在,抛出异常。
Path path4 = Paths.get("d:\\nio\\hi.txt");
// Files.createFile(path4);
// void delete(Path path) : 删除一个文件/目录,如果不存在,执行报错
// Files.delete(path4);
// void deleteIfExists(Path path) : Path对应的文件/目录如果存在,执行删除.如果不存在,正常执行结束
Files.deleteIfExists(path3);
// Path move(Path src, Path dest, CopyOption…how) : 将 src 移动到 dest 位置
//要想执行成功,src对应的物理上的文件需要存在,dest对应的文件没有要求。
// Files.move(path1, path2, StandardCopyOption.ATOMIC_MOVE);
// long size(Path path) : 返回 path 指定文件的大小
long size = Files.size(path2);
System.out.println(size);
}
3.2 Files类常用方法:用于判断
boolean exists(Path path, LinkOption … opts)
: 判断文件是否存在
boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts)
: 判断是否是目录
不要求此 path
对应的物理文件存在。
boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts)
: 判断是否是文件
boolean isHidden(Path path)
: 判断是否是隐藏文件
要求此 path
对应的物理上的文件需要存在。才可判断是否隐藏。否则,抛异常。
boolean isReadable(Path path)
: 判断文件是否可读
boolean isWritable(Path path)
: 判断文件是否可写
boolean notExists(Path path, LinkOption … opts)
: 判断文件是否不存在
代码示例
@Test
public void test2() throws IOException{
Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt");
Path path2 = Paths.get("atguigu.txt");
// boolean exists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否存在
System.out.println(Files.exists(path2, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS));
// boolean isDirectory(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是目录
//不要求此path对应的物理文件存在。
System.out.println(Files.isDirectory(path1, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS));
// boolean isRegularFile(Path path, LinkOption … opts) : 判断是否是文件
// boolean isHidden(Path path) : 判断是否是隐藏文件
//要求此path对应的物理上的文件需要存在。才可判断是否隐藏。否则,抛异常。
// System.out.println(Files.isHidden(path1));
// boolean isReadable(Path path) : 判断文件是否可读
System.out.println(Files.isReadable(path1));
// boolean isWritable(Path path) : 判断文件是否可写
System.out.println(Files.isWritable(path1));
// boolean notExists(Path path, LinkOption … opts) : 判断文件是否不存在
System.out.println(Files.notExists(path1, LinkOption.NOFOLLOW_LINKS));
}
补充:
StandardOpenOption.READ
:表示对应的 Channel
是可读的。StandardOpenOption.WRITE
:表示对应的 Channel
是可写的。StandardOpenOption.CREATE
:如果要写出的文件不存在,则创建。如果存在,忽略StandardOpenOption.CREATE_NEW
:如果要写出的文件不存在,则创建。如果存在,抛异常3.3 Files类常用方法:用于操作内容
InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how)
:获取 InputStream
对象OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how)
: 获取 OutputStream
对象SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how)
: 获取与指定文件的连接,how
指定打开方式。DirectoryStream newDirectoryStream(Path path)
: 打开 path
指定的目录代码示例
@Test
public void test3() throws IOException{
Path path1 = Paths.get("d:\\nio", "hello.txt");
// InputStream newInputStream(Path path, OpenOption…how):获取 InputStream 对象
InputStream inputStream = Files.newInputStream(path1, StandardOpenOption.READ);
// OutputStream newOutputStream(Path path, OpenOption…how) : 获取 OutputStream 对象
OutputStream outputStream = Files.newOutputStream(path1, StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.CREATE);
// SeekableByteChannel newByteChannel(Path path, OpenOption…how) : 获取与指定文件的连接,how 指定打开方式。
SeekableByteChannel channel = Files.newByteChannel(path1, StandardOpenOption.READ,StandardOpenOption.WRITE,StandardOpenOption.CREATE);
// DirectoryStream newDirectoryStream(Path path) : 打开 path 指定的目录
Path path2 = Paths.get("e:\\teach");
DirectoryStream directoryStream = Files.newDirectoryStream(path2);
Iterator iterator = directoryStream.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
作者:RealPluto
链接:https://juejin.cn/post/6961701925108580365
来源:掘金
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