三子期是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。
玩家和电脑交替在棋盘中落下一个棋子,直到一方胜利或者平局,则结束游戏。
当棋盘上同一行或者同一列或者对角线的三个棋子都相同时,棋子所属方胜利。
当棋盘已满还未分出胜负,则平局。
代码
game.h
//函数的声明
#include
#include
#include
#define ROW 3
#define COL 3
void Initboard(char Board[ROW][COL], int row, int col);
void displayboard(char Board[ROW][COL], int row, int col);
void playermove(char Board[ROW][COL], int row, int col);
void computermove(char Board[ROW][COL], int row, int col);
char isWin(char chessBoard[ROW][COL]);
int isFull(char chessBoard[ROW][COL]);
game.c
//函数的定义
#include"game.h"
//初始化棋盘
void Initboard(char Board[ROW][COL], int row, int col)
{
system("color E1");//自己加的颜色的调用 因为对这方面不大熟悉 想了解的可以搜下
int i = 0, j = 0;
for ( i = 0; i < ROW; i++)
{
for ( j = 0; j < ROW; j++)
{
Board[i][j] = ' ';
}
}
}
//实际参数和形式参数可以同名 声明定义的函数()内的为形式参数 调用的为实际参数
//打印棋盘
void displayboard(char Board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i,j=0;
//打印第一行
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
printf(" %c ", Board[i][j]);
if (j < COL - 1)
{
printf("|");
}
}
printf("\n");
//打印分隔行
if (i < ROW - 1)
{
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
printf("---");
if (j < COL - 1)
{
printf("|");
}
}printf("\n");
}
}
}
//玩家下棋
void playermove(char Board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x=0, y=0;
while (1)
{
printf("玩家走 请输入坐标(行,列)\n");
scanf_s("%d%d", &x, &y);
if (x >= 1 && x <= ROW && y >= 1 && y <= COL)
{
if (Board[x - 1][y - 1] == ' ')
{
Board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
}
else
{
printf("该位置已占用\n");
}
}
else
{
printf("请输入正确的坐标\n");
}
}
system("pause");
}
//电脑下棋
void computermove(char Board[ROW][COL], int row, int col)
{
int x = 0, y = 0;
printf("电脑走\n");
while (1)
{
x = rand() % ROW;
y = rand() % COL;
if (Board[x][y]!=' ')
{
continue;
}Board[x][y] = '#';
break;
}
}
//判断棋盘是否满
int isFull(char chessBoard[ROW][COL]) {
for (int row = 0; row < ROW; row++) {
for (int col = 0; col < COL; col++) {
if (chessBoard[row][col] == ' ') {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
//判断输赢
char isWin(char chessBoard[ROW][COL])
{
//判断行
for (int row = 0; row < ROW; row++) {
if (chessBoard[row][0] != ' '
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][1]
&& chessBoard[row][0] == chessBoard[row][2]) {
return chessBoard[row][0];
}
}
//判断列
for (int col = 0; col < COL; col++) {
if (chessBoard[0][col] != ' '
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[1][col]
&& chessBoard[0][col] == chessBoard[2][col]) {
return chessBoard[0][col];
}
}
//斜着
if (chessBoard[0][0] != ' '
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[0][0] == chessBoard[2][2]) {
return chessBoard[0][0];
}
if (chessBoard[2][0] != ' '
&& chessBoard[2][0] == chessBoard[1][1]
&& chessBoard[2][0] == chessBoard[0][2]) {
return chessBoard[2][0];
}
//满盘为平局
if (isFull(chessBoard)) {
return 'q';
}
//iswin回执的依据
return ' ';
}
test.c
//函数的调用
//测试游戏(主函数)
#include"game.c"
void menu()
{
printf("********************************\n");
printf("*********1.play 0.exit********\n");
printf("********************************\n");
}
void game()
{
char winner = ' ';
char board[ROW][COL] = {0};
//初始化棋盘
Initboard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
displayboard(board, ROW, COL);
while (1)
{
//玩家下棋
playermove(board,ROW,COL);
displayboard(board, ROW, COL);
winner = isWin(board);
if (winner != ' ')
{
break;
}
//电脑下棋
computermove(board,ROW,COL);system("cls");
displayboard(board, ROW, COL);
winner = isWin(board);
if (winner!=' ')
{
break;
}
}
if (winner == '*') {
printf("恭喜您 您赢了!\n");
}
else if (winner == '#') {
printf("您连人工智障都下不过!\n");
}
else {
printf("您只能和人工智障打平手!!\n");
}
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));//时间戳
do
{
menu();
printf(" \n请输入( 1 / 0 )\n");
scanf_s("%d", &input);
switch (input)
{
case 1: printf("开始游戏\n 三子棋\n");
system("cls");game(); break;
case 0: printf("退出游戏 \n"); break;
default:printf(" 选择错误 请重新输入\n"); break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}
调试软件:visual stidio 2019
说明:1.小比特一枚,但加入了自己的思路
2.system("cls");(清屏)我也是第一次使用 加在自己觉得还好的思路 欢迎批评指正。
3.对于c中颜色图形界面的使用可以了解下EasyX
4.希望大佬可以对我提出一些宝贵的意见(菜鸟在线求公开处刑)